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[JavaScript] 面向对象编程

2025/2/4 7:58:00 来源:https://blog.csdn.net/SDFsoul/article/details/145360509  浏览:    关键词:[JavaScript] 面向对象编程

JavaScript 是一种多范式语言,既支持函数式编程,也支持面向对象编程。在 ES6 引入 class 语法后,面向对象编程在 JavaScript 中变得更加易于理解和使用。以下将详细讲解 JavaScript 中的类(class)、构造函数(constructor)、继承、封装、多态,以及 this 的相关问题。


1. 为什么需要类与面向对象编程?

面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种以“对象”为核心的编程思想。通过类与对象的概念,可以更好地模拟现实世界的实体,提升代码的可重用性、可维护性和扩展性。

在 JavaScript 早期,使用函数和原型链实现面向对象的思想,语法复杂且容易出错。引入 class 后,语法更加直观。


2. 类(class)与构造函数(constructor)

2.1 类的基本语法

class 是用来定义对象蓝图的关键字,其中包含对象的属性和方法。

class Person {// 构造函数:定义对象的初始化逻辑constructor(name, age) {this.name = name; // this 代表当前实例this.age = age;}// 定义实例方法sayHello() {console.log(`Hello, my name is ${this.name}.`);}
}// 创建类的实例
const person1 = new Person("Kevin", 25);
console.log(person1.name); // 输出:Kevin
person1.sayHello(); // 输出:Hello, my name is Kevin.

2.2 为什么需要构造函数?

constructor 是类的特殊方法,用于在创建对象时初始化属性。它的主要作用是:

  1. 设置对象的初始状态。
  2. 为每个实例创建唯一的属性。

2.3 静态方法(static methods)

静态方法是直接定义在类上的方法,而不是在实例上的方法。静态方法通常用于创建工具类或与实例无关的逻辑。

class MathUtils {static add(a, b) {return a + b;}
}console.log(MathUtils.add(2, 3)); // 输出:5

3. 继承

继承允许我们定义一个类,继承另一个类的属性和方法,从而实现代码复用。

3.1 基本语法

使用 extends 实现继承,并通过 super() 调用父类的构造函数。

class Animal {constructor(name) {this.name = name;}makeSound() {console.log(`${this.name} is making a sound.`);}
}class Dog extends Animal {constructor(name, breed) {super(name); // 调用父类的构造函数this.breed = breed;}makeSound() {console.log(`${this.name}, a ${this.breed}, barks.`);}
}const dog = new Dog("Buddy", "Golden Retriever");
dog.makeSound(); 
// 输出:Buddy, a Golden Retriever, barks.

3.2 为什么需要继承?

  1. 代码复用:子类可以直接使用父类的属性和方法,避免重复代码。
  2. 逻辑扩展:子类可以添加自己的方法或重写父类的方法,实现特定功能。

4. 封装

封装是指将对象的内部状态隐藏起来,通过方法暴露必要的操作。这样可以保护数据的安全性,避免外部直接修改。

4.1 在 JavaScript 中实现封装

  1. 私有属性(ES6 之前的实现):
    通过闭包模拟私有属性。
function Person(name) {let _name = name; // 私有变量this.getName = function () {return _name;};this.setName = function (newName) {_name = newName;};
}const person = new Person("Kevin");
console.log(person.getName()); // 输出:Kevin
person.setName("Feng");
console.log(person.getName()); // 输出:Feng
  1. 私有属性(ES6 新特性):
    使用 # 定义真正的私有属性。
class Person {#name;constructor(name) {this.#name = name;}getName() {return this.#name;}setName(newName) {this.#name = newName;}
}const person = new Person("Kevin");
console.log(person.getName()); // 输出:Kevin
person.setName("Feng");
console.log(person.getName()); // 输出:Feng

5. 多态

多态是指不同的类在调用相同方法时,可以表现出不同的行为。这通常通过**方法重写(Method Overriding)**实现。

class Animal {makeSound() {console.log("Animal is making a sound.");}
}class Dog extends Animal {makeSound() {console.log("Dog is barking.");}
}class Cat extends Animal {makeSound() {console.log("Cat is meowing.");}
}const animals = [new Dog(), new Cat()];
animals.forEach(animal => animal.makeSound());
// 输出:
// Dog is barking.
// Cat is meowing.

6. this 指向问题

6.1 为什么会有 this?

this 是 JavaScript 中一个动态绑定的关键字,其指向取决于函数的调用方式。


6.2 this 的常见指向规则

  1. 默认指向(全局对象):
    在非严格模式下,普通函数调用中的 this 指向全局对象 window
function showThis() {console.log(this);
}
showThis(); // 输出:window(浏览器环境下)
  1. 方法调用
    在对象的方法中,this 指向调用方法的对象。
const obj = {name: "Kevin",showThis() {console.log(this);},
};
obj.showThis(); // 输出:obj 对象本身
  1. 构造函数中的 this
    在构造函数中,this 指向新创建的对象。
function Person(name) {this.name = name;
}
const person = new Person("Kevin");
console.log(person.name); // 输出:Kevin
  1. 箭头函数中的 this
    箭头函数不会创建自己的 this,而是从外部作用域继承 this
const obj = {name: "Kevin",showThis: () => {console.log(this);},
};
obj.showThis(); // 输出:window 或 undefined(严格模式下)

6.3 解决 this 指向问题

  1. **使用 **bind
const obj = { name: "Kevin" };
function showName() {console.log(this.name);
}
const boundShowName = showName.bind(obj);
boundShowName(); // 输出:Kevin
  1. 使用箭头函数
const obj = {name: "Kevin",showThis() {const arrow = () => console.log(this.name);arrow();},
};
obj.showThis(); // 输出:Kevin

总结

JavaScript 的面向对象编程非常灵活,类的引入让代码更加清晰和直观。在实际开发中,熟练掌握类与对象、继承、封装、多态,以及 this 的指向规则,可以让你写出更加高效和可维护的代码。如果有任何疑问或需要补充代码示例,欢迎随时交流!

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