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设计模式-代理模式

2024/10/24 20:24:00 来源:https://blog.csdn.net/dfdg345/article/details/141885524  浏览:    关键词:设计模式-代理模式

目录

1.简单介绍

2.角色分析

3.代码实战

4.测试

5.优缺点

1.简单介绍

  • 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,属于结构型模式
  • 客户端并不直接调用实际的对象,而是通过调用代理,来间接的调用实际的对象
  • 有动态代理和静态代理两种

2.角色分析

  • Subject: 抽象接口,真实对象和代理对象都要实现的一个抽象接口,好比销售数码产品
  • Proxy:包含了对真实对象的引用,从而可以随意的操作真实对象的方法,好比代理加盟店 
  • RealProject :真实对象,好比厂商销售数码产品

3.代码实战

代理方法 

/*** 抽取公共接口-销售商品*/
public interface RealSell {//销售商品void sell();
}

真实的商家

/*** 真实的商家* 实现接口,销售商品*/
public class RealMerchant implements RealSell{@Overridepublic void sell() {System.out.println("销售商品");}
}

代理商家

/*** 真实的代理商*/
public class RealProxy implements RealSell {//引用真实的商家private RealSell realSell = new RealMerchant();@Overridepublic void sell() {this.flow();realSell.sell();this.approach();}/*** 代理商特有方法* 流量多*/public void flow() {System.out.println("流量多");}/*** 代理商特有方法* 路子多*/public void approach() {System.out.println("销售路子多");}}

4.测试

public class MyTest {public static void main(String[] args) {System.out.println("真实商家:");RealSell realMerchant=new RealMerchant();realMerchant.sell();System.out.println("代理商家:");RealSell realProxy=new RealProxy();realProxy.sell();}
}

5.优缺点

  • 优点:
    • 可以在访问一个类时做一些控制,或增加功能
    • 操作代理类无须修改原本的源代码,符合开闭原则,系统具有较好的灵活性和可扩展性
  • 缺点: 增加系统复杂性和调用链路

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