欢迎来到尧图网

客户服务 关于我们

您的位置:首页 > 新闻 > 会展 > WPF中RenderTargetBitmap问题解决

WPF中RenderTargetBitmap问题解决

2025/1/8 17:06:57 来源:https://blog.csdn.net/lweiyue/article/details/144985519  浏览:    关键词:WPF中RenderTargetBitmap问题解决

位置问题

使用RenderTargetBitmap截取某一可视元素时,很多时候会出现元素并不是在图片左上角的问题。

解决这一问题的方法是,在要截取元素外,再加一个Border。

例如:

<Border><Canvas Name="ToRender"></Canvas>
</Border>

背景黑色问题

希望背景是其他颜色,只要设置截取元素的背景即可。例如:

<Border><Canvas Name="ToRender" Background="White"></Canvas>
</Border>

导出尺寸跟实际尺寸不一致问题

使用以下代码解决:

var renderBitmap = new RenderTargetBitmap(width, height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
var visualBrush = new VisualBrush(ToRender);
var drawingVisual = new DrawingVisual();
using (var drawingContext = drawingVisual.RenderOpen())
{drawingContext.DrawRectangle(visualBrush, null, new Rect(0, 0, width, height));
}
renderBitmap.Render(drawingVisual);var encoder = new JpegBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(renderBitmap));
using (var fileStream = new FileStream("result.jpg", FileMode.Create))
{encoder.Save(fileStream);
}

分辨率非96问题

显示器中显示图片的分辨率为96。当导出图片的分辨率非这个值时(例如打印一般用dpi300),需要进行调整。

var renderBitmap = new RenderTargetBitmap(width, height, dpi, dpi, PixelFormats.Pbgra32);
var visualBrush = new VisualBrush(ToRender);
var drawingVisual = new DrawingVisual();
using (var drawingContext = drawingVisual.RenderOpen())
{drawingContext.DrawRectangle(visualBrush, null, new Rect(0, 0, width / dpi * 96, height / dpi * 96));
}
renderBitmap.Render(drawingVisual);var encoder = new JpegBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(renderBitmap));
using (var fileStream = new FileStream("result.jpg", FileMode.Create))
{encoder.Save(fileStream);
}

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com