目录相关
static文件
编译器会把static目录中的内容整体复制到最终编译包内,
非 static 目录下的文件(vue组件、js、css 等)只有被引用时,才会被打包编译。
css、less/scss 等资源不要放在 static 目录下,建议这些公用的资源放在自建的 common 目录下。
注意控制static目录的大小,太大的static目录和太多文件,会造成App安装后第一次启动变慢。
manifest应用配置
配置微信小程序的appid等,以及打包时的一些配置。
components文件
局部组件引入
在根目录下建立components文件夹,在文件夹里创建局部组件,在对应的页面组件内引入即可
注意:components下是组件文件夹,组件文件夹的名称与组件名称一致
路由相关
添加路由
页面创建完成后,需要在pages.json文件内添加文件路径,否则将无法访问相应页面
路由传参
路由传递的参数要从uniapp中的页面生命周期函数-onload内获取,不能在组件生命周期onMounted内获取
<template><view class="">姓名:{{name}} - {{age}}<scroll-view scroll-y="true" ref="scroll"><view></view></scroll-view><navigator url="/pages/demo5/demo5">跳转demo5</navigator><view>----</view><view>计数:{{count}}</view><view>----</view><navigator open-type="reLaunch" url="/pages/demo4/demo4">demo4页面</navigator><view v-for="item in 50">{{item}}</view><view class="fixed" v-if="fixed">↑</view></view>
</template><script setup>
import {onBeforeMount, onMounted, ref, getCurrentInstance} from "vue"
import {onLoad,onReady,onShow,onHide,onUnload,onPageScroll} from "@dcloudio/uni-app"
const name = ref("张三")
const age = ref(18)
const scroll = ref(null)
const count = ref(0)
const fixed = ref(false);let time= setInterval(()=>{count.value++
},50)onLoad((e)=>{ console.log("onload函数"); console.log(e);name.value = e.nameage.value = e.age
})onShow(()=>{console.log("onShow函数");time= setInterval(()=>{count.value++},50)
})onHide(()=>{console.log("onHide函数");clearInterval(time)
})onReady((e)=>{ console.log("onReady函数");
})onBeforeMount(()=>{console.log("onBeforeMount函数");
})onMounted(()=>{console.log("onMounted函数");const instance = getCurrentInstance();// const query = instance.route.query;console.log("onMounted函数-query", instance);})onUnload(()=>{console.log("onUnload卸载页面");
})onPageScroll((e)=>{console.log(e.scrollTop); fixed.value = e.scrollTop>200})</script><style lang="scss" scoped>
.fixed{width: 100px;height: 100px;background: orange;position: fixed;right:30px;bottom:30px;
}
</style>
CSS相关
rpx
rpx 即响应式 px,一种根据屏幕宽度自适应的动态单位。以 750 宽的屏幕为基准,750rpx 恰好为屏幕宽度。屏幕变宽,rpx 实际显示效果会等比放大,但在 App(vue2 不含 nvue) 端和 H5(vue2) 端屏幕宽度达到 960px 时,默认将按照 375px 的屏幕宽度进行计算,具体配置参考:rpx 计算配置 。
UI在做设计稿时,宽度最好按750px像素做,这样,当UI设计稿的宽度是1px的时候,我们在写CSS样式时就用1rpx就好了,省去换算的问题。
底部安全区域css环境变量
避免底部区域遮挡相关功能
padding-bottom: env(safe-area-inset-bottom);
设置通用样式
不放在Static文件加内,是因为,Static文件内的文件会被打包进去,放在common下的文件,只有引入才会被打包进去,并将样式文件在App.vue文件内引入。
view,swiper,swiper-item{box-sizing: border-box;
}.pageBg{background: linear-gradient(to bottom,transparent,#fff 400rpx),linear-gradient(to right,#beecd8 20%,#F4E2D8);min-height: 80vh;
}.loadingLayout{padding:30rpx 0;
}.safe-area-inset-bottom{height: env(safe-area-inset-bottom);
}
定义颜色变量
uni.scss文件定义uni-app内置的常用样式变量,common下的文件下定义的自定义变量在此文件内引入就可以全局使用。
样式穿透
deep(){.uni-icons{color:$brand-theme-color !important;}
}
插件
unplugin-auto-import自动导入vue和uniapp模块
// 根目录下创建vite.config.js,并拷贝下面的代码
import { defineConfig } from 'vite'
import uni from '@dcloudio/vite-plugin-uni'
import AutoImport from 'unplugin-auto-import/vite'export default defineConfig({plugins: [uni(), // 自动导入配置AutoImport({imports:[// 预设'vue','uni-app' ]})]
})
使用官方扩展组件
注意:引入之后不好用的话,就重新编译,小程序必须重新编译。如果下载插件的时候出现合并提示框,点击合并即可。
<uni-icons type="arrow-up" size="26" color="#888"></uni-icons>
编译器(#ifdef)
编译器:将uni-app
统一代码编译生成每个平台支持的特有代码;如在小程序平台,编译器将.vue
文件拆分生成wxml
、wxss
、js
等代码。
条件编译是用特殊的注释作为标记,在编译时根据这些特殊的注释,将注释里面的代码编译到不同平台
参考文档:什么是编译器 | uni-app官网
在Html中的示例
<!-- ifdef MP 在小程序展示 -->
<!-- #ifdef MP -->
<button open-type="contact">联系客服</button>
<!-- #endif --><!-- ifndef MP 非小程序的情况下展示 -->
<!-- #ifndef MP 非小程序的情况下展示 -->
<button @click="clickContact">拨打电话</button>
<!-- #endif -->
在Script中的示例
//点击下载const clickDownload = async () => {// #ifdef H5uni.showModal({content: "请长按保存壁纸",showCancel: false})// #endif}
获取系统信息
系统信息的概念 | uni-app官网
uni.getSystemInfoSync()获取系统信息,一般使用同步方法,系统内获取的信息,其单位都是px的。
状态栏高度
const SYSTEM_INFO = uni.getSystemInfoSync();export const getStatusBarHeight = ()=> SYSTEM_INFO.statusBarHeight || 15;
胶囊按钮(小程序才有)
getMenuButtonBoundingClientRect() | uni-app官网
uni.getMenuButtonBoundingClientRect();
标题高度
一般标题高度 = 标题栏距状态栏的距离 + 胶囊按钮的高度 + 胶囊按钮距内容区的高度
const SYSTEM_INFO = uni.getSystemInfoSync();// 状态栏高度
export const getStatusBarHeight = ()=> SYSTEM_INFO.statusBarHeight || 15;// 标题栏高度
export const getTitleBarHeight = ()=>{// 如果存在胶囊按钮if(uni.getMenuButtonBoundingClientRect){// 获取胶囊按钮高度以及距顶部的距离let {top, height} = uni.getMenuButtonBoundingClientRect();// 胶囊按钮高度 + 上下边距return height + (top - getStatusBarHeight()) * 2 }else{return 40;}
}
自定义标题栏时占位区高度
const SYSTEM_INFO = uni.getSystemInfoSync();// 状态栏高度
export const getStatusBarHeight = ()=> SYSTEM_INFO.statusBarHeight || 15;// 标题栏高度
export const getTitleBarHeight = ()=>{// 如果存在胶囊按钮if(uni.getMenuButtonBoundingClientRect){// 获取胶囊按钮高度以及距顶部的距离let {top, height} = uni.getMenuButtonBoundingClientRect();// 胶囊按钮高度 + 上下边距return height + (top - getStatusBarHeight()) * 2 }else{return 40;}
}// 自定义标题栏占位元素的高度 = 状态栏高度 + 标题栏高度
export const getNavBarHeight = ()=> getStatusBarHeight() + getTitleBarHeight();
头条小程序的头部icon
相关API查看抖音小程序开发文档,uni-app中没有写。
const SYSTEM_INFO = uni.getSystemInfoSync();// 状态栏高度
export const getStatusBarHeight = ()=> SYSTEM_INFO.statusBarHeight || 15;// 标题栏高度
export const getTitleBarHeight = ()=>{// 如果存在胶囊按钮if(uni.getMenuButtonBoundingClientRect){// 获取胶囊按钮高度以及距顶部的距离let {top, height} = uni.getMenuButtonBoundingClientRect();// 胶囊按钮高度 + 上下边距return height + (top - getStatusBarHeight()) * 2 }else{return 40;}
}// 自定义标题栏占位元素的高度 = 状态栏高度 + 标题栏高度
export const getNavBarHeight = ()=> getStatusBarHeight() + getTitleBarHeight();// 抖音小程序标题有一个icon
export const getLeftIconLeft = ()=> {// #ifdef MP-TOUTIAO// 下面这种语法是深度解构let {leftIcon: {left, width}} = tt.getCustomButtonBoundingClientRect();return left + parseInt(width);// #endif// #ifndef MP-TOUTIAOreturn 0// #endif
}
网络请求
uni.request
在各个小程序平台运行时,网络相关的 API 在使用前需要配置域名白名单。详细内容请参考官方文档 uni.request(OBJECT) | uni-app官网
function getData() {uni.request({url: '/XXX/XXX',method: 'POST', // 默认是getdata: {name: '测试'},success: (res: any) => {// 将接口的返回结果都包在data中console.log(res.data)}})
}
使用Promise封装request
const BASE_URL = 'https://XXX.XXX.com/XXX/XXX';export function request(config = {}){ let {url,data = {},method = "GET",header = {}} = config;url = BASE_URL + url;header['access-key'] = "XXX"; header['token'] = 'XXX';return new Promise((resolve, reject)=>{ uni.request({url,data,method,header,success: res=>{if(res.data.errCode === 0){// 直接取接口的返回值,去除中间包的那一层dataresolve(res.data)}else if(res.data.errCode === 400){uni.showModal({title: "错误提示",content: res.data.errMsg,showCancel: false})reject(res.data)}else{uni.showToast({title: res.data.errMsg,icon: "none"})reject(res.data)} },fail: err=>{reject(err)}})})
}
打包
web/H5
1、路径模式,如果有后端做Nginx转发,就可以选择history,没有就选hash模式
2、将打包后的东西放在根路径下,就用 ./ 就可以了,但是一般情况下,服务器中可能有多个文件,比如说后端文件、前端文件、管理系统的文件,一个服务器里可能存在多个包,所以大多数情况下,运行的基础路径都会指定一个基础路径。
3、打包流程
打包APP-安卓
一、相关配置
二、运行APP
遇到下面这个弹窗,有两种解决方式:
1、把安卓手机直接连在电脑上
2、下载模拟器,百度自行下载即可
三、打包
四、版本更新
uniPush统一推送与App升级中心uni-upgrade-center系列uniapp进阶课,安卓apk打包及自定义基座_哔哩哔哩_bilibili
即时设计
1、打开即时设计,选在创建文件
2、把UI做好的图拖入文件中 ,在图上右键锁定,这样图片就不会随便移动
ctrl+鼠标滚轮可以放大缩小图片
3、通过切片功能来模拟量图工具