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C语言知识点

2024/10/23 23:29:21 来源:https://blog.csdn.net/m0_75111244/article/details/143083857  浏览:    关键词:C语言知识点

命名规则:

  1. 字符组成:标识符只能由字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)和下划线(_)组成。
  2. 首字符要求:标识符的第一个字符必须是字母或下划线,不能是数字。
  3. 长度限制:在C99标准中,标识符的长度不能超过63个字符。
  4. 区分大小写:C语言中的标识符是区分大小写的,例如BOOKbook是两个不同的标识符。
  5. 避免使用关键字

以下是一个关于C语言中常见运算符及其优先级的表格:

优先级运算符描述结合性
1()括号左结合
2. -> [] ()(函数调用) ++(后置) --(后置)成员访问、数组下标、函数调用、后置递增/递减左结合
3& * + - ~ ! sizeof取地址、间接寻址、正负号、按位非、逻辑非、大小比较右结合
4(type)强制类型转换右结合
5* / %乘法、除法、取余左结合
6+ -加法、减法左结合
7<< >>左移、右移左结合
8< <= > >=关系比较左结合
9== !=等于、不等于左结合
10&按位与左结合
11^按位异或左结合
12``按位或
13&&逻辑与左结合
14``
15?:条件运算符右结合
16= += -= *= /= %= <<= >>= &= ^= `=`赋值及其复合形式
17,逗号运算符左结合

在这个表格中,优先级从1到17递减,数值越小优先级越高。结合性表示当运算符具有相同的优先级时,操作数的结合顺序。左结合意味着操作数从左到右依次处理,而右结合则意味着操作数从右到左依次处理。

C语言除法向下取整

  1. 单引号与双引号
    • 字符常量用单引号括起来,而字符串常量用双引号括起来。
    • 字符串常量实际上是一个字符数组,以空字符('\0')作为结尾。
  2. 字符常量与整数
    • 由于字符常量在C语言中被视为整型常量,因此它们可以参与整型运算和比较。
    • 例如,10 + 'R' 是合法的表达式,其中 'R' 会被转换为其对应的ASCII码值进行运算

短路求值:

在C语言(以及其他多种编程语言)中,|| 是逻辑“或”(Logical OR)运算符。它用于连接两个逻辑表达式,并返回一个布尔值(在C语言中,通常是以整数形式返回的,其中0表示假,非0表示真)。

当使用 || 运算符时,如果它的第一个操作数(即左侧的表达式)为真(非0),则整个表达式的结果立即确定为真,并且不会计算第二个操作数(即右侧的表达式)。这种行为被称为“短路求值”(short-circuit evaluation)。

如果第一个操作数为假(0),则必须计算第二个操作数以确定整个表达式的结果。如果第二个操作数为真,则整个表达式的结果为真;如果第二个操作数也为假,则整个表达式的结果为假。

#include <stdio.h>  int main() {  int a = 5, b = 0, c = 10;  // 示例1:简单的逻辑或运算  if (a > 0 || b > 0) {  printf("至少有一个数大于0\n");  // 这将输出,因为a > 0为真  }  // 示例2:短路求值  int x = 0;  if ((x = 5) || (x = 0)) { // 这里(x = 5)为真,所以(x = 0)不会被计算  printf("x的值为: %d\n", x);  // 输出x的值为: 5  }  // 示例3:两个操作数都为假的情况  if (b == 0 && c == 0 || a == 0) { // 注意:这里的逻辑可能不是你想要的,因为&&的优先级高于||  // 为了清晰表达意图,应该使用括号来明确优先级  // if ((b == 0 && c == 0) || a == 0) {  printf("这是一个复杂的表达式\n");  // 在没有括号的情况下,这不会输出,因为(b == 0 && c == 0)为假,a == 0也为假  } else {  printf("复杂的表达式结果为假\n");  // 这将输出  }  // 使用括号明确优先级的正确示例  if ((b == 0 && c == 0) || a == 0) {  printf("使用括号后的正确输出\n");  // a == 0为真,所以这将输出  }  return 0;  
}

示例2:

x是一个整型变量

如果将5赋值给变量x,那么x就成了非0数,也就为真。根据短路求值||后面的赋值就不用计算了,直接输出真值x=5即可。(c语言是将右边的赋值给左边)

C语言的特点主要体现在以下几个方面:

  1. 简洁紧凑、灵活方便
    • C语言的核心内容很少,只有32个关键字和9种控制语句,程序书写格式自由,可以方便地实现各种复杂的算法和数据结构。
    • C语言能够象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,这是计算机最基本的工作单元,提供了底层控制的灵活性。
  2. 运算符丰富
    • C语言提供了多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等,共计34个或更多(不同资料可能略有差异),使得C语言的运算类型极其丰富,表达式类型多样化。
  3. 数据结构丰富
    • C语言具有丰富的数据类型,包括整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等,能够用来实现各种复杂的数据结构的运算。
    • 特别是引入了指针概念,使得程序效率更高,同时也增加了程序的复杂性和调试难度。
  4. 结构化语言
    • C语言是一种结构化语言,提供了编写结构化程序的基本控制语句,如if-else语句、switch语句、while语句、do-while语句等。
    • C程序是函数的集合,每个函数具有独立的功能,函数之间通过参数传递数据,使得程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。
  5. 语法限制不太严格
    • 相比于一些高级语言,C语言的语法检查相对宽松,允许程序编写者有较大的自由度。
    • 但是这也增加了程序出错的可能性,需要程序员具备更强的调试和排错能力。
  6. 直接访问物理地址
    • C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作,这使得C语言既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能。
    • 因此,C语言在系统级编程和嵌入式领域的应用非常广泛。
  7. 程序生成代码质量高
    • C语言程序生成的代码质量高,执行效率高,一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10%~20%。
    • 这使得C语言在需要高性能计算的场合下具有很大的优势。
  8. 可移植性好
    • C语言的代码在不同的平台上具有很高的可移植性,只需要进行少量的修改即可在不同的操作系统和硬件上运行。
    • 这使得C语言成为了一种广泛应用的编程语言。
  9. 面向过程
    • C语言是一种面向过程的编程语言,它将程序分解为一系列的函数,通过函数的调用来完成任务。
    • 这种编程方式使得程序结构清晰,易于理解和维护。
  10. 高效的内存管理
    • C语言需要手动管理内存,程序员可以灵活地分配和释放内存。
    • 但是这也需要程序员注意内存泄露和越界访问等问题,增加了编程的复杂性。

综上所述,C语言以其简洁紧凑、灵活方便、运算符丰富、数据结构丰富、结构化、语法限制宽松、直接访问物理地址、程序生成代码质量高、可移植性好、面向过程以及高效的内存管理等特点,在系统级编程、嵌入式开发以及高性能计算等领域得到了广泛的应用。

一个C程序是由一个主程序和若干子程序组成。

在C语言中,认为( 非0整数 )为逻辑"真。

下面( A )表达式的值为4.。

  • A.

    (int)(11.0/3+0.5)【浮点数11.0 除以3得到3.666...,加上0.5得到4.111..,然后用int取整得到4】

  • B.

    (float)11/3【float将整数11转化为浮点数11.0,然后11.0除以整数3得到3.666...】 

  • C.

    11/3 【整数除法,11除以3向下取整得到3】

  • D.

    11.0/3【浮点数除法,得到3.66..】

C语言本身并不对输入的数据类型进行严格的类型检查。

A. 反码

  • 反码是数值存储的一种形式,但它通常不直接用于整型数据的存储。反码更多地用于由原码求补码或由补码求原码的过渡过程。

B. ASCII码

  • ASCII码是一种用于表示文本字符的编码方式,它使用指定的7位或8位二进制数组合来表示字符。因此,ASCII码与整型数据的存储形式不直接相关。

C. 原码

  • 原码是计算机中表示数值的一种简单形式,其中数值位表示真值的绝对值,符号位表示正负。然而,原码并不是整型数据在内存中存储的主要形式,因为它在处理负数和进行运算时不够高效。

D. 补码

  • 补码是计算机中整型数据的主要存储形式。使用补码可以简化硬件设计,因为补码允许加法电路同时处理加法和减法运算。此外,补码还能有效避免正负零的问题,因为在补码表示中,零只有一个表示形式。

合法字符常量的判定标准主要基于以下几点,这些标准通常适用于C语言及其类似语言(如C++、Java等,尽管某些细节可能有所不同):

  1. 单引号括起
    • 字符常量必须用单引号(')括起来。双引号(")用于字符串常量,而不是字符常量。
  2. 单个字符
    • 字符常量应仅包含一个字符。如果尝试在单引号内放入多个字符(如'ab'),则它不是合法的字符常量。
  3. 可见字符或转义字符
    • 字符可以是任何可见字符(如字母、数字、标点符号等),或者是转义字符(如'\n'表示换行,'\t'表示制表符等)。
  4. 转义字符的语法
    • 如果使用转义字符,必须确保转义序列是正确的。例如,'\n'是正确的,但'\n'(以反斜杠结尾)或'\na'(除非'a'是意图表示的字符,否则通常不是有效的转义序列)则不是。
  5. 非控制字符的限制
    • 在某些情况下,特定的控制字符(如ASCII控制字符中的某些)可能不被允许作为字符常量,或者其使用可能受到特定编译器或平台的限制。然而,这通常不是普遍规则,而是特定于实现的。
  6. 字符编码
    • 字符常量最终以其字符编码(如ASCII码或Unicode码点)存储在内存中。但是,从程序员的角度来看,他们通常不需要关心这一点,除非在处理特定字符集或编码转换时。
  7. 空字符不是字符常量
    • 空字符('\0')是字符串的终结符,但它本身也可以作为字符常量使用。然而,在上下文中,如果提到“非空字符常量”,则意味着不包括'\0'。
  8. 避免与关键字或标识符冲突
    • 虽然字符常量与关键字或标识符在语法上是区分的(因为字符常量用单引号括起来),但最好避免使用可能与关键字或常用标识符混淆的字符作为字符常量(尽管这通常不会导致编译错误)。

根据这些标准,我们可以判断给定的字符序列是否是合法的字符常量。例如,'A'、'\n'、'3'和'?'都是合法的字符常量,而"A"(双引号)、'AB'(多个字符)、''(单独的反斜杠,除非它是字符串中的转义字符的一部分)和空(没有字符)则不是。

合法转义字符是指在编程语言中,特别是在像C语言这样的环境中,用于表示某些特殊字符或控制序列的字符组合。这些转义字符通常以反斜杠(\)作为前缀,后跟一个或多个字符,用于在字符串或字符常量中插入无法直接输入或显示的字符。

以下是一些常见的合法转义字符及其含义:

  1. \n:换行符,将光标移动到下一行的开头。
  2. \t:制表符(水平制表),通常用于在文本中插入一个空格或几个空格以对齐文本。
  3. \r:回车符,将光标移动到当前行的开头,不一定会移动到下一行(这取决于具体的系统和环境)。
  4. \b:退格符,将光标向左移动一个位置(如果可能)。
  5. \f:换页符,用于在打印时指示新的一页的开始。
  6. \a:警报(响铃)符,通常会使计算机发出一个声音(如果扬声器已连接并启用)。
  7. \:反斜杠字符本身,由于反斜杠是转义字符的前缀,因此需要使用两个反斜杠来表示一个普通的反斜杠字符。
  8. ':单引号字符,用于在字符串中表示一个单引号。
  9. ":双引号字符,用于在字符串中表示一个双引号。
  10. ?:问号字符,虽然问号通常可以直接输入,但在某些上下文中可能需要使用转义字符来表示。
  11. \0:空字符,用于标记字符串的结束。在C语言中,字符串是以空字符结尾的字符数组。
  12. \ooo:八进制转义字符,其中ooo是一个八进制数(范围为000-377),用于表示ASCII码值对应的字符。例如,\012表示ASCII码为10的换行符(与\n相同,但在某些上下文中可能有所不同)。
  13. \xhh:十六进制转义字符,其中hh是一个十六进制数(范围为00-FF),用于表示ASCII码值对应的字符。例如,\x0A也表示ASCII码为10的换行符。

需要注意的是,不同的编程语言可能支持不同的转义字符集,并且某些转义字符的含义也可能因语言而异。此外,在编写跨平台的代码时,应避免使用某些可能不受所有平台支持的转义字符。

在C语言中,转义字符通常用于在字符串或字符常量中插入特殊字符或控制序列,以实现更灵活的文本处理和输出。

在C语言中,要构成一个合法的标识符,需要确保它只包含字母、数字、下划线或美元符号,并且以字母、下划线或美元符号开头

在C语言的库函数中,可以输出char型变量x值的语句是 :putchar(x) 

C语言程序是由(函数)构成的。

C语言程序从(程序中的main函数)开始执行。  

一个C程序是由(一个或多个函数组成)。

在C语言中,认为( 非0整数 )为逻辑"真。

在C语言中,字符型数据所占的内存空间是( 1个字节)

C语言中的简单数据类型包括:整型、实型、字符型。

系统默认的C语言源程序扩展名为.C,需经过(编译,连接)之后,生成.exe文件,才能运行

C语言程序从main()函数开始执行,所以这个函数要写在(程序文件任何位置)。

主函数可以分为两个部分:主函数说明部分和主函数体。

任何非主函数可以调用其它任何非主函数。C.

程序从任主函数开始执行。.

主函数可以调用任何非主函数的其它函数

在赋值表达式中等号(=)左边的变量和右边的值可以是不同类型

合法关键字:

auto         break        case         char         const  
continue     default      do           double       else  
enum         extern       float        for          goto  
if           int          long         register     return  
short        signed       sizeof       static       struct  
switch       typedef      union        unsigned     void  
volatile     while

在编写C程序时,选择变量名、函数名等标识符时,应避免使用上述关键字,以确保代码的正确性和可移植性。如果尝试使用关键字作为标识符,编译器将报错,因为关键字已被保留并赋予了特殊意义。

.  

设x为int型变量,则执行以下语句后,x的值为(100)

x=10; x*=x

【x*=x可以看成x=x*x,所以x=10*10=100】

 同一个运算符号在不同的场合可以有不同的含义

例如:

在C语言中,同一个运算符号在不同的场合确实可以有不同的含义。这主要取决于运算符的操作数类型、上下文环境以及运算符是否被重载(虽然C语言本身不支持运算符重载,但此概念在其他面向对象编程语言如C++中存在)。不过,即使不考虑运算符重载,C语言中的某些运算符也会因其操作数的不同而表现出不同的行为。以下是一些例子,说明同一个运算符在不同场合的含义:星号(*):
作为乘法运算符:int a = 3 * 4; 这里,*表示乘法,结果是12。
作为指针解引用运算符:int *p = &a; int b = *p; 在这里,*p表示获取指针p所指向的整数值。
加号(+):
作为加法运算符:int c = a + b; 这里,+表示加法,结果是a和b的和。
作为正号运算符(虽然这不太常见,但技术上它是有效的):int d = +a; 在这里,+a表示取a的正值,实际上不改变a的值。
减号(-):
作为减法运算符:int e = a - b; 这里,-表示减法,结果是a和b的差。
作为负号运算符:int f = -a; 在这里,-a表示取a的负值。
斜杠(/):
作为除法运算符:float g = 10.0 / 3.0; 这里,/表示除法,结果是两个浮点数的商。
在整数除法中,结果会向下取整(截断小数部分):int h = 10 / 3; 这里,h的值将是3,因为整数除法会丢弃小数部分。
百分号(%):
作为取模运算符(求余数):int i = 10 % 3; 这里,%表示取模运算,结果是10除以3的余数,即1。
箭头运算符(->):
用于通过指针访问结构体成员:struct MyStruct *ptr = ...; int j = ptr->member; 在这里,->表示通过结构体指针ptr访问其成员member。
虽然C语言不支持运算符重载(即不能让用户定义运算符在不同类型上的不同行为),但上述例子展示了即使在没有运算符重载的情况下,运算符的含义也会因其操作数的类型和上下文环境的不同而有所变化。请注意,上述例子中的某些用法(如正号运算符)在C语言中可能不太常见,但它们仍然是有效的,并且展示了运算符在不同场合下的灵活性。

3.  

与数学式子对应的C语言表达式是(C)。

  • A.

    9*x**n/(2*x-1)

  • B.

    9*pow(n,x)/(2*x-1) 

  • C.

    9*pow(x,n)*(1/(2*x-1)) 

  • D.

    9*x^n/(2*x-1)

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