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「QT」几何数据类 之 QRect 矩形类

2024/12/1 0:41:53 来源:https://blog.csdn.net/qq_49443542/article/details/143641327  浏览:    关键词:「QT」几何数据类 之 QRect 矩形类

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目录

    • Qt中的QRect类
      • 一、类的引言
      • 二、使用范围
      • 三、类的头文件
      • 四、类的构造介绍
      • 五、共有函数介绍
      • 六、Static函数介绍
      • 七、运算符重载
      • 八、详细代码举例

Qt中的QRect类

一、类的引言

QRect是Qt GUI框架中用于描述矩形的类,它提供了多种构造函数和方法来设置和操作矩形。QRect类在Qt中扮演着重要的角色,广泛应用于绘图、窗口布局、碰撞检测及图像处理等多个方面。通过QRect,开发者可以方便地定义矩形的位置、大小及进行各种几何操作。

二、使用范围

  1. 绘图:在Qt中绘制图形时,使用QRect来确定图形的位置和大小。
  2. 窗口布局:在Qt的窗口布局中,使用QRect来确定各个控件的位置和大小。
  3. 碰撞检测:在游戏开发中,使用QRect来判断两个物体是否相交。
  4. 图像处理:在图像处理中,使用QRect来确定图像的位置和大小。

三、类的头文件

QRect类的头文件是<QRect>,在使用QRect类时,需要包含这个头文件。

#include <QRect>

四、类的构造介绍

QRect类提供了多种构造函数,允许通过不同的参数来创建矩形对象:

  1. QRect(): 创建一个空矩形。
  2. QRect(int x, int y, int width, int height): 创建一个左上角坐标为(x, y),宽度为width,高度为height的矩形。
  3. QRect(const QPoint &topLeft, const QPoint &bottomRight): 创建一个左上角坐标为topLeft,右下角坐标为bottomRight的矩形。
  4. QRect(const QRect &other): 创建一个与other相同的矩形。

五、共有函数介绍

QRect类提供了丰富的成员函数来操作矩形对象:

  1. 设置和获取位置与大小

    • setX(int x): 设置矩形左上角的x坐标。
    • setY(int y): 设置矩形左上角的y坐标。
    • setWidth(int width): 设置矩形的宽度。
    • setHeight(int height): 设置矩形的高度。
    • topLeft(): 返回矩形的左上角坐标。
    • topRight(): 返回矩形的右上角坐标。
    • bottomLeft(): 返回矩形的左下角坐标。
    • bottomRight(): 返回矩形的右下角坐标。
    • width(): 返回矩形的宽度。
    • height(): 返回矩形的高度。
  2. 移动和缩放

    • moveLeft(int x): 将矩形的左边界移动到x。
    • moveTop(int y): 将矩形的上边界移动到y。
    • moveRight(int x): 将矩形的右边界移动到x。
    • moveBottom(int y): 将矩形的下边界移动到y。
    • moveTopLeft(const QPoint &p): 将矩形的左上角移动到p。
    • moveBottomRight(const QPoint &p): 将矩形的右下角移动到p。
    • translate(int dx, int dy): 将矩形沿着x轴平移dx,沿着y轴平移dy。
  3. 判断与相交

    • isEmpty(): 判断矩形是否为空。
    • isValid(): 判断矩形是否有效。
    • contains(const QPoint &point): 判断点point是否在矩形内。
    • contains(const QRect &rect): 判断矩形rect是否在矩形内。
    • intersects(const QRect &rect): 判断矩形rect是否与矩形相交。
    • united(const QRect &other): 返回一个包含当前矩形和other矩形的最小矩形。
    • intersected(const QRect &other): 返回当前矩形和other矩形的交集。

六、Static函数介绍

在Qt中,静态函数属于类本身,而不是类的某个特定对象,调用时不需要创建类的实例,可以直接通过类名来调用。然而,QRect类本身并没有提供静态成员函数,静态函数的应用更多见于其他类,例如提供工具函数、单例管理等。

七、运算符重载

C++支持运算符重载,允许为自定义类型定义运算符的行为。然而,QRect类本身并没有重载运算符,它主要依赖于Qt框架提供的各种成员函数来进行操作。但在Qt中,其他类如QString和QVector等,利用了运算符重载来提供更简单和自然的语法。

八、详细代码举例

以下是一个简单的代码示例,用于演示QRect的基本用法:

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <QRect>class MyWidget : public QWidget {
public:void paintEvent(QPaintEvent *event) {Q_UNUSED(event);QPainter painter(this);// 创建一个左上角坐标为(50,50),宽为100,高为100的矩形QRect rect1(50, 50, 100, 100);// 创建一个左上角坐标为(150,150),右下角坐标为(250,250)的矩形QPoint topLeft(150, 150);QPoint bottomRight(250, 250);QRect rect2(topLeft, bottomRight);// 将矩形rect2的左上角移动到(300,300)rect2.moveTopLeft(QPoint(300, 300));// 将矩形rect2沿着x轴平移50,沿着y轴平移50rect2.translate(50, 50);// 绘制矩形rect1和rect2painter.drawRect(rect1);painter.drawRect(rect2);}
};int main(int argc, char *argv[]) {QApplication app(argc, argv);MyWidget widget;widget.resize(500, 500);widget.show();return app.exec();
}

运行上述代码,将看到一个窗口,其中包含两个矩形。一个是左上角坐标为(50,50),宽为100,高为100的矩形;另一个是左上角坐标为(400,400),宽为100,高为100的矩形。


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