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【Validator】universal-translator,实现动态多语言切换,go案例根据Accept-Language 动态设置 locale

2025/2/24 6:34:56 来源:https://blog.csdn.net/m0_74282926/article/details/145381223  浏览:    关键词:【Validator】universal-translator,实现动态多语言切换,go案例根据Accept-Language 动态设置 locale

代码实现

根据 locale 设置动态语言翻译,具体包括初始化翻译器、注册多语言翻译规则、动态选择语言、以及输出本地化错误提示。

package validateimport ("errors""fmt""github.com/go-playground/locales/en""github.com/go-playground/locales/zh"ut "github.com/go-playground/universal-translator""github.com/go-playground/validator/v10"enTranslations "github.com/go-playground/validator/v10/translations/en"zhTranslations "github.com/go-playground/validator/v10/translations/zh"
)var validate = validator.New()
var uni *ut.UniversalTranslatorfunc LocalizedValidation() {// 初始化支持语言en := en.New()zh := zh.New()uni = ut.New(en, zh) // 初始化翻译器支持中英文locale := "zh"       // 动态设置语言,可从配置或用户选择中获取// 根据 locale 获取翻译器trans, _ := uni.GetTranslator(locale)switch locale {case "en":enTranslations.RegisterDefaultTranslations(validate, trans)case "zh":zhTranslations.RegisterDefaultTranslations(validate, trans)default:fmt.Println("Unsupported locale, defaulting to English")enTranslations.RegisterDefaultTranslations(validate, trans)}// 定义需要验证的结构体type User struct {Name  string `validate:"required"`     // 必填字段Email string `validate:"required,email"` // 必填且必须是邮箱格式}user := User{}// 验证结构体err := validate.Struct(user)if err != nil {var validationErrors validator.ValidationErrorsif errors.As(err, &validationErrors) {for _, e := range validationErrors {// 输出本地化的错误提示信息fmt.Println(e.Translate(trans))}}}
}

核心功能点

功能模块关键代码/方法描述
初始化翻译器ut.New(en, zh)支持多种语言的翻译器初始化。
动态语言选择uni.GetTranslator(locale)根据用户 locale 设置动态语言翻译。
注册翻译规则enTranslations.RegisterDefaultTranslations为不同语言注册默认验证规则翻译。
捕获验证错误validator.ValidationErrors验证失败时,捕获错误信息。
本地化错误输出FieldError.Translate(trans)将错误翻译为用户指定语言的提示信息。

运行效果示例

  • 输入

    User{Name:  "",Email: "invalid-email",
    }
    
  • 输出locale = "zh"

    Name 为必填字段
    Email 必须是一个有效的邮箱地址
    
  • 输出locale = "en"

    Name is a required field
    Email must be a valid email address
    

根据Accept-Language 动态设置 locale

package mainimport ("errors""fmt""net/http""strings""github.com/gin-gonic/gin""github.com/go-playground/locales/en""github.com/go-playground/locales/zh"ut "github.com/go-playground/universal-translator""github.com/go-playground/validator/v10"enTranslations "github.com/go-playground/validator/v10/translations/en"zhTranslations "github.com/go-playground/validator/v10/translations/zh"
)var validate = validator.New()
var uni *ut.UniversalTranslator// 初始化翻译器支持的语言
func initTranslator() {en := en.New()zh := zh.New()uni = ut.New(en, zh)
}// 动态获取 locale 并设置翻译器
func getTranslator(c *gin.Context) ut.Translator {// 获取请求头的 Accept-Languagelang := c.GetHeader("Accept-Language")if lang == "" {lang = "en" // 默认语言}// 提取主语言部分(如 zh-CN 取 zh)lang = strings.Split(lang, ",")[0]lang = strings.Split(lang, "-")[0]// 获取对应的 Translatortrans, _ := uni.GetTranslator(lang)switch lang {case "en":enTranslations.RegisterDefaultTranslations(validate, trans)case "zh":zhTranslations.RegisterDefaultTranslations(validate, trans)default:// 如果不支持该语言,默认使用英文trans, _ = uni.GetTranslator("en")enTranslations.RegisterDefaultTranslations(validate, trans)}return trans
}// 定义需要验证的结构体
type User struct {Name  string `validate:"required"`Email string `validate:"required,email"`
}func main() {initTranslator()r := gin.Default()r.POST("/validate", func(c *gin.Context) {// 动态获取翻译器trans := getTranslator(c)// 从请求体解析用户数据var user Userif err := c.ShouldBindJSON(&user); err != nil {c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": "Invalid request body"})return}// 验证结构体err := validate.Struct(user)if err != nil {var validationErrors validator.ValidationErrorsif errors.As(err, &validationErrors) {// 收集本地化错误信息errorMessages := make([]string, len(validationErrors))for i, e := range validationErrors {errorMessages[i] = e.Translate(trans)}c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"errors": errorMessages})return}}// 验证成功c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "Validation passed!"})})// 启动服务r.Run(":8080")
}

核心步骤
  1. 初始化翻译器
  • 使用 ut.New() 初始化支持的语言翻译器(如英文 en 和中文 zh)。
  1. 从请求头获取 Accept-Language
  • 提取用户请求中的 Accept-Language,如 zh-CNen-US,并解析主语言部分(zhen)。
  1. 动态注册翻译规则
  • 根据解析出的语言动态注册相应的翻译规则(enTranslationszhTranslations)。
  1. 结构体验证
  • 使用 validator 验证用户提交的数据,捕获验证错误。
  1. 本地化错误输出
  • 将验证错误信息翻译为用户选择的语言,并返回给前端。

测试效果

请求 1:语言为中文
  • 请求头
  Accept-Language: zh-CN
  • 请求体
  {"Name": "","Email": "invalid-email"}
  • 响应
  {"errors": ["Name 为必填字段","Email 必须是一个有效的邮箱地址"]}
请求 2:语言为英文
  • 请求头
  Accept-Language: en-US
  • 请求体
  {"Name": "","Email": "invalid-email"}
  • 响应
  {"errors": ["Name is a required field","Email must be a valid email address"]}
请求 3:语言为空(默认英文)
  • 请求头
  Accept-Language: 
  • 请求体
  {"Name": "","Email": "invalid-email"}
  • 响应
  {"errors": ["Name is a required field","Email must be a valid email address"]}

https://github.com/0voice

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