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点餐小程序实战教程20广告管理

2024/10/23 15:28:52 来源:https://blog.csdn.net/u012877217/article/details/143089111  浏览:    关键词:点餐小程序实战教程20广告管理

目录

  • 1 创建数据源
  • 2 添加轮播容器
  • 3 创建变量
  • 4 绑定变量
  • 5 预览应用
  • 总结

一般餐厅需要有一些宣传,在我们的点餐页面可以在顶部加载广告位。广告主要是用轮播图的形式进行展示,本节我们介绍一下如果显示广告。

1 创建数据源

打开控制台,点击应用,点击前往云开发平台
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选择云数据库,点击+号创建数据模型
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选择创建数据模型,选择从空白创建,选择文档型数据库
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输入模型名称、模型标识,创建图片字段,类型选择图片
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增加一个是否显示的字段,类型选择布尔值
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切换到权限设置,将权限改为全部用户可读,管理员可写
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2 添加轮播容器

数据模型创建之后,目前只是提供了正式库,我们需要从应用部分切换到旧版编辑器,录入数据。

点击可视化开发,打开我们的小程序
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点击返回旧版编辑器
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选择数据源的图标
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选择我们刚刚创建的数据源,点击添加一行
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录入测试数据
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在顶部添加一个轮播容器
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3 创建变量

轮播容器里的图片我们需要从数据源中取出,为此需要创建一个变量用来读取图片信息。从当前页面创建变量,选择新建内置表查询
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数据源选择广告管理,触发方式选择入参变化时自动执行
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增加查询条件,设置为是否显示等于true
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修改一下变量名称为swaperList
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4 绑定变量

变量创建好了之后就需要把变量的值绑定到组件上。我们目前创建的Query返回结果里,可以访问records属性得到数据,具体可以点击变量的运行看到返回的JSON数据
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records本身是一个数组,可以用下标去获取具体的某条数据,返回的数据是个对象,可以用点的语法访问具体的属性

这个时候我们就可以给图片绑定具体的地址了,先选中第一个图片,在图片地址的fx进行绑定
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逐级展开变量的属性,选到最后的图片,点击在表达式里出现具体的值
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这个时候第一张图片就是我们从数据源中读取的了
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为了设置图片的大小,需要先选择图片的布局模式为裁剪填满
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设置图片的宽为100%,高为150px
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给第二张图片,绑定地址的时候我们要通过下标取第二条数据
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这里有一个知识点是,数组的下标是从0开始计数的,因此我们的第二张图片的下标是填写1

5 预览应用

点击实时预览的图标,就可以看到最终的效果
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总结

我们本篇介绍了轮播图组件如何配置,配置的步骤包括创建数据源,录入测试数据,创建变量以及变量绑定。介绍了数组如何通过下标获取元素,这些基本操作是必须要掌握的,随着应用的开发的深入,处处都体现基本功。

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