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【JavaEE初阶】多线程(4)

2024/10/24 7:26:07 来源:https://blog.csdn.net/2301_80898480/article/details/142024069  浏览:    关键词:【JavaEE初阶】多线程(4)

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线程安全的 第四个原因

代码举例:

分析原因

解决方法

方法1

方法2 

wait(等待)和notify(通知)

wait和sleep区别


线程安全的 第四个原因

内存可见性,引起的线程安全问题

比如: 一个线程修改,另一个线程读取

代码举例:

import java.util.Scanner;public class Demo13 {public static int n=0;public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(()->{while(n==0){//啥也不写}System.out.println("t1线程结束循环");});Thread t2 = new Thread(()->{Scanner scanner =new Scanner(System.in);System.out.println("请输入一个整数: ");n= scanner.nextInt();});t1.start();t2.start();}
}

上述代码中通过线程t2将n的值修改成 非0值,按代码逻辑t1应该结束循环了,但实际上循环还在继续...

分析原因

内存可见性问题,本质上是编译器/ JVM对代码进行优化的时候,优化出了bug,如果代码是单线程的,编译器的代码优化一般都是非常准确的,优化之后不会影响到逻辑

但是代码如果是多线程的,编译器的优化就可能出现误判,导致不该优化的地方也给优化了

解决方法

方法1

加上sleep,增加开销,让编译器不启用优化

方法2 

在变量n的前面 加上volatil关键字(volatil 修饰一个变量,提示编译器这个变量是"易变的")

编译器进行上述优化的前提 是编译器认为,针对这个变量的频繁读取,结果都是固定的

但是volatile 只能解决内存可见性问题,不能解决原子性问题(如果两个线程针对同一个变量进行修改,volatile无能为力)

wait(等待)和notify(通知)

多给线程需要控制线程之间 执行某个逻辑的先后顺序,可以使用wait让 后执行的逻辑等待,完成某些逻辑之后 通过notify唤醒对应的wait

通过wait和notify可以解决'线程饿死'问题

  • wait包含 三个操作:解锁和阻塞等待(这两个操作同时进行(在内部已经打包成原子的),阻塞就是为了收到通知),接收到通知后唤醒,并且重新尝试获取锁
  • notify 是通知wait的线程被唤醒(使用 另一个线程调用)

import java.util.Scanner;public class Demo21 {private static Object locker = new Object();public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(() -> {synchronized (locker) {System.out.println("t1 wait 之前");try {locker.wait();} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}System.out.println("t1 wait 之后");}});Thread t2 = new Thread(() -> {System.out.println("t2 notify 之前");Scanner scanner = new Scanner(System.in);scanner.next(); // 此处用户输入啥都行, 主要是通过这个 next, 构造 "阻塞"synchronized (locker) {locker.notify();}System.out.println("t2 notify 之后");});t1.start();t2.start();}
}

 

在多线程中,一个线程加锁,另一个线程加锁是无意义的,不会有任何阻塞效果 

 wait和notify使用之前都需要确保 先加锁(都需要搭配synchronized使用),才能执行

  • wait默认是"死等"(如果没有notify通知,就会一直等待)
  • wait还提供带参数的版本,指定最大时间(如果wait达到了最大的时间,还没有notify,就不会继续等待了,而是直接继续执行)

wait和sleep区别

假如 多个线程都在同一个对象上wait,此时notify 会随机 唤醒其中的一个线程,而notifyAll会唤醒所有等待的线程  ,大部分情况使用notify一个一个唤醒(多次执行notify),目的是 整个程序执行的过程是比较有序的,如果一下全部唤醒,这些被唤醒的线程会 无序的竞争锁

如果 notify 通知时,无线程wait,不会有任何副作用.

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