cmake是一个帮助我们构建项目的跨平台工具。让我们不需要一次次手动配置makefile,或者手动去链接库这些操作。
配置
(基于vscode编辑器)
在项目main.cpp同级目录下,创建CMakeLists.txt文件,举例内容如下(需自己配置):
//指定构建项目所需的最低cmake版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.10) //指定工程的名字(随后输出的可执行文件与其同名)
project(Example) //寻找glm第三方库,第二个参数是指这个库是必须的
find_package(glm REQUITRED)
find_package(库2 REQUITRED)
find_package(库3 REQUITRED)//通过GLOB命令,采用通配符,加入所有文件
file(GLOB SRC_FILES"${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/*.h""${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/*.cpp""${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/*.c""${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/*.cc")//本项目生成一个可执行文件
//第一个参数是项目名(CMAKE_PROJECT_NAME会自动替换成项目名称)
//第二个参数是所有的源文件
add_executable(${CMAKE_PROJECT_NAME} ${SRC_FILES}) //链接库
target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME} PRIVATE glm)//打开对于C++11新特性的支持
target_compile_features(${CMAKE_PROJECT_NAME} PRIVATE cxx_std_11)//POST_BUILD参数表示:编译后要执行的操作
//POST_BUILD的值表示:将 “根目录/assets文件夹” 拷贝到 “根目录/build/Debug/assets文件夹”
//这样做,我们可以之后在Debug中找到所需的所有文件
add_custom_command(TARGET ${CMAKE_PROJECT_NAME}POST_BUILD COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory"${PROJECT_SOURCE_DIR}/assets/"
)
在菜单中运行cmake build,会生成可执行文件.exe
链接第三方库
推荐使用一个微软开发的工具vcpkg,它类似于python语言的pip。
在安装好了vcpkg后,假设要安装 “AKP库”,需要在命令行通过vcpkg安装:
vcpkg install AKP库
如果是在vscode中,只需在cmake时,指定vcpkg工具链即可。
如果是命令行,只需在执行时多传递一个DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE参数,如下所示:
cmake -S . -B build -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=<vcpkg安装路径>/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake
注意
一个项目,需要:代码编辑器、编译器、项目构建器这三样,才最终可以生成可执行文件。
而cmake仅仅是一个项目构建器,想完整完成一个项目,还需要前两者。