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【Go】Go语言中的基本数据类型与类型转换

2024/10/24 23:19:33 来源:https://blog.csdn.net/littlefun591/article/details/142140115  浏览:    关键词:【Go】Go语言中的基本数据类型与类型转换

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所属的专栏:Go语言开发零基础到高阶实战
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文章目录

  • go数据类型
    • 布尔数据类型
    • 整形 int
    • 浮点型
      • 验证:浮点数计算时不精确的
    • 特殊的数字类型
    • 字符串类型
    • 转义字符
  • go数据类型转换

go数据类型

Go语言是一种静态类型、编译型语言,它提供了丰富的数据类型用于处理各种数据。
在Go中,数据类型主要分为两大类:基本数据类型和派生数据类型。值类型包括整型、浮点型、布尔型、字符串等,而派生数据类型则包括指针、数组、结构体、函数、切片、映射、通道和接口等。本文将通过实际案例详细讲解Go语言中的基本数据类型及其用法。
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布尔数据类型

布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true。
bool的默认值是false

package mainimport "fmt"func main() {// bool类型,只有两个值 true 和 false。  对和错// 定义变量  bool 布尔类型的定义 与 int、string 都是Go语言中基本数据类型。var b1 boolvar b2 boolb1 = trueb2 = false// f 格式化输出  %d 整数  %s 字符串 %p内存地址  %T 类型 %t bool值fmt.Printf("b1=%T,%t\n", b1, b1)fmt.Printf("b2=%T,%t\n", b2, b2)// 比大小var a int = 1var b int = 2// 如果  xxx  否则 xxx// 结果就是bool类型fmt.Println(a > b)if a > b {fmt.Println("a是大于b的")// .....} else {fmt.Println("a是小于b的")}// bool 类型的默认值 false, 规定  false  0   true = 1var b3 boolfmt.Println("bool默认值:", b3)}

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整形 int

整型 int 和浮点型 float32、float64,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且支持复数,其中位的运算采用补码。

Go 也有基于架构的类型,例如:uint 无符号、int 有符号

每个数字,都是有范围的, 有的数字只能大于0

有的数字可以小于0

在计算机中,所有的东西最终都是存在内存当中的,所以我们不能无限的放置东西(数字)
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定义整形变量,超过范围会报错,定义的时候不报错,运行的时候报错

package mainimport "fmt"func main() {// 定义的时候超过限制是不会报错的,但是在运行时发生了错误 expected 'package', found 'EOF'// 计算只能存放固定大小的值。// 我们在定义这个类型的时候,系统给了我们一个空间var a int = 666666666666666666666663333333333fmt.Println(a)}

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package mainimport "fmt"func main() {// 定义的时候超过限制是不会报错的,但是在运行时发生了报错// 计算只能存放固定大小的值。// 我们在定义这个类型的时候,系统给了我们一个空间//var a int64 = 666666666666666666666663333333333//fmt.Println(a)var i1 int8 //  (-128 到 127)i1 = -100fmt.Println(i1)//i1 = 1000//fmt.Println(i1)// 由于系统现在空间都很大,默认都使用 int64  int。// 二进制的8位  00000000// 二进一 01// 00000000// 0   0// 1   1// 2   10// 3   11// 4  100// 0~255// 00000000 - 11111111// int16  0000000000000000 - 1111111111111111// int32  00000000000000000000000000000000 - 11111111111111111111111111111111// int64// >0 无符号数+  有符号数 + -// 定义这个变量的时候,空间大小已经被这个数据类型确定了。var i2 uint8 // 0 ~ 255i2 = 255fmt.Println(i2)}

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浮点型

浮点型用于表示有小数部分的数。Go语言提供了float32和float64两种浮点型,分别占用32位和64位存储空间。
默认情况下,Go语言中的浮点字面量被当作float64类型。

浮点数 float :float32 float64 ,也是一个空间的大小。

package mainimport "fmt"// 浮点数 float ,默认是 float64 ,32
func main() {// 浮点数是不精确的,计算机底层导致的 0 1、浮点数、复数,没办法做到精确计算var f1 float64f1 = 3.16var f2 float32f2 = 5fmt.Println(f1)// // 默认的 float 类型,都是保留了6位小数// 浮点数的格式化输出 %f ,都是保留了6位小数,保留2位或者3位怎么实现// .3 保留3位小数 其余类推// 如果小于了当前保留的位数,四舍五入fmt.Printf("%T,%.1f\n", f1, f1)fmt.Printf("%T,%f", f2, f2)}

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验证:浮点数计算时不精确的

package mainimport "fmt"func main() {// 浮点数 ; 符号位  + 指数位 + 尾数位(存储过程中,可能会丢失,造成精度损失)。// float64 的空间 > float32var num1 float32 = -123.0000901var num2 float64 = -123.0000901fmt.Println(num1)fmt.Println(num2)// 结论:// 1、使用float来计算,可能导致数据不精确。// 2、float64的精度>float32, go语言中,浮点数默认使用的是float64
}

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特殊的数字类型

byte 就是uint8
rune 就是int32

package mainimport "fmt"// byte
func main() {// 别名uint8是byte,十分常用// byte = uint8 (0-255之间的整数,我们通常使用byte来定义) uint8var num1 byte = 255fmt.Println(num1)fmt.Printf("%T\n", num1)// 不经常用 rune int32var num2 rune = 1000000000fmt.Println(num2)fmt.Printf("%T\n", num2)// int、系统大小来的,32位  32、64默认是64// 软件跑在32位系统上是不兼容的var num3 int = 100000fmt.Println(num3)fmt.Printf("%T\n", num3)
}

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64位的操作系统是可以兼容32位的、32为不能跑64位的软件。 寻址空间。

字符串类型

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。 一段中文或者英文 (编码- 字符)

Go语言中,所有的字符串都是由单个 字符 连接起来的。兼容全世界文字的,Go语言默认用的是utf-8编码
UTF-8编码 , 目前兼容我们绝大部分的文字和符号。

GBK编码:中国的编码表,号称兼容所有的中文汉字。

Unicode编码表 :号称兼容了全世界的文字。

编码 中 本质是一个数字

Go语言中,所有的字符串都是由单个 字符 连接起来的
Go语言中,单引号是字符、双引号才是 string 类型
字符本质是整型

package mainimport "fmt"func main() {var str stringstr = "Hello,World"fmt.Printf("%T,%s\n", str, str)// H E L L O , W O R L D// Go语言中,所有的字符串都是由单个 字符 连接起来的。// 单引号是字符、双引号才是 string 类型// 字符本质是整型v1 := 'A'v2 := "A"fmt.Printf("%T,%d\n", v1, v1)fmt.Printf("%T,%s\n", v2, v2)v3 := '景'fmt.Printf("%T,%d\n", v3, v3)
}

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转义字符

常见的转义字符
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package mainimport "fmt"func main() {// 特殊的字符 转义字符 \n// \n 换行fmt.Println("hello\nworld")// \b   backspace  删除上一个字符fmt.Println("hello\bworld")// \t  Tabfmt.Println("hello\tworld")
}

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多行输入使用 ``
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多行文本

package mainimport "fmt"func main() {// 特殊的字符 转义字符 \n// \n 换行fmt.Println("hello\nworld")// \b   backspace  删除上一个字符fmt.Println("hello\bworld")// \t  Tabfmt.Println("hello\tworld")// 转义,就是可以将特殊转义符号或者一些符号打印出来 \// ` ` 可以通过它来定义一些长字符串,可以换行输入fmt.Println(`\\nsadadasdasdasdasdasda`)
}

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go数据类型转换

在必要以及可行的情况下,一个类型的值可以被转换成另一种类型的值

由于Go语言不存在隐式类型转换,因此所有的类型转换都必须显式的声明: A = A(B)
布尔类型不支持类型转换

package mainimport "fmt"// 类型转换
func main() {// 数据类型转换在Go中就一个格式// 新类型的值 = 新类型(旧类型的值)// 高位向低位转 (int64  int32  int16)// 浮点数转整数,截断,只保留整数部分a := 5.9    // floatb := int(a) // b 就是int类型的a = 5fmt.Printf("%T,%.1f\n", a, a)fmt.Printf("%T,%d\n", b, b)c := 1d := float64(c)fmt.Printf("%T,%d\n", c, c)fmt.Printf("%T,%f\n", d, d)// 布尔类型转换,布尔类型 是不支持类型转换的。//var flag bool = true//f := int(flag)}

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