欢迎来到尧图网

客户服务 关于我们

您的位置:首页 > 新闻 > 社会 > Unity中使用Cinemachine插件创建自由视角相机(freelookCamera)来实现第三人称漫游

Unity中使用Cinemachine插件创建自由视角相机(freelookCamera)来实现第三人称漫游

2025/4/28 14:51:44 来源:https://blog.csdn.net/weixin_50379372/article/details/147452240  浏览:    关键词:Unity中使用Cinemachine插件创建自由视角相机(freelookCamera)来实现第三人称漫游

1.安装下载Cinemachine插件
在这里插入图片描述
2.创建自由相机freelookCamera
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Follow:为我们的人物
在这里插入图片描述
LookAt:相机始终看向的地方,可以新建空物体,放在人物头上,
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
invert:是反向,就是时鼠标移动方向与相机旋转方向一致
在这里插入图片描述
在组件最下面的add Extension,添加collider,将Strategy改为Pull Camera Forward,相机被遮挡则移至遮挡物前面,保证人物一直在相机前。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
点击查看原文
原文来源

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com

热搜词