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Go语言学习:每日一练2

2024/10/25 18:32:13 来源:https://blog.csdn.net/qq_35606010/article/details/140025983  浏览:    关键词:Go语言学习:每日一练2

Go语言学习:每日一练2

目录

  • Go语言学习:每日一练2
    • 结构体
    • 零值
      • 数组
      • 切片
      • 映射
      • 指针
    • 各个类型的零值一览

结构体

//定义
type Vertex struct {X, Y int
}
//使用
func main() {
v1 := Vertex{1, 2}
fmt.Println(v.X)
//别的实例化方式
var v2 Vertex
v2 := *new(Vertex)  //返回的是指针
}

零值

结构体的零值并非是nil,而是一个其内部各个字段取各自零值的实例

func main() {var p Personp1 := pp1.Name = "mike"fmt.Println(p.Name)fmt.Println(p1.Name)
}type Person struct {Name string
}

数组

数组的零值类似于结构体,会根据其类型设置分别设置每个元素的零值

var array [3]int
//[0, 0, 0]

var array [3]int//创建
//1.声明的时候初始化
array := [6]int{1, 2}
//2.用new
array := *new([3]int)

切片

切片的零值是nil

var slice []int//创建
//1.声明的时候初始化
slice := []int{1, 2}
//2.用make
slice := make([]int, 0)
//3.从数组创建
slice := array[0:2]

映射

零值是nil

//声明
var m map[string]string//创建map
//1. 使用字面量
m := map[string]string{
“a” : “aaaa”,
“b”: “bbbb”.
}
//2. 使用make
m := make(map[string]string)

指针

类型*T是指向T类型值的指针,其默认值为nil。指针也是一种类型。

操作符:
&操作符会生成一个指向其操作对象的指针。
*操作符表示指针指向的底层值。

var p *inta := 3
p = &a
b := *p

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各个类型的零值一览

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