前言
"打牢基础,万事不愁" .C++的基础语法的学习."学以致用,边学边用",编程是实践性很强的技术,在运用中理解,总结.
引入
指针的一种,前一篇和指针相关的帖子C++基础语法:指针“进阶“---结点,双重指针-CSDN博客
函数指针的思想
既然属于指针的一种,他背后的设计思想也是指针的思想.
回顾指针
1>指针的值是内存地址,除了将指针值映射到硬件地址,其他情况下一般不关注指针的值
2>指针可以间接访问数据. 指针用于指向单个数据或者数据集合(数组或结点),指针一般指向数据集合,实现对集合元素的访问;指向单个数据时,多半用于需要修改传入的数据.
3>双重指针多用于指向指针数组.
函数指针的定义
首先,回顾函数的形式:
返回值类型 函数名(形参类型 形参)
每个函数的特征:返回值类型和形参类型,这两样决定了函数的类型.
定义格式: typedef + 返回值类型+ (*函数指针名)+(形参类型,形参名)
举例
#include<iostream>
typedef int (*pfi)(int i,int j); //函数指针声明,定义新类型
int add(int i, int j); //整数加法定义
int add(int i, int j, int k); //重载整数加法
int sub(int i, int j); //整数减法定义
int apply(pfi pf, int i, int j); //函数指针作为参数,可调用加法或者减法
int main(void) {pfi pa = add; //函数指针变量指向指针常量(函数名)pfi ps = sub; //函数指针变量指向指针常量(函数名)int result_add = apply(add, 1, 2); //传入函数名add,调用加法函数 std::cout <<"传入函数名得到的加法结果是:" << result_add << std::endl;int result_adds = apply(pa, 1, 2); //传入函数指针变量,调用加法函数 std::cout <<"传入函数指针得到的加法结果是:" << result_add << std::endl;int result_sub = apply(sub, 1, 2); //传入函数名sub,调用减法函数 std::cout << "传入函数名得到的减法结果是:" << result_sub << std::endl;//以下报错,函数指针不能用于重载
// int result_add = apply(add, 1, 2,3); //传入函数名add,调用加法函数
}int add(int i, int j) {return i + j;
}int sub(int i, int j) {return i - j;
}
int apply(pfi pf, int i, int j) {int tmp=(*pf)(i, j); //pf是指向pfi类型的函数指针,*pf表示函数return tmp;
}
int add(int i, int j,int k) { //函数指针不能指向重载函数return i + j+k;
}
说明: 用一个其他的例子来比较,传入函数名相当于传入字面常量;
int a=3;
int *p=&a;
show(3); //相当于调用apply(add, 1, 2)
show(*a); //相当于调用apply(pa, 1, 2)
void show(int i){std::cout<<"你输入的数字是:"<<i<<endl;
}
相信看了这个例子,也不知道函数指针到底能干什么,直接用函数名调用函数不就行了吗?说实话,我也不知道函数指针的用途在哪里,估计暂时没找到适用场景.但既然设计出来总会有他的道理.
函数名是函数指针所指向的常量
其他
<<C++ Prime Plus>> 6th Edition上有个例子,指向函数指针的数组的指针,大意如下:
pfi par[] = { pa,ps }; //建立函数指针数组pfi* ppar = par; //建立指向函数指针数组的指针pfi par1[] = { add,sub }; //建立函数指针数组pfi* ppar1 = par1; //建立指向函数指针数组的指针
无论数组元素是什么类型,要建立指向数组的指针,都可以遵循这个基本思路:
数组元素类型+* 指针变量名=数组名
这里的数组元素是函数指针类型的元素,可以用函数名或者已赋值的指针变量
此外另一本书上讲了一个例子,把一个类的所有方法调出来用一遍,或许是函数指针真正的应用