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c# Bitmap

2024/10/25 14:29:29 来源:https://blog.csdn.net/xie__jin__cheng/article/details/140341622  浏览:    关键词:c# Bitmap

在C#中,Bitmap 类是一个表示位图图像的类,它属于 System.Drawing 命名空间。Bitmap 类是从 Image 类派生的,因此它继承了 Image 类的所有属性和方法,并添加了一些专门用于处理位图的功能。

以下是关于 Bitmap 类的一些基本信息和用法:

创建 Bitmap 对象

你可以通过多种方式创建 Bitmap 对象,例如从文件加载图像,或者创建一个新的空白位图。

// 从文件加载位图  
Bitmap bitmapFromFile = new Bitmap("path_to_image.bmp");  // 创建一个新的空白位图,指定宽度和高度  
Bitmap newBitmap = new Bitmap(200, 100);

使用 Bitmap 对象

一旦你有了 Bitmap 对象,你可以使用它来执行各种图像处理任务,如绘制图形、修改像素等。

using System.Drawing;  // ...  Bitmap bitmap = new Bitmap(200, 100);  
using (Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap))  
{  g.Clear(Color.White); // 设置背景色为白色  g.DrawLine(Pens.Black, 0, 0, 200, 100); // 在位图上画一条线  
}  bitmap.Save("path_to_save_new_image.bmp"); // 保存位图到文件

访问和修改像素数据

你还可以直接访问和修改 Bitmap 对象的像素数据。这通常通过 LockBits 和 UnlockBits 方法来完成,这些方法允许你直接操作位图的内存区域。

BitmapData bmpData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height),  ImageLockMode.ReadWrite, bitmap.PixelFormat);  // 通过 bmpData.Scan0 获取到位图的首地址,然后可以进行像素级的操作  bitmap.UnlockBits(bmpData); // 完成操作后,必须调用 UnlockBits 方法

释放资源

由于 Bitmap 对象使用系统资源(如内存和文件句柄),因此在使用完 Bitmap 对象后,应确保及时释放这些资源。这通常通过调用 Dispose 方法来完成,或者使用 using 语句来自动处理。

using (Bitmap bitmap = new Bitmap("path_to_image.bmp"))  
{  // 使用 bitmap 对象进行操作  
} // bitmap 对象在这里会被自动释放

或者:

Bitmap bitmap = new Bitmap("path_to_image.bmp");  
try  
{  // 使用 bitmap 对象进行操作  
}  
finally  
{  bitmap.Dispose(); // 确保资源被释放  
}

总的来说,Bitmap 类是C#中进行图像处理的重要工具之一,它提供了丰富的功能来创建、编辑和保存位图图像。

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