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【Unity】【游戏开发】【VR】如何解决脚本不在同一个项目无法引用Public变量的问题

2025/4/30 18:05:21 来源:https://blog.csdn.net/weixin_41697242/article/details/144191652  浏览:    关键词:【Unity】【游戏开发】【VR】如何解决脚本不在同一个项目无法引用Public变量的问题

【现象】

编写一个摩托车VR游戏,用到一些外部资源,发现摩托运动脚本所属项目是KartGame,而不是默认的Assembly-Csharp,因此自己创建的脚本中的公共变量无法在KartGame所属的脚本中使用。
在这里插入图片描述

【方法】

发现在Unity编辑器的Project面板中搜索assembly文件(后缀名asmdef)是搜不到的,所以需要去资源管理器直接搜。
我用everything,很方便就搜到了位置。
在这里插入图片描述

把此Assembly文件删除,回到Unity编辑器,自动触发重编译,再次打开ArcadeKart脚本,发现Unity已经将它重新归类成Assembly-Csharp。
在这里插入图片描述

再次尝试感应其他脚本的Public类,发现已经可以成功引用!

【总结】

如果想要统一项目中的Assembly,那么就删除所有不需要的Assembly文件即可!(asmdef和asmdef.meta)

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