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ES6学习Iterator遍历器(七)

2024/12/23 15:10:49 来源:https://blog.csdn.net/qq_38779592/article/details/144613881  浏览:    关键词:ES6学习Iterator遍历器(七)

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  • 一、概念
    • 1.1、遍历器
    • 1.2、作用
    • 1.3、遍历过程
  • 二、代码学习

一、概念

JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组( Array )和对象( Object ),ES6 又添加了 Map 和Set 。这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是 Map , Map 的成员是对象。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。

1.1、遍历器

遍历器(Iterator)是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。
原生具备 Iterator 接口的数据结构如下:

  1. Array
  2. Map
  3. Set
  4. String
  5. TypedArray
  6. 函数的arguments对象
  7. NodeList对象

1.2、作用

terator 的作用有三个:一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列;三是 ES6 创造了一种新的遍历命令 for…of 循环,Iterator 接口主要供 for…of 消费。

1.3、遍历过程

Iterator 的遍历过程是这样的。

(1)创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。

(2)第一次调用指针对象的 next 方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。

(3)第二次调用指针对象的 next 方法,指针就指向数据结构的第二个成员。

(4)不断调用指针对象的 next 方法,直到它指向数据结构的结束位置。

每一次调用 next 方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含 value 和 done 两个属性的对象。其中, value 属性是当前成员的值, done 属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。

二、代码学习

            let arr=['a','b','c'];let iter=arr[Symbol.iterator]();console.log(iter.next());// { value: 'a', done: false }console.log(iter.next());// { value: 'b', done: false }console.log(iter.next());// { value: 'c', done: false }console.log(iter.next());// { value: undefined, done: true }

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