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63.Harmonyos NEXT 图片预览组件之手势处理实现

2025/3/15 6:40:35 来源:https://blog.csdn.net/qq_33681891/article/details/146266705  浏览:    关键词:63.Harmonyos NEXT 图片预览组件之手势处理实现

温馨提示:本篇博客的详细代码已发布到 git : https://gitcode.com/nutpi/HarmonyosNext 可以下载运行哦!

Harmonyos NEXT 图片预览组件之手势处理实现

文章目录

  • Harmonyos NEXT 图片预览组件之手势处理实现
    • 效果预览
    • 一、手势处理概述
      • 1. 手势类型
      • 2. 手势处理架构
    • 二、单指拖动手势实现
      • 1. 手势定义
      • 2. 主轴处理
      • 3. 交叉轴处理
    • 三、双指缩放手势实现
      • 1. 手势定义
      • 2. 缩放处理逻辑
      • 3. 弹性缩放体验
    • 四、总结

效果预览

一、手势处理概述

手势处理是图片预览组件的核心交互功能,通过识别和响应用户的各种触摸操作,实现图片的缩放、旋转、拖动和切换等功能。本文将详细介绍PicturePreviewImage组件中的手势处理实现原理。

1. 手势类型

图片预览组件支持以下几种手势类型:

手势类型触发方式功能
单指拖动单指在屏幕上滑动移动图片、触发图片切换
双指缩放两指捏合或分开放大或缩小图片
双指旋转两指旋转旋转图片
双击快速点击两次在默认大小和适配屏幕大小之间切换

2. 手势处理架构

图片预览组件采用了组合手势的处理架构,通过GestureGroup将多种手势组合在一起,实现复杂的交互效果:

// 单指手势组
GestureGroup(GestureMode.Parallel,TapGesture({ count: 2 }),  // 双击手势PanGesture({ fingers: 1 })  // 单指拖动手势
)// 双指手势组
GestureGroup(GestureMode.Parallel,RotationGesture({ angle: this.imageRotateInfo.startAngle }),  // 旋转手势PinchGesture({ fingers: 2, distance: 1 })  // 缩放手势
)

二、单指拖动手势实现

1. 手势定义

PanGesture({ fingers: 1 }).onActionUpdate((event: GestureEvent) => {if (this.imageWH != ImageFitType.TYPE_DEFAULT) {if (this.eventOffsetX != event.offsetX || event.offsetY != this.eventOffsetY) {this.eventOffsetX = event.offsetX;this.eventOffsetY = event.offsetY;this.setCrossAxis(event);this.setPrincipalAxis(event);}}}).onActionEnd((event: GestureEvent) => {this.imageOffsetInfo.stash();this.evaluateBound();})

2. 主轴处理

主轴处理是单指拖动手势的核心,它负责处理图片在主滑动方向上的移动:

// 设置主轴位置
setPrincipalAxis(event: GestureEvent) {// 获取主轴方向let direction: "X" | "Y" = this.listDirection === Axis.Horizontal ? "X" : "Y";// 获取主轴中对应的是 width 还是 heightlet imageWH = this.listDirection === Axis.Horizontal ? ImageFitType.TYPE_WIDTH : ImageFitType.TYPE_HEIGHT;// 获取手指在主轴移动偏移量let offset = event[`offset${direction}`];// 获取图片最后一次在主轴移动的数据let lastOffset = imageWH === ImageFitType.TYPE_WIDTH ? this.imageOffsetInfo.lastX : this.imageOffsetInfo.lastY;// 获取主轴上图片的尺寸const IMG_SIZE = getImgSize(this.imageDefaultSize, this.imageRotateInfo.lastRotate, imageWH);const WIN_SIZE = windowSizeManager.get();// 获取窗口对应轴的尺寸const WIN_AXIS_SIZE = WIN_SIZE[imageWH];// 当前最大移动距离let maxAllowedOffset = getMaxAllowedOffset(WIN_AXIS_SIZE, IMG_SIZE, this.imageScaleInfo.scaleValue);// 计算当前移动后偏移量结果let calculatedOffset = lastOffset + offset;// 处理左右滑动边界if (offset < 0) {// 左滑if ((this.imageIndex >= this.imageMaxLength - 1) || (calculatedOffset >= -maxAllowedOffset)) {// 当是最后一个元素 或者 当前移动没有抵达边缘时候触发this.setCurrentOffsetXY(imageWH, calculatedOffset)}} else if (offset > 0) {// 右滑if ((this.imageIndex === 0) || (calculatedOffset <= maxAllowedOffset)) {// 当是第一个元素 或者 当前移动没有抵达边缘时候触发this.setCurrentOffsetXY(imageWH, calculatedOffset)}}// 处理图片切换预览if ((calculatedOffset > maxAllowedOffset) && (this.imageIndex !== 0)) {// 右滑 -- 当前滑动超过最大值时 并且 不是第一个元素去设置list偏移量显"下一张"图片let listOffset = calculatedOffset - maxAllowedOffset;this.setListOffset(-listOffset)this.imageListOffset = listOffset;} else if ((calculatedOffset < -maxAllowedOffset) && (this.imageIndex < this.imageMaxLength - 1)) {// 左滑 -- 当前滑动超过最大值时 并且 不是最后一个元素去设置list偏移量显"下一张"图片let listOffset = calculatedOffset + maxAllowedOffset;this.setListOffset(Math.abs(listOffset))this.imageListOffset = listOffset;}
}

主轴处理的核心逻辑包括:

  1. 根据listDirection确定主轴方向(X或Y)
  2. 计算图片在主轴方向上的最大允许偏移量
  3. 处理边界情况,确保图片不会超出合理范围
  4. 当图片达到边缘时,显示下一张图片的预览

3. 交叉轴处理

交叉轴处理负责图片在非主滑动方向上的移动:

// 设置交叉轴位置
setCrossAxis(event: GestureEvent) {// list当前没有在移动 &&  交叉轴时候如果没有放大也不移动let isScale = this.imageScaleInfo.scaleValue !== this.imageScaleInfo.defaultScaleValue;let listOffset = Math.abs(this.imageListOffset);if (listOffset > this.moveMaxOffset) {this.isMoveCrossAxis = false;}if (this.isMoveCrossAxis && isScale) {// 获取交叉轴方向let direction: "X" | "Y" = this.listDirection === Axis.Horizontal ? "Y" : "X";// 获取交叉轴中对应的是 width 还是 heightlet imageWH = this.listDirection === Axis.Horizontal ? ImageFitType.TYPE_HEIGHT : ImageFitType.TYPE_WIDTH;// 获取手指在主轴移动偏移量let offset = event[`offset${direction}`];// 获取图片最后一次在主轴移动的数据let lastOffset = imageWH === ImageFitType.TYPE_WIDTH ? this.imageOffsetInfo.lastX : this.imageOffsetInfo.lastY;// 计算当前移动后偏移量结果let calculatedOffset = lastOffset + offset;// 设置交叉轴数据this.setCurrentOffsetXY(imageWH, calculatedOffset)}
}

交叉轴处理的核心逻辑包括:

  1. 只有当图片被放大时,才允许在交叉轴方向上移动
  2. 当图片处于切换预览状态时(imageListOffset > moveMaxOffset),禁止交叉轴移动
  3. 根据listDirection确定交叉轴方向(与主轴相反)

三、双指缩放手势实现

1. 手势定义

PinchGesture({ fingers: 2, distance: 1 }).onActionUpdate((event: GestureEvent) => {let scale = this.imageScaleInfo.lastValue * event.scale;// 限制缩放范围if (scale > this.imageScaleInfo.maxScaleValue * (1 + this.imageScaleInfo.extraScaleValue)) {scale = this.imageScaleInfo.maxScaleValue * (1 + this.imageScaleInfo.extraScaleValue);}if (scale < this.imageScaleInfo.defaultScaleValue * (1 - this.imageScaleInfo.extraScaleValue)) {scale = this.imageScaleInfo.defaultScaleValue * (1 - this.imageScaleInfo.extraScaleValue);}this.imageScaleInfo.scaleValue = scale;// 应用矩阵变换this.matrix = matrix4.identity().scale({x: this.imageScaleInfo.scaleValue,y: this.imageScaleInfo.scaleValue,}).rotate({x: 0,y: 0,z: 1,angle: this.imageRotateInfo.currentRotate,}).copy();}).onActionEnd((event: GestureEvent) => {// 当小于默认大小时,恢复为默认大小if (this.imageScaleInfo.scaleValue < this.imageScaleInfo.defaultScaleValue) {runWithAnimation(() => {this.imageScaleInfo.reset();this.imageOffsetInfo.reset();this.matrix = matrix4.identity().rotate({x: 0,y: 0,z: 1,angle: this.imageRotateInfo.currentRotate,}).copy();})}// 当大于最大缩放因子时,恢复到最大if (this.imageScaleInfo.scaleValue > this.imageScaleInfo.maxScaleValue) {runWithAnimation(() => {this.imageScaleInfo.scaleValue = this.imageScaleInfo.maxScaleValue;this.matrix = matrix4.identity().scale({x: this.imageScaleInfo.maxScaleValue,y: this.imageScaleInfo.maxScaleValue}).rotate({x: 0,y: 0,z: 1,angle: this.imageRotateInfo.currentRotate,});})}this.imageScaleInfo.stash();})

2. 缩放处理逻辑

双指缩放手势的核心逻辑包括:

  1. 根据event.scale计算新的缩放值,基于上次缩放的结果(lastValue)
  2. 限制缩放范围,防止过度放大或缩小
  3. 应用矩阵变换,实现图片的缩放效果
  4. 手势结束时,处理边界情况:
    • 如果缩放值小于默认值,恢复到默认大小
    • 如果缩放值大于最大值,恢复到最大值
  5. 保存当前缩放值为最后缩放值,用于下次缩放的基准计算

3. 弹性缩放体验

组件通过extraScaleValue属性提供了弹性缩放体验,允许用户在手势过程中临时超出缩放限制,但在手势结束时会恢复到合理范围:

// 允许的最大缩放范围
let maxScale = this.imageScaleInfo.maxScaleValue * (1 + this.imageScaleInfo.extraScaleValue);
// 允许的最小缩放范围
let minScale = this.imageScaleInfo.defaultScaleValue * (1 - this.imageScaleInfo.extraScaleValue);

四、总结

通过上述代码,实现了一个具有手势交互的图片预览组件,实现了图片的缩放、旋转、移动、切换预览等功能。通过使用手势库,实现了对图片的交互,并实现了各种手势的响应。

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