文章目录
- 前言
- 一、IDEA
- 使用
- 常用快捷键
- 模板/自定义模板
- 二、包package
- 1. 基本介绍
- 2. 包的命名规范
- 3. 常用的包和如何引入
- 4. 注意事项和细节
- 三、访问修饰符(四类)
- 四、封装Encapsulation(重点)
- 1. 封装介绍
- 2. 封装步骤
- 3. 快速入门
- 4. 封装与构造器
- 五、继承(重点)
- 1. 为什么需要继承
- 2. 继承原理图
- 3. 快速入门
- 4. 继承的优点
- 5. 使用细节
- 6. 继承的本质(重要)
- 总结
前言
前面我们用sublime Text记事本学习了面向对象初级的内容,从这一章节开始,我们正式使用idea集成开发工具,学习和锻炼更为复杂的编程能力,同时也是对面向对象内容的更深度学习,包括包、封装、继承、重写、多态、转型、断点调试等内容。
受篇幅限制,本篇文章是韩顺平老师课程P264-P296(第8章:面向对象编程中级)上半部分重点内容的详细总结。
- IDEA常用快捷键与模板
- 包的使用与规范
- 访问修饰符
- 封装(重点)
- 继承(重点)
一、IDEA
使用
- out 文件夹 存放 编译后的 .class文件
- src 文件夹 存放 源码文件 .java 文件
常用快捷键
- 删除当前行(默认是ctrl+y,可以自己配置)
ctrl+d
- 复制当前行(自己配置)
ctrl+alt+下光标
- 补全代码
alt+/
- 添加注释和取消注释(第一次是添加注释,第二次是取消注释)
ctrl+/
- 如何修改快捷键
- 导入该行需要的类
- 先配置auto import
- 然后使用
alt+enter
- 先配置auto import
- 快速格式化代码
ctrl+alt+L
- 快速运行程序(自己定义)
alt+R
- 生成构造器等
alt + insert
[提高开发效率]
- 查看一个类的层级关系
ctrl + H
[学习继承后,非常有用] - 将光标放在一个方法上,输入
ctrl + B
, 可以定位到方法 [学继承后,非常有用] - 自动的分配变量名 , 通过
在后面 + .var
模板/自定义模板
- main + 回车
- sout + 回车
- fori + 回车
二、包package
1. 基本介绍
-
一个应用场景:两个程序员都想定义一个类,名为Dog
-
包的三大作用
- 区分相同名字的类
- 当类很多时,可以很好地管理类(查看API文档)
- 控制访问范围
-
基本语法
package com.hspedu;
//1.package 关键字,表示打包
//2.com.hspedu 表示包名
com 是一级目录 hspedu 是下一级目录
- 原理:实际上就是创建不同的文件夹(目录)来保存类文件
- 快速入门
2. 包的命名规范
- 命名规则:只能包含数字、字母、下划线、小圆点,但不能用数字开头,不能是关键字或保留字
- 命名规范:一般是小写字母 + 小圆点
3. 常用的包和如何引入
-
常用的包
一个包下,包含很多的类,java 中常用的包有:- java.lang.*
lang 包是基本包,默认引入,不需要再引入 - java.util.*
util 包,系统提供的工具包, 工具类,使用 Scanner - java.net.*
网络包,网络开发 - java.awt.*
是做 java的界面开发GUI
- java.lang.*
-
如何引入包
- 语法:
import 包;
- 主要目的:使用该包下面的一个类
比如importjava.util.Scanner;
就只是引入一个类Scanner
import java.util.*;
表示将java util 包所有都引入 - 案例:使用系统自带类进行排序
- 语法:
4. 注意事项和细节
- package 的作用是声明当前类所在的包,需要放在class的最上面,一个类最多只有一句package
- import 指令 位置放在package的下面,在类定义前面,可以有多句且没有顺序要求
三、访问修饰符(四类)
java 提供四种访问控制修饰符号,用于控制方法和属性(成员变量)的访问权限(范围):
-
公开级别: 用 public 修饰, 对外公开
-
受保护级别: 用 protected 修饰,对子类和同一个包中的类公开
-
默认级别: 没有修饰符号, 向同一个包的类公开
-
私有级别: 用 private 修饰, 只有类本身可以访问, 不对外公开
-
同类中,都可以使用
-
同包中,私有无法访问 只有n1, n2, n3 可选
-
子类中,只能访问 public 和 protected
-
不同包中,只有 public 类可以访问,只有n1可以选 use包 和 qiang包
四、封装Encapsulation(重点)
1. 封装介绍
-
面向对象编程三大特征:封装、继承和多态
-
封装(encapsulation)就是把抽象的数据[属性]和对数据的操作[方法]封装在一起,数据被保护在内部,程序的其他部分只有通过被授权的操作[方法],才能对数据进行操作
-
封装的理解和好处
- 隐藏实现细节:方法<–调用
- 可以对数据进行验证,保证安全合理
2. 封装步骤
- 将属性进行私有化 private 【不能直接修改属性】
- 提供一个公共的 (public) set方法,用于对属性判断并赋值
- 提供一个公共的get方法,用于获取属性的值
3. 快速入门
package com.mucy.encap;public class Encapusulation01 {public static void main(String[] args) {Person person = new Person();person.setName("jack");person.setAge(33);person.setSalary(30000);System.out.println(person.info());}
}class Person {public String name;private int age;private double salary;/* public void setName(String name) {this.name= name;}public String getName() {return name;} *///自己写set xxx get xxx 太慢,用快捷键//Alt + insert 选择setter and getter//对代码进行完善public String getName() {return name;}public void setName(String name) {//加入对数据的校验if(name.length() >= 2 && name.length() <= 6) {this.name = name;} else {System.out.println("名字有误");this.name = "无名";}}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {if(age >= 1 && age <= 120) {this.age = age;} else {System.out.println("信息有误");this.age = 22;}}public double getSalary() {return salary;}public void setSalary(double salary) {this.salary = salary;}//写一个方法,返回属性信息public String info() {return "信息为 name= " + name + " age= " + age + " 薪水= " + salary;}
}
4. 封装与构造器
将构造器与set xxx 结合
五、继承(重点)
1. 为什么需要继承
观察以下两个代码,发现大学生和小学生考试两个类的很多属性都是相同的
解决方法:用继承解决代码复用性
2. 继承原理图
- 继承基本介绍和示意图
- 介绍:继承可以解决代码复用,让我们的编程更加靠近人类思维。当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中 抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,只需要通过 extends 来 声明继承父类即可。
- 示意图:
- 继承的基本语法
class 子类 extends 父类
- 子类自动拥有父类的属性和方法
3. 快速入门
使用之前的案例,改进
4. 继承的优点
- 代码的复用性提高了
- 代码的扩展性和维护性提高了
5. 使用细节
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细节1:
- 子类继承了所有的属性和方法,(通过debug查看)
- 非私有的属性和方法可以在子类直接访问,但是私有属性和方法不能在子类直接访问
- 要通过父类提供公共的方法去访问
- 子类继承了所有的属性和方法,(通过debug查看)
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细节2:子类必须调用父类的构造器, 完成父类的初始化
- 默认创建super(), 调用了父类的构造器,父类先被调用
- 默认创建super(), 调用了父类的构造器,父类先被调用
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细节3:
- 当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器
- 如果父类没有提供无参构造器,
- 则必须在子类的构造器中用 super 去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则,编译不会通过
在子类的每个构造器中指定父类的构造器
- 当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器
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细节4:如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式的调用一下 : super(参数列表)
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细节5:super在使用时,需要放在构造器的第一行
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细节6:super() this() 都只能放在构造器的第一行,因此两个方法不能共存在一个构造器
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细节7:java 所有类都是 Object 类的子类 CTRL + H 查看
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细节8:父类构造器的调用不限于直接父类 将一直往上追溯直到 Object 类(顶级父类)
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细节9:子类最多只能继承一个父类(指直接继承),即 java 中是单继承机制。
思考:如何让 A 类继承 B 类和 C 类? 【A 继承 B, B 继承 C】 -
细节10:不能滥用继承,子类和父类之间必须满足 is-a 的逻辑关系
6. 继承的本质(重要)
public class ExtendsTheory {public static void main(String[] args) {Son son = new Son(); //内存的布局 如上图?-> 这时请大家注意,要按照查找关系来返回信息// (1) 首先看子类是否有该属性// (2) 如果子类有这个属性,并且可以访问,则返回信息// (3) 如果子类没有这个属性,就看父类有没有这个属性(如果父类有该属性,并且可以访问,就返回信息..)// (4) 如果父类没有就按照(3)的规则,继续找上级父类,直到 Object...System.out.println(son.name); //返回 儿子System.out.println(son.age); //返回 39System.out.println(son.hobby); //返回 旅游}
}
class GrandPa {String name = "爷爷";String hobby = "旅游";
}
class Father extends GrandPa {String name = "爸爸";int age = 39;
}
class Son extends Father {String name = "儿子";
}
总结
前面我们用sublime Text记事本学习了面向对象初级的内容,从这一章节开始,我们正式使用idea集成开发工具,学习和锻炼更为复杂的编程能力,同时也是对面向对象内容的更深度学习,包括包、封装、继承、重写、多态、转型、断点调试等内容。
受篇幅限制,本篇文章是韩顺平老师课程P264-P296(第8章:面向对象编程中级)上半部分重点内容的详细总结。
- IDEA常用快捷键与模板
- 包的使用与规范
- 访问修饰符
- 封装(重点)
- 继承(重点)