欢迎来到尧图网

客户服务 关于我们

您的位置:首页 > 文旅 > 游戏 > MFC序列号输入框

MFC序列号输入框

2025/1/19 9:58:58 来源:https://blog.csdn.net/xy18990/article/details/139632316  浏览:    关键词:MFC序列号输入框

在MFC(Microsoft Foundation Classes)中创建一个对话框的过程,该对话框用于输入序列号(SN),并具有一些特定的行为,比如自动聚焦到输入框、验证输入规则以及根据输入情况关闭对话框。以下是步骤说明和一些代码示例:

步骤 1: 创建对话框资源

  1. 使用MFC的资源编辑器添加一个新的对话框资源。
  2. 在对话框中添加一个编辑控件(IDC_EDIT1),用于输入SN。
  3. 设置编辑控件的文本对齐属性为居中(Align Text 属性设为 Center)。

步骤 2: 设置对话框类

  1. 为对话框创建一个类,继承自CDialog
  2. 在对话框类的构造函数中,创建一个自定义字体并设置为输入框的字体。
CYourDialog::CYourDialog(UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd): CDialog(nIDTemplate, pParentWnd)
{// 从系统中检索当前图标标题使用的字体设置SystemParametersInfo(SPI_GETICONTITLELOGFONT, sizeof(LOGFONT), &lf, 0);lf.lfWeight = FW_NORMAL;lf.lfHeight = 50; // 设置字体大小为50像素m_hFont = CreateFontIndirect(&lf);
}CYourDialog::~CYourDialog()
{DeleteObject(m_hFont);if (m_hIMC)ImmAssociateContext(GetSafeHwnd(), m_hIMC);
}

步骤 3: 初始化对话框

  1. 重写OnInitDialog函数,设置输入框的字体并聚焦。
BOOL CYourDialog::OnInitDialog()
{CDialog::OnInitDialog();CWnd* pwnd = GetDlgItem(IDC_EDIT1);if (pwnd){pwnd->SendMessage(WM_SETFONT, (WPARAM)m_hFont, 0);pwnd->SetFocus();// 关闭输入法m_hIMC = ::ImmAssociateContext(pwnd->GetSafeHwnd(), NULL);}return TRUE;
}

步骤 4: 监控输入情况

  1. 通过处理EN_UPDATE通知消息来监控输入框的内容变化。
  2. 如果输入不符合规则,清空输入框;如果符合规则,设置一个定时器用于自动关闭对话框。
void CYourDialog::OnEnChangeEdit1()
{CWnd* pwnd = GetDlgItem(IDC_EDIT1);if (pwnd){pwnd->GetWindowText(m_strSN);}if (!m_strSN.IsEmpty()){if (!m_bTimer){m_bTimer = TRUE;SetTimer(TIMER_CHECKSTRING, 200, NULL);m_strOld = m_strSN; }}
}void CYourDialog::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{if (nIDEvent == TIMER_CHECKSTR){CWnd* pwnd = GetDlgItem(IDC_EDIT1);if (pwnd){pwnd->GetWindowText(m_strSN);}if (m_strSN != m_strOld){if (!CheckSN()){pwnd->SetWindowText(L"");}else{SetTimer(TIMER_CLOSE, m_nDeadTime, NULL); // m_nDeadTime为自动关闭前的等待时间}m_bTimer = FALSE;}}else if (nIDEvent == TIMER_DEAD_CLOSE ){KillTimer(TIMER_DEAD_CLOSE );KillTimer(TIMER_CLOSE);EndDialog(IDOK);}
}

步骤 5: 实现SN验证逻辑

  1. 实现CheckSN函数,根据你的业务规则验证SN的合法性。
BOOL CYourDialog::CheckSN()
{// 实现SN验证逻辑// 返回TRUE表示SN合法,FALSE表示不合法
}

步骤 6: 注册消息和添加控件变量

  1. 在对话框类的头文件中,添加消息映射和控件变量。
enum { IDD = IDD_YOURDIALOG };
enum { IDC_EDIT1 = 1000 };BEGIN_MESSAGE_MAP(CYourDialog, CDialog)// ...ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT1, &CYourDialog::OnEnChangeEdit1)ON_WM_TIMER()
END_MESSAGE_MAP()private:CFont m_hFont;HIMC m_hIMC;BOOL m_bTimer;CString m_strSN, m_strOld;const UINT TIMER_CHECKSTR = 1;const UINT TIMER_DEAD_CLOSE = 2;UINT m_nDeadTime; // 自动关闭前的等待时间

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com