欢迎来到尧图网

客户服务 关于我们

您的位置:首页 > 新闻 > 资讯 > Untiy3d 铰链、弹簧,特殊的物理关节

Untiy3d 铰链、弹簧,特殊的物理关节

2025/2/14 2:00:14 来源:https://blog.csdn.net/weixin_50379372/article/details/145567898  浏览:    关键词:Untiy3d 铰链、弹簧,特殊的物理关节

(一)铰链组件
1.创建一个立方体和角色胶囊
在这里插入图片描述
2.给角色胶囊挂在控制脚本和刚体

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class plyer : MonoBehaviour
{// Start is called once before the first execution of Update after the MonoBehaviour is createdvoid Start(){}// Update is called once per framevoid Update(){// 水平轴float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");// 垂直轴float vertical = Input.GetAxis("Vertical");// 向量Vector3 dir = new Vector3(horizontal, 0, vertical);// 朝向范方向移动transform.Translate(dir * 2 * Time.deltaTime);}
}

在这里插入图片描述
4.给立方体挂载刚体Rigidbody和铰链Hinge Joint组件
在这里插入图片描述
效果

untiy 3d 弹簧组件

(二)弹簧组件

1.创建2个立方体
在这里插入图片描述
2.给2个立方体挂在刚体组件

在这里插入图片描述
3.给上面的立方体挂在弹簧组件并给上面的立方体设置是运动学防止掉下来

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
运行效果

untiy 3d 弹簧组件

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com