实现步骤
- 在你的 Flutter 项目的 pubspec.yaml 文件中,确保添加了 flutter_localizations 和 intl 依赖。
flutter_localizations:sdk: flutterintl: ^0.18.0
- 在 pubspec.yaml 中,添加 flutter 部分的 generate 配置。
generate: true
- 在项目工程根目录新建一个l10n.yaml文件,该文件是是flutter gen-l10n 命令的默认配置文件。
arb-dir: assets/strings #指定arb多国语文件目录
template-arb-file: string_zh.arb #指定arb多国语文件
output-localization-file: app_localizations.dart
- 在项目中找一个目录,用于存放创建 ARB 文件(本文中是assets/strings),例如 app_en.arb 和 app_zh.arb。每个文件包含键值对,定义了不同语言的字符串。
{"@@locale": "zh","app_name": "测试","hello": "Hello"}
-
打开Terminal窗口,运行flutter gen-l10n命令。
运行后生成的文件目录如下。
-
在MaterialApp或GetMaterialApp配置国际化支持。
localizationsDelegates: AppLocalizations.localiz // 委托定义
supportedLocales: AppLocalizations.supportedLoca // 支持切换的语言
fallbackLocale: const Locale('en', ''), // 出错时配置语言
7. 在需要使用的地方直接调用即可。
import 'package:flutter_gen/gen_l10n/app_localizations.dart';AppLocalizations.of(Get.context!)!.app_name
亦可实现一个公共方法,各个地方的调用均使用公共方法。
import 'package:flutter_gen/gen_l10n/app_localizations.dart';AppLocalizations strings() => AppLocalizations.of(Get.context!)!;strings().app_name
遇到的问题
- 执行flutter gen-l10n时报错。
这是因为在pubspec.yaml 中,没有添加 flutter 部分的 generate 配置generate: true,添加后再执行即可,参考实现步骤2。