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后端开发工程师需要掌握哪些设计模式?

2025/2/21 3:13:25 来源:https://blog.csdn.net/2301_82300081/article/details/144459992  浏览:    关键词:后端开发工程师需要掌握哪些设计模式?

大家好,我是袁庭新。

作为后端开发者,学习和掌握设计模式是非常有必要的。不仅可以帮助后端开发者更好地设计和实现软件架构,还可以提高代码的质量和可维护性。此外,设计模式也是后端开发面试中常见的考点之一,掌握它们可以提升职业竞争力。

通过学习和实践,开发者可以逐渐掌握这些模式的应用场景和使用方法,并在实际开发中灵活运用它们来解决各种问题。下面就给大家介绍下设计模式。

1.设计模式介绍

设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在现实中都有相应的原理来与之对应,每种模式都描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是设计模式能被广泛应用的原因。

在1994年,由Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides四人合著出版了一本名为Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(设计模式-可复用的面向对象软件元素)的书,该书首次提到了软件开发中设计模式的概念。

2.设计模式的类型

根据设计模式的参考书Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(中文译名:设计模式 - 可复用的面向对象软件元素)中所提到的,总共有23种设计模式。这些模式可以分为三大类:创建型模式(Creational Patterns)、结构型模式(Structural Patterns)、行为型模式(Behavioral Patterns)。当然,我们还会讨论另一类设计模式:J2EE设计模式。


模式

描述

包括

创建型模式

这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用new运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。

工厂模式(Factory Pattern)抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)单例模式(Singleton Pattern)建造者模式(Builder Pattern)原型模式(Prototype Pattern)

结构型模式

这些设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。

适配器模式(Adapter Pattern)桥接模式(Bridge Pattern)过滤器模式(Filter、Criteria Pattern)组合模式(Composite Pattern)装饰器模式(Decorator Pattern)外观模式(Facade Pattern)享元模式(Flyweight Pattern)代理模式(Proxy Pattern)

行为型模式

这些设计模式特别关注对象之间的通信。

责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)命令模式(Command Pattern)解释器模式(Interpreter Pattern)迭代器模式(Iterator Pattern)中介者模式(Mediator Pattern)备忘录模式(Memento Pattern)观察者模式(Observer Pattern)状态模式(State Pattern)空对象模式(Null Object Pattern)策略模式(Strategy Pattern)模板模式(Template Pattern)访问者模式(Visitor Pattern)

J2EE模式

这些设计模式特别关注表示层。这些模式是由Sun Java Center鉴定的。

MVC模式(MVC Pattern)业务代表模式(Business Delegate Pattern)组合实体模式(Composite Entity Pattern)数据访问对象模式(Data Access Object Pattern)前端控制器模式(Front Controller Pattern)拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern)服务定位器模式(Service Locator Pattern)传输对象模式(Transfer Object Pattern)

3.如何学习

学习设计模式是一个系统性的过程。首先,需要理解基本概念和设计原则;然后,系统的学习设计模式的基本知识;最后,最重要就是要动手实践,通过动手编写示例程序,观察程序运行结果,可以加深对设计模式的理解。

为了让大家快速掌握常见的设计模式,研发了一套系统的有关设计模式的教程,已发布至我的知识星球。,您可遵循以下大纲顺序进行系统学习,快来开启你的学习之旅吧~

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