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go语言八股文(四)

2025/4/28 6:59:44 来源:https://blog.csdn.net/juzihuaile/article/details/147562682  浏览:    关键词:go语言八股文(四)

1.go语言中defer的变量快照在什么情况下会生效

1. 变量在 defer 被注册时的值被捕获

defer 被注册时,它会捕获变量在那一刻的值。如果变量是值类型(如基本类型、结构体等),defer 会捕获该值的副本;如果变量是指针类型,defer 会捕获指针本身,而不是指针指向的值。

示例 1:值类型变量

func main() {x := 5defer fmt.Println(x) // 捕获 x 的当前值 5x = 10fmt.Println("x is now", x) // 输出 x is now 10
} // defer 的 fmt.Println(x) 在这里执行,输出 5
  • defer 被注册时,x 的值是 5defer 捕获了这个值。
  • 后续对 x 的修改(x = 10)不会影响 defer 捕获的值。
  • 最终,defer 调用 fmt.Println(x) 时输出的是 5,而不是 10

示例 2:指针类型变量

func main() {x := 5p := &xdefer fmt.Println(*p) // 捕获指针 p,而不是 p 指向的值x = 10fmt.Println("x is now", x) // 输出 x is now 10
} // defer 的 fmt.Println(*p) 在这里执行,输出 10
  • defer 被注册时,捕获的是指针 p,而不是 p 指向的值。
  • 后续对 x 的修改(x = 10)会改变 p 指向的值。
  • 最终,defer 调用 fmt.Println(*p) 时输出的是 10,而不是 5
2. 闭包中的变量捕获

如果 defer 调用的是一个闭包(匿名函数),闭包会捕获变量的当前值。捕获的值取决于闭包的定义方式。

示例 3:闭包捕获值类型变量

func main() {x := 5defer func() {fmt.Println(x) // 捕获 x 的当前值 5}()x = 10fmt.Println("x is now", x) // 输出 x is now 10
} // defer 的闭包在这里执行,输出 5
  • 闭包捕获了变量 xdefer 被注册时的值 5
  • 后续对 x 的修改不会影响闭包捕获的值。
  • 最终,闭包输出的是 5,而不是 10

示例 4:闭包捕获指针类型变量

func main() {x := 5p := &xdefer func() {fmt.Println(*p) // 捕获指针 p,而不是 p 指向的值}()x = 10fmt.Println("x is now", x) // 输出 x is now 10
} // defer 的闭包在这里执行,输出 10
  • 闭包捕获的是指针 p,而不是 p 指向的值。
  • 后续对 x 的修改会改变 p 指向的值。
  • 最终,闭包输出的是 10,而不是 5
总结

defer 的变量快照在以下情况下生效:

  1. 值类型变量defer 捕获变量在 defer 被注册时的值的副本。后续对变量的修改不会影响 defer 捕获的值。
  2. 指针类型变量defer 捕获指针本身,而不是指针指向的值。后续对指针指向的值的修改会影响 defer 的输出。
  3. 闭包中的变量捕获:闭包会捕获变量在 defer 被注册时的值,捕获的值取决于变量的类型(值类型或指针类型)。

2.在 Go 语言中,通过指针变量 p 访问其成员变量 title 有以下几种方式

1. 直接通过指针访问成员变量

p := &b
fmt.Println(p.title)
  • p 是一个指向 Book 的指针。
  • 通过 p.title 直接访问 Book 的成员变量 title
  • 这种方式是直接通过指针访问成员变量,不需要显式解引用。

2. 先解引用指针,再访问成员变量

p := &b
fmt.Println((*p).title)
  • (*p) 表示对指针 p 进行解引用,得到 Book 类型的变量。
  • 然后通过 (*p).title 访问成员变量 title
  • 这种方式显式地展示了指针解引用的过程。

3. 使用方法访问成员变量

如果结构体中定义了方法,可以通过方法间接访问成员变量。例如:

func (b *Book) GetTitle() string {return b.title
}func main() {b := Book{title: "Go Programming"}p := &bfmt.Println(p.GetTitle())  // 通过方法访问成员变量
}
  • 定义了一个方法 GetTitle,它返回 title 的值。
  • 通过指针 p 调用 GetTitle 方法,间接访问 title

4. 使用指针解引用后赋值给一个新的变量

p := &b
b := *p
fmt.Println(b.title)
  • 先通过 *p 解引用得到 Book 类型的变量 b
  • 然后通过 b.title 访问成员变量。

5. 使用指针传递给函数并访问成员变量

func printTitle(book *Book) {fmt.Println(book.title)
}func main() {b := Book{title: "Go Programming"}p := &bprintTitle(p)  // 通过函数访问成员变量
}
  • 定义了一个函数 printTitle,它接收一个指向 Book 的指针。
  • 将指针 p 传递给函数 printTitle,在函数内部通过指针访问成员变量 title

总结

通过指针变量 p 访问其成员变量 title 的几种方式:

  1. 直接访问:p.title
  2. 解引用后访问:(*p).title
  3. 通过方法访问:p.GetTitle()
  4. 解引用后赋值给新变量:b := *p; b.title
  5. 传递指针给函数:printTitle(p)

自学go语言笔记,希望我们可以一起学习!

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