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3.3.2 用仿真图实现点灯效果

2025/3/10 4:26:04 来源:https://blog.csdn.net/summer__7777/article/details/146095244  浏览:    关键词:3.3.2 用仿真图实现点灯效果

文章目录

  • 文章介绍
  • Keil生成.hex代码
  • Proteus仿真图中导入.hex代码文件
  • 开始仿真

文章介绍

点灯之前需要准备好仿真图+keil代码
仿真图参考前文:3.3.2 Proteus第一个仿真图
keil安装参考前文:3.1.2 Keil4安装教程
keil新建第一个项目参考前文:3.1.3 Keil4案例目标的实现

Keil生成.hex代码

#include <reg51.h>	  // 包含头文件// 定义单个 LED 连接的引脚【sbit 变量名 = 端口^位号;】
sbit LED1 = P0^0;  // P0.0 连接 D1
sbit LED2 = P0^1;  // P0.1 连接 D2
sbit LED3 = P0^2;  // P0.2 连接 D3void main() {LED1 = 0;  // 使 P0.0 低电平,点亮 D1LED2 = 0;  // 使 P0.1 低电平,点亮 D2LED3 = 0;  // 使 P0.2 低电平,点亮 D3while (1);  // 保持运行
}

在这里插入图片描述

找到新建keil项目时,代码的保存位置。确认.hex文件已经生成【如果忘记位置了,参考动图找到文件】

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

Proteus仿真图中导入.hex代码文件

双击芯片
在弹出的“编辑原件”对话框中选中.hex文件位置,然后点击“确定”

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在这里插入图片描述

开始仿真

在这里插入图片描述

效果图如下

在这里插入图片描述

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