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鸿蒙(API 12 Beta2版)媒体开发【管理麦克风】

2024/10/24 23:21:52 来源:https://blog.csdn.net/m0_70748845/article/details/141026434  浏览:    关键词:鸿蒙(API 12 Beta2版)媒体开发【管理麦克风】

因为在录制过程中需要使用麦克风录制相关音频数据,所以建议开发者在调用录制接口前查询麦克风状态,并在录制过程中监听麦克风的状态变化,避免影响录制效果。

在音频录制过程中,用户可以将麦克风静音,此时录音过程正常进行,录制生成的数据文件的大小随录制时长递增,但写入文件的数据均为0,即无声数据(空白数据)。

开发步骤及注意事项

在AudioVolumeGroupManager中提供了管理麦克风状态的方法,接口的详细说明请参考[API文档]。

  1. 创建audioVolumeGroupManager对象。
import { audio } from '@kit.AudioKit';let audioVolumeGroupManager: audio.AudioVolumeGroupManager;
async function loadVolumeGroupManager() { //创建audioVolumeGroupManager对象const groupid = audio.DEFAULT_VOLUME_GROUP_ID;audioVolumeGroupManager = await audio.getAudioManager().getVolumeManager().getVolumeGroupManager(groupid);console.info('audioVolumeGroupManager create success.');
}
  1. 调用isMicrophoneMute查询麦克风当前静音状态,返回true为静音,false为非静音。
async function isMicrophoneMute() { //查询麦克风是否静音await audioVolumeGroupManager.isMicrophoneMute().then((value: boolean) => {console.info(`isMicrophoneMute is: ${value}.`);});
}

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