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我的cesium for UE踩坑之旅(蓝图、UI创建)

2024/10/24 23:23:52 来源:https://blog.csdn.net/qq_42751928/article/details/140918974  浏览:    关键词:我的cesium for UE踩坑之旅(蓝图、UI创建)

我的小小历程

    • 过程
      • 创建对应目录,并将要用到的图片、资源放入对应目录下
      • 内容浏览器 窗口中右键,创建一个控件蓝图,用来编辑界面UI
      • 绘制画布面板(canvas)
      • 调整整体布局
      • 加入对应的控件
      • 将UI加入到关卡中
    • 备注
      • 搜索不到 Add To Viewport 需要在创建事件时取消勾选“情景关联”
      • 目前有个问题,ui 不能铺满全屏,后续寻找方法解决

过程

创建对应目录,并将要用到的图片、资源放入对应目录下

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内容浏览器 窗口中右键,创建一个控件蓝图,用来编辑界面UI

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绘制画布面板(canvas)

本次学习目标是制作一个大屏,因此修改画布大小为1920*1080,想要调整大小可以用鼠标拖动右下角的箭头。
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调整整体布局

主要布局除顶部菜单栏以外分为三栏,左中右。中间主要用来展示地图关卡
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加入对应的控件

主要常用控件:图像(image)、按钮(button)、可编辑文本(text)。组件内有各种设置,诸如颜色、大小、边框等内容,悬停、聚焦等状态也可以单独调整。(图表、表格做起来比较麻烦,后续在做)
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将UI加入到关卡中

打开关卡蓝图,并在对应的触发事件添加 “创建控件(create widget)” 和 “添加到视口( Add To Viewport)”,然后编译运行关卡即可。如果找不到 Add To Viewport 需要在创建事件时取消勾选“情景关联”。
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备注

搜索不到 Add To Viewport 需要在创建事件时取消勾选“情景关联”

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目前有个问题,ui 不能铺满全屏,后续寻找方法解决

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