欢迎来到尧图网

客户服务 关于我们

您的位置:首页 > 新闻 > 会展 > 【在安卓平台上,Unity与C/C++编写的.so动态库交互的实现】

【在安卓平台上,Unity与C/C++编写的.so动态库交互的实现】

2025/1/12 11:29:41 来源:https://blog.csdn.net/weixin_43559607/article/details/144968666  浏览:    关键词:【在安卓平台上,Unity与C/C++编写的.so动态库交互的实现】

在安卓平台上,Unity与C/C++编写的.so动态库交互的实现,通常通过JNI(Java Native Interface)和P/Invoke机制来完成。通过这种方式,C#脚本可以调用C/C++代码中的函数,并与本地库进行交互。

以下是一个简单的步骤演示,展示如何在Unity中与安卓平台上的.so动态库交互。

步骤概述:

  1. 编写C++代码,并编译成Android .so 库。
  2. 在Unity中调用本地C++库,并通过P/Invoke调用C++函数。
  3. 在Android端通过JNI与C#进行交互,确保Unity能够与本地C++库进行通信。

1. 编写C++代码并生成.so动态库

首先,我们需要在Android Studio中创建一个Android项目,将C++代码编译成.so库。

C++代码(native-lib.cpp

这是一个简单的C++代码示例,我们将在其中创建一个函数,该函数将被Unity调用:

#include <jni.h>
#include <string>
#include <android/log.h>#define LOG_TAG "NativeLibrary"
#define LOGI(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, __VA_ARGS__)extern "C" {// 一个简单的C++函数JNIEXPORT jstring JNICALLJava_com_example_nativeexample_MainActivity_stringFromJNI(JNIEnv* env, jobject /* this */) {std::string hello = "Hello from C++";LOGI("%s", hello.c_str());return env->NewStringUTF(hello

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com