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Unity转换到相机坐标系

2024/10/24 12:29:58 来源:https://blog.csdn.net/wenwang88/article/details/140814016  浏览:    关键词:Unity转换到相机坐标系
    glm::mat4 matrix_ltr = glm::transpose(glm::mat4{1.0f, 0.0f,  0.0f, 0.0f,0.0f, 1.0f,  0.0f, 0.0f,0.0f, 0.0f, -1.0f, 0.0f,0.0f, 0.0f,  0.0f, 1.0f,});glm::mat4 worldToCamera = matrix_ltr * matrix_r_q * matrix_t;

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