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精选文章

编程-设计模式 6:适配器模式

设计模式 6:适配器模式 定义与目的 定义:适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。目的:该模式的主要目的是解决接口不匹配的问题,使得一个…

解析商场智能导视系统背后的科技:AR导航与大数据如何助力商业运营

在布局复杂的大型商场中,顾客常常面临寻找特定店铺的挑战。商场的规模庞大,店铺众多,使得顾客在享受购物乐趣的同时,也不得不面对寻路的难题。维小帮商场智能导航导视系统的电子地图、AR导航营销能为顾客提供更加便捷的购物体验。…

最新发布

用java编写飞机大战

游戏界面使用JFrame和JPanel构建。背景图通过BG类绘制。英雄机和敌机在界面上显示并移动。子弹从英雄机发射并在屏幕上移动。游戏有四种状态:READY、RUNNING、PAUSE、GAMEOVER。状态通过鼠标点击进行切换:点击开始游戏(从READY变为RUNNING&am…

2024-10-24

Android shell 常用 debug 命令

目录 1、查看版本2、am 命令3、pm 命令4、dumpsys 命令5、sed命令6、log定位查看APK进程号7、log定位使用场景 1、查看版本 1.1、Android串口终端执行 getprop ro.build.version.release #获取Android版本 uname -a #查看linux内核版本信息 uname -r #单独查看内核版本 1.2、…

2024-10-24

vue3实现打飞机(雷电)

代码可直接运行直接玩&#xff0c;而且要自己加上一些随机事件都很简单了&#xff08;例如发射速度变快&#xff0c;子弹变大&#xff0c;敌人变慢等&#xff09; <template><div class"flex items-center justify-center h-100vh w-full"><div>S…

2024-10-24

动态规划(DFS -> 记忆化搜索 ->动态规划)

问题一&#xff1a; 首先看一个最经典的问题&#xff1a;上台阶问题。P1255 数楼梯 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 我们首先看一下&#xff0c;如何用DFS的方法进行解题。 假设我们要上到第5级台阶&#xff1a; 可以看出上到第五级台阶时&#xff0c;可能是…

2024-10-24

MQ 架构设计原理与消息中间件详解(三)

RabbitMQ实战解决方案 RabbitMQ死信队列 死信队列产生的背景 RabbitMQ死信队列俗称&#xff0c;备胎队列&#xff1b;消息中间件因为某种原因拒收该消息后&#xff0c;可以转移到死信队列中存放&#xff0c;死信队列也可以有交换机和路由key等。 产生死信队列的原因 消息投…

2024-10-24

System.Data.OracleClient.OracleException:“ORA-12571: TNS: 包写入程序失败

System.Data.OracleClient.OracleException:“ORA-12571: TNS: 包写入程序失败 解决方法&#xff1a; 首先%oracle_home%/network/admin下的sqlnet.ora文件&#xff0c;把SQLNET.AUTHENTICATION_SERVICES (NTS)加个 # 注释掉就好了

2024-10-24

单元测试实施最佳方案(背景、实施、覆盖率统计)

1. 什么是单元测试&#xff1f; 对于很多开发人员来说&#xff0c;单元测试一定不陌生 单元测试是白盒测试的一种形式&#xff0c;它的目标是测试软件的最小单元——函数、方法或类。单元测试的主要目的是验证代码的正确性&#xff0c;以确保每个单元按照预期执行。单元测试通…

2024-10-24

AI学习指南深度学习篇-SGD超参数调优与性能优化

AI学习指南深度学习篇-SGD超参数调优与性能优化 在深度学习领域中&#xff0c;随机梯度下降&#xff08;Stochastic Gradient Descent, SGD&#xff09;是一种常用的优化算法&#xff0c;用于训练神经网络模型。通过调整SGD的超参数&#xff0c;如学习率、批量大小等&#xff…

2024-10-23

Spring Boot 日志 (初级)

什么是日志呢&#xff1f;其实就是一条条的打印语句&#xff0c;我们就可以根据打印出来的日志&#xff0c;去分析程序存在的问题等。虽然作为后端开发人员&#xff0c;日志并不是那么重要&#xff0c;但是在学习的过程中&#xff0c;也是比较重要的&#xff0c;可以使用在我们…

2024-10-23

ansible.builtin 和 ansible.posix的区别

前言 在RH294的学习时经常看到, ansible.builtin模块(like ansible.builtin.file) 和 ansible.posix模块(like ansible.posix.firewalld)出现&#xff0c;感觉firewalld也是个内置模块&#xff0c;怎么用在两个不同的模块中&#xff0c;所以查了一下区别。 在Ansible中&#…

2024-10-23

EasyPOI与Apache POI

EasyPOI&#xff1a; EasyPOI 详细教程以及注解的使用_easypoi可以在list上面设置注解吗-CSDN博客 Apache POI&#xff1a; Apache POI 中文使用指南_apache poi中文文档-CSDN博客 Apache POI、EasyPoi、EasyExcel 都是与处理 Microsoft Office 格式文件相关的 Java 库&…

2024-10-23

基于SpringBoot+Vue+MySQL的笔记记录分享网站

系统展示 用户前台界面 管理员后台界面 系统背景 在当今数字化时代&#xff0c;笔记记录与分享已成为学习、工作与生活中不可或缺的一部分。为了满足用户高效整理思绪、便捷分享知识的需求&#xff0c;我们设计了一款基于SpringBoot后端框架、Vue前端框架及MySQL数据库的笔记记…

2024-10-23

(算法)硬币问题

问题&#xff1a;有1元&#xff0c;5元&#xff0c;10元&#xff0c;50元&#xff0c;100元&#xff0c;500元的硬币各有C1,C5,C10.C50,C100,C500个。 现在要用这些硬币来支付A元&#xff0c;最小需要多少枚硬币&#xff1f; 该题使用递归算法&#xff0c;利用局部最优解来推导…

2024-10-23

Python实现动态迷宫生成:自动生成迷宫的动画

文章目录 引言准备工作前置条件 代码实现与解析导入必要的库初始化Pygame定义迷宫生成类主循环 完整代码 引言 迷宫生成算法在游戏开发和图形学中有着广泛的应用。它不仅可以用于创建迷宫游戏&#xff0c;还可以用于生成有趣的图案。在这篇博客中&#xff0c;我们将使用Python…

2024-10-23

Linux——查找文件-find(详细)

查找文件-find 作用 - 按照文件名、大小、时间、权限、类型、所属者、所属组来搜索文件 格式 find 查找路径 查找条件 具体条件 操作 注意 - find命令默认的操作是print输出 - find是检索文件的&#xff0c;grep是过滤文件中字符串 参数 参数 …

2024-10-23

昇思MindSpore学习笔记7--函数式自动微分

摘要&#xff1a; 介绍了昇思MindSpore神经网络训练反向传播算法中函数式自动微分的使用方法和步骤。包括构造计算函数和神经网络、grad获得微分函数&#xff0c;以及如何处理停止渐变、获取辅助数据等内容。 一、概念要点 神经网络训练主要使用反向传播算法&#xff1a; 准备…

2024-10-23

计算机视觉主流框架及其应用方向

文章目录 前言一、计算机视觉领域的主要框架1、深度学习框架1.1、TensorFlow1.2、PyTorch 2、神经网络模型2.1、卷积神经网络&#xff08;CNN&#xff09;2.2、循环神经网络&#xff08;RNN&#xff09; 二、框架在计算机视觉任务中的应用1、TensorFlow1.1、概述&#xff1a;1.…

2024-10-23

微信小程序,订阅消息

微信小程序&#xff0c;订阅消息&#xff0c;完整流程 1.选择需要的模版 2.前端调用订阅消息 注&#xff1a;tmplIds&#xff1a;模板ID模版id,这里也可以选多个 wx.requestSubscribeMessage({tmplIds: [7UezzOrfJg_NIYdE1p*******],success (res) { console.log(res);wx.g…

2024-10-23

7km远距离WiFi实时图传模块,无人机海上无线传输方案,飞睿智能WiFi MESH自组网技术

在浩瀚无垠的海洋上&#xff0c;无人机正在开启一场前所未有的技术创新。它们不再只是天空的舞者&#xff0c;更是海洋的守望者&#xff0c;为我们带来前所未有的视野和数据。而这一切的背后&#xff0c;都离不开一项创新性的技术——飞睿智能远距离WiFi实时图传模块与无线Mesh…

2024-10-23

数据结构--二叉树收尾

1.二叉树销毁 运用递归方法 分类&#xff1a; 根节点左子树右子树&#xff08;一般都是这个思路&#xff0c;不断进行递归即可&#xff09; 选择方法&#xff08;分析)&#xff1a; 前序&#xff1a;如果直接销毁根就无法找到左子树右子树 中序&#xff1a;也会导致丢失其…

2024-10-23