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第三月(下)第六章:反射+设计模式

2025/2/21 23:18:26 来源:https://blog.csdn.net/2302_81787841/article/details/144518469  浏览:    关键词:第三月(下)第六章:反射+设计模式

一、反射

        1. 反射(Reflection):允许在程序运行状态中,可以获取任意类中的属性和方法,并且可以操

作任意对象内部的属 性和方法,这种动态获取类的信息及动态操作对象的属性和方法对应的机制

称为反射机制。

        2. 类对象 和 类的对象(实例)

                (1) 类的对象(实例):基于某个类 new 出来的对象,也称为实例对象。

                (2) 类对象:类加载的产物,封装了一个类的所有信息(包、类名、父类、接口、属性、

方法、构造方法等)

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