const
1. 修饰变量(包括函数参数 函数返回值)
const int v0 = 10;
v0 = 0; // error 不能修改const修饰的变量
2. 修饰指针
int v1 = 10; int v2 = 20; int v3 = 30;
2.1 常量指针
const 在指针左边,左定值,即不能通过指针修改该值
const int *pv1 = &v1;
*pv1 = 9; // error 不能通过指针修改值
v1 = 9; // ok
pv1 = &v2; // ok 可以修改指针的指向
2.2 指针常量
const 在指针右边,右定向,即不能改变指针的指向
int *const pv2 = &v2;
*pv2 = 19; // ok
pv2 = &v1; // error 不能修改指针的指向
3. 修饰引用
不能通过引用修改该值
const int &rv3 = v3;
rv3 = 29; // error 不能通过引用修改值
4. 修饰成员函数
成员函数中其实隐藏了一个形参this指针,在函数被调用的时候,编译器会把对象的地址作为实参传递给this形参;
this指针本身就是一个指针常量,不允许修改其指向;
当成员函数用const修饰之后,相当于const修饰了this指针,那就变成了一个常量指针,不允许修改其指向的值;
即用const修饰之后的成员函数,只能访问成员变量,而不能做任何修改;
class AnyClass {
private:int val;
public:int GetVal() const {// 不能修改valreturn val;}
}