1.渲染采样调高 512
2.根据需要 开启AO ,开启辉光 , 开启 屏幕空间反射
3.调高分辨率 4096x4096 100% 分辨率是清晰度的关键 , 分辨率不高 , 你其他参数调再高都没用
4.世界环境开启体积散射 , 可以增强氛围感
5.三点打光法 放在模型和相机45°夹角上
白模
白模带线条
成品
1.渲染采样调高 512
2.根据需要 开启AO ,开启辉光 , 开启 屏幕空间反射
3.调高分辨率 4096x4096 100% 分辨率是清晰度的关键 , 分辨率不高 , 你其他参数调再高都没用
4.世界环境开启体积散射 , 可以增强氛围感
5.三点打光法 放在模型和相机45°夹角上
白模
白模带线条
成品
版权声明:
本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com