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FPGA(四)——状态机

2025/4/17 14:01:39 来源:https://blog.csdn.net/qq_73050400/article/details/147003909  浏览:    关键词:FPGA(四)——状态机

FPGA(四)——状态机

文章目录

  • FPGA(四)——状态机
    • 一、状态机编程思想
    • 二、LED流水灯仿真实验
    • 三、实现效果
    • 四、CPLD和FPGA芯片主要技术区别
    • 五、hdlbitsFPGA——组合逻辑学习
      • 1、创建一个D触发器
      • 2、简单状态转换
      • 3、4位移位寄存器
      • 4、计数器1-12
      • 5、边缘捕获寄存器

一、状态机编程思想

1、基本组成

要素含义
状态状态机在任意时刻都处于一个确定的状态,每个状态代表系统的一种工作模式或情况
输入外部提供的信号,可能会影响当前状态到下一个状态的转移
输出基于当前状态或状态转移产生的结果,可以是内部使用或输出到外部的信号
状态转移条件决定从当前状态转移到哪个下一状态的条件

2、状态机类型

类型特点
摩尔型状态机(Moore State Machine)输出仅依赖于当前状态。 对于相同的输入,在不同的时钟周期内如果状态相同,则输出也相同。
米利型状态机(Mealy State Machine)

3、状态迁移图

在这里插入图片描述

(1)状态框:用方框表示状态,包括所谓的“现态”和“次态”;

(2)条件及迁移箭头:用箭头表示状态迁移的方向,并在该箭头上标注触发条件;

(3)节点圆圈:当多个箭头指向一个状态时,可以用节点符号(小圆圈)连接汇总;

(4)动作框:用椭圆框表示;

(5)附加条件判断框:用六角菱形框表示;

4、状态机设计步骤

步骤目的
识别状态明确需要哪些状态来描述系统的行为
定义输入输出确定状态机的输入信号和输出信号
绘制状态图用图形表示所有状态及它们之间如何根据输入信号进行转移
编码状态为每个状态分配唯一的二进制编码
编写代码使用硬件描述语言(如Verilog或VHDL)实现状态机
仿真验证利用仿真工具验证状态机的功能是否正确

5、状态机的写法

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

6、实现注意事项

  • 同步 vs 异步:状态机可以是同步的(状态转移发生在时钟边沿)或者异步的(状态转移可以由非时钟信号触发)。大多数情况下,推荐使用同步状态机以避免亚稳态问题。
  • 复位机制:为了确保状态机能够可靠地启动并恢复到已知状态,通常会包含一个复位信号。
  • 编码选择:对于状态编码的选择(如二进制编码、独热码),会影响到资源使用效率和状态转移的速度。

二、LED流水灯仿真实验

led_flow.v:

module flow_led (input wire clk,          // 系统时钟输入(假设50MHz)input wire rst_n,        // 异步低电平复位信号(0复位,1工作)output reg [7:0] leds    // 8位LED输出,控制8个LED灯
);// ==============================================
// 状态定义:使用独热码(one-hot)或二进制编码
// 这里使用3位二进制编码表示8个状态
// ==============================================
parameter S0 = 3'b000;  // 第1个LED亮
parameter S1 = 3'b001;  // 第2个LED亮
parameter S2 = 3'b010;  // 第3个LED亮
parameter S3 = 3'b011;  // 第4个LED亮
parameter S4 = 3'b100;  // 第5个LED亮
parameter S5 = 3'b101;  // 第6个LED亮
parameter S6 = 3'b110;  // 第7个LED亮
parameter S7 = 3'b111;  // 第8个LED亮// ==============================================
// 内部信号定义
// ==============================================
reg [2:0] current_state;    // 当前状态寄存器
reg [2:0] next_state;       // 下一状态组合逻辑
reg [25:0] counter;         // 26位计数器,用于分频产生延时// ==============================================
// 第一段:状态寄存器(时序逻辑)
// 功能:在时钟上升沿或复位下降沿更新当前状态
// ==============================================
always @(posedge clk or negedge rst_n) beginif (!rst_n) begin// 异步复位,回到初始状态current_state <= S0;counter <= 26'd0;endelse begin// 当计数器达到50_000_000时(约0.2秒@50MHz)切换状态if (counter == 26'd50_000_000) begin  current_state <= next_state;  // 状态转移counter <= 26'd0;             // 计数器清零endelse begincounter <= counter + 1;       // 计数器递增endend
end// ==============================================
// 第二段:下一状态逻辑(组合逻辑)
// 功能:根据当前状态确定下一状态
// ==============================================
always @(*) begincase (current_state)S0: next_state = S1;  // 状态0→状态1S1: next_state = S2;  // 状态1→状态2S2: next_state = S3;  // 状态2→状态3S3: next_state = S4;  // 状态3→状态4S4: next_state = S5;  // 状态4→状态5S5: next_state = S6;  // 状态5→状态6S6: next_state = S7;  // 状态6→状态7S7: next_state = S0;  // 状态7→状态0(循环)default: next_state = S0;  // 默认回到初始状态endcase
end// ==============================================
// 第三段:输出逻辑(时序逻辑)
// 功能:根据当前或下一状态产生输出信号
// 注意:这里使用时序逻辑输出可以避免毛刺
// ==============================================
always @(posedge clk or negedge rst_n) beginif (!rst_n) begin// 复位时点亮第一个LEDleds <= 8'b0000_0001;endelse if (counter == 26'd50_000_000) begin// 在状态切换时刻更新LED输出case (next_state)S0: leds <= 8'b0000_0001;  // LED0亮S1: leds <= 8'b0000_0010;  // LED1亮S2: leds <= 8'b0000_0100;  // LED2亮S3: leds <= 8'b0000_1000;  // LED3亮S4: leds <= 8'b0001_0000;  // LED4亮S5: leds <= 8'b0010_0000;  // LED5亮S6: leds <= 8'b0100_0000;  // LED6亮S7: leds <= 8'b1000_0000;  // LED7亮default: leds <= 8'b0000_0001;  // 默认LED0亮endcaseend// 其他时候保持LED状态不变
endendmodule

测试代码 tb_flow_led.v

`timescale 1ns / 1psmodule tb_flow_led();// 输入信号
reg clk;          // 时钟信号
reg rst_n;        // 复位信号// 输出信号
wire [7:0] leds;  // LED输出// ==============================================
// 实例化被测模块
// 注意:模块名称改为flow_led以匹配设计文件
// ==============================================
flow_led uut (.clk(clk),.rst_n(rst_n),.leds(leds)
);// ==============================================
// 时钟生成(50MHz)
// ==============================================
initial beginclk = 0;forever #10 clk = ~clk;  // 10ns半周期=20ns周期(50MHz)
end// ==============================================
// 测试激励
// ==============================================
initial begin// 初始化信号rst_n = 0;  // 初始复位// 波形记录开始$dumpfile("tb_flow_led.vcd");$dumpvars(0, tb_flow_led);// 释放复位(100ns后)#100 rst_n = 1;$display("Simulation started at %0t ns", $time);// 观察LED流水效果// 每个状态持续1秒(50,000,000个周期)// 观察8个完整周期(8秒模拟时间)#8_000_000_000;  // 400ms观察时间(原代码有误,应为8秒=8*50,000,000*20ns)$display("Simulation finished at %0t ns", $time);$stop;
endendmodule

三、实现效果

FPGA(三)

四、CPLD和FPGA芯片主要技术区别

特性CPLDFPGA
架构基于与或阵列(AND-OR array),适合组合逻辑基于查找表(LUTs)和触发器,支持复杂逻辑
容量和规模逻辑单元较少,适合简单逻辑设计逻辑单元多,支持大规模、复杂系统级设计
非易失性 vs 易失性非易失性(基于EEPROM或Flash),断电后程序保留易失性(基于SRAM),需要外部配置存储器加载配置文件
功耗静态功耗较低,适合低功耗场景功耗较高,尤其是动态功耗
启动速度启动速度快,无需加载配置文件启动速度较慢,需从外部存储器加载配置
灵活性灵活性较低,适合固定功能的设计灵活性高,支持动态重配置和复杂算法实现
开发难度开发相对简单,适合小规模逻辑设计开发复杂度较高,但工具链支持强大
成本小规模应用成本较低大规模应用时单位逻辑成本较低,但整体成本较高
适用场合- 胶合逻辑
- 接口转换
- 简单状态机
- 低功耗、快速启动的应用
- 图像处理
- 视频流媒体
- 硬件加速
- 原型设计
- 复杂算法实现

总结

  • CPLD:适合逻辑简单、对启动速度和功耗要求高的应用场景。
  • FPGA:适合需要高性能、大规模并行处理能力和复杂算法实现的应用场景。

五、hdlbitsFPGA——组合逻辑学习

1、创建一个D触发器

A D flip-flop 是一个存储 bit 并定期更新的电路,位于 clock signal的(通常)正边沿。

在这里插入图片描述

module top_module (input clk,    // 时钟输入,用于时序电路input d,      // 数据输入output reg q  // 数据输出(需要声明为 reg 类型)
);// 使用时钟控制的 always 块
// 在每个 clk 的上升沿将 d 的值赋给 q
// 时钟控制的 always 块应使用非阻塞赋值(<=)
always @(posedge clk) beginq <= d;
endendmodule

在这里插入图片描述

2、简单状态转换

以下是具有 1 个输入、1 个输出和 4 个状态的 Moore 状态机的状态转换表。使用以下状态编码:A=2’b00、B=2’b01、C=2’b10、D=2’b11。

in=0in=1
一个一个B0
BCB0
C一个D0
DCB1
module top_module(input in,input [1:0] state,output [1:0] next_state,output out); //parameter A=2'b00, B=2'b01, C=2'b10, D=2'b11;// State transition logic: next_state = f(state, in)always @(*) begincase(state)A: next_state = in ? B : A;B: next_state = in ? B : C;C: next_state = in ? D : A;D: next_state = in ? B : C;default: next_state = A;endcaseend// Output logic: out = f(state) for a Moore state machineassign out = (state == D);  // 仅在D状态输出1endmodule

3、4位移位寄存器

构建一个 4 位移位寄存器 (右移位),具有 asynchronous reset、synchronous load 和 enable。

areset:将 shift 寄存器重置为零。
load:使用 data[3:0] 加载移位寄存器,而不是移位。
ena:向右移动(q[3] 变为零,q[0] 移出并消失)。
q:移位寄存器的内容。
如果 load 和 ena inputs都置位 (1),则 load input 具有更高的优先级

module top_module(input clk,input areset,  // 异步高电平复位(复位为0)input load,    // 同步加载input ena,     // 右移使能input [3:0] data, // 并行加载数据output reg [3:0] q // 移位寄存器输出
);always @(posedge clk or posedge areset) beginif (areset) begin// 异步复位,优先级最高q <= 4'b0;endelse if (load) begin// 同步加载,优先级次之q <= data;endelse if (ena) begin// 右移操作q <= {1'b0, q[3:1]}; // q[3]变为0,其余位右移end// 如果没有使能信号,保持当前值
endendmodule

在这里插入图片描述

4、计数器1-12

设计一个具有以下输入和输出的 1-12 计数器:

重置同步高电平有效复位,强制计数器为 1
使将 counter 设置为高位以运行
时钟正边沿触发时钟输入
**问[3:0]**计数器的输出
**c_enable、c_load、c_d[3:0]**控制信号进入提供的 4 位计数器,因此可以验证作是否正确。

module top_module (input clk,input reset,    // 同步高电平复位input enable,   // 计数使能output [3:0] Q, // 计数器输出(1-12)output c_enable, // 连接到4位计数器的使能output c_load,   // 连接到4位计数器的加载output [3:0] c_d // 连接到4位计数器的加载数据
);// 实例化4位计数器count4 the_counter (.clk(clk),.enable(c_enable),.load(c_load),.d(c_d),.Q(Q));// 控制逻辑always @(*) beginif (reset) begin// 复位时强制计数器为1c_enable = 1'b0;c_load = 1'b1;c_d = 4'd1;endelse if (enable) beginif (Q == 4'd12) begin// 达到12时重新加载1c_enable = 1'b0;c_load = 1'b1;c_d = 4'd1;endelse begin// 正常计数c_enable = 1'b1;c_load = 1'b0;c_d = 4'd0; // 不使用endendelse begin// 不使能时保持当前值c_enable = 1'b0;c_load = 1'b0;c_d = 4'd0; // 不使用endendendmodule

在这里插入图片描述

5、边缘捕获寄存器

对于 32-bit 向量中的每个 bit,当 input 信号从一个 clock cycle 中的 1 变为下一个 clock cycle 的 0 时捕获。“Capture” 意味着输出将保持 1 ,直到 register 被重置(同步重置)。

每个输出位的行为类似于 SR 触发器: 输出位应在 1 到 0 转换发生后的周期内设置 (至 1)。当 reset 为高电平时,output bit 应在正 clock edge 重置(为 0)。如果上述两个事件同时发生,则 reset 优先。在下面示例波形的最后 4 个周期中,‘reset’ 事件比 ‘set’ 事件早一个周期发生,因此这里没有冲突。

module top_module (input clk,input reset,input [31:0] in,output [31:0] out
);// 存储上一个时钟周期的输入值reg [31:0] prev_in;always @(posedge clk) beginprev_in <= in;  // 记录上一个周期的输入值if (reset) beginout <= 32'b0;  // 同步复位,优先级最高endelse begin// 检测每个bit的下降沿(1->0)out <= out | (prev_in & ~in);endendendmodule

在这里插入图片描述

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