- OOP和generic programming都是处理在写程序时不知道类型的情况:,同时,模版是C++中泛型编程的基础,它就是创建类或函数的蓝图。将泛型转换成具体类或函数的过程发生在编译时。
- 如果我们想要处理用户提供的类型,那么就必须要实现模版:
- 函数模版的定义形式:,对于模版参数
T
,其具体类型在编译时确定。我觉得也不该在运行时确定,因为后续还要做一些检查等?对于将具体类型替换模版参数的过程称为模版的实例化: - 关键字
typename
和class
在用于定义type parameters时可以交替使用: - 非类型模版参数代表数组而非一个类型,例如因为数组类型,其长度也是类型的一部分,所以为了处理变长数组,可以定义一个非类型模版参数来接收数组长度:,则遇到时,编译器将使用字面量的大小来实例化一个模板版本,并用 N 和 M 的大小来替代:,具体原因:
- 对于模版而言,应该在实现时减少对实参类型的要求:,调用者需要保证传递给模版参数的类型支持模版使用的操作。此外,需要将模版函数的实现/模版类的实现放入到头文件中:
- 参考容器,类模版需要显式提供template arguments,因为编译器无法自动推断:,,个人认为模版到类/函数 实例化的过程,不同于类到对象实例化的过程:,前者生成的类/函数独一无二,互不相关,但是后者似乎还能相互赋个值啥的~。
- 如果想要使用模版类中定义的类型,需要使用
typename
类型: - 变长模版参数:,其中变长函数通常用于既不知道参数数量也不知道参数类型的时候:,实例为,相比于
initializer_list
,其不要求参数类型相同,因此更加灵活。
Cxx primer-chap15-Templates and Generic Programming
2024/10/24 15:13:20
来源:https://blog.csdn.net/qq_43656353/article/details/141527951
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关键词:Cxx primer-chap15-Templates and Generic Programming
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