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unity学习40:导入模型的 Animations文件夹内容,动画属性和修改动画文件

2025/3/2 1:02:21 来源:https://blog.csdn.net/xuemanqianshan/article/details/145652346  浏览:    关键词:unity学习40:导入模型的 Animations文件夹内容,动画属性和修改动画文件

目录

1 Animations文件夹内容

2 每个模型文件的4个标签

3  model

4 rig 动画类型

5 Animation

5.1 新增动画和修改动画

5.2 限制动画某个轴的变化,烘焙

6  material 材料


1 Animations文件夹内容

  • 下面有很多文件夹
  • 每个文件夹都是不同的动作模型
  • 每个文件夹下面,都是模型文件fbx,还包含动作Animation的clip等

2 每个模型文件的4个标签

每个模型文件的4个标签

  • Model
  • Rig
  • Animation
  • Materials

3  model

4 rig 动画类型

rig

  • 旧版本: 就是指 Animation

下面是Animator相关的

  • 泛型: 各种通用的
  • 人形: 专门适用人性骨骼,可通用人形的模型动画

5 Animation

5.1 新增动画和修改动画

  • 点击 clips的+号,可以新增动画
  • 可以修改动画
  1. 点击黑色的控制块
  2. 或者输入start end的秒数,可以修改动画
  3. 其中 loop match 绿灯还是黄灯,只要看,第一帧和最后一帧的匹配程度。
  • 循环
  • 最后必须点Apply 应用才会生效

最后必须点Apply 应用才会生效

5.2 限制动画某个轴的变化,烘焙

6  material 材料

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