目录
1. volatile 关键字的基本概念
1.1 定义与作用
1.2 示例
2. volatile 在多线程环境中的局限性
2.1 缺乏原子性
2.2 不提供内存序(Memory Ordering)保证
2.3 不提供同步机制
2.4 不适用于现代 C++ 多线程编程
3. 正确的多线程同步方式:std::atomic
3.1 std::atomic 的优势
3.2 示例:使用 std::atomic
4. LockedQueue 实现中应用 std::atomic
4.1 当前实现中的问题
4.2 推荐的改进
4.3 改进后的代码
4.4 具体改进说明
5. std::atomic 与 volatile 的区别总结
6. 在多线程编程中正确使用共享变量
6.1 使用 std::atomic
6.2 使用互斥锁 (std::mutex)
6.3 避免使用 volatile 进行线程同步
7. 总结
7.1 volatile 在多线程中的误用
7.2 多线程同步的正确方式
7.3 在 LockedQueue 中的应用
1. volatile
关键字的基本概念
1.1 定义与作用
在 C++ 中,volatile
是一个类型修饰符,用于指示编译器:
- 禁止优化:编译器不会对被
volatile
修饰的变量进行某些优化,确保每次访问都直接从内存读取或写入,而不是使用寄存器的缓存值。 - 适用场景:
- 内存映射的硬件寄存器:例如,嵌入式系统中与硬件设备交互的内存地址。
- 信号处理程序:在信号处理函数中,变量可能会被异步修改。
- 其他需要确保每次访问都是最新值的场景。
1.2 示例
volatile int flag = 0;void signal_handler(int signal) {flag = 1; // 异步修改 flag
}int main() {// 注册信号处理程序std::signal(SIGINT, signal_handler);while (!flag) {// 等待信号}std::cout << "Signal received!\n";return 0;
}
flag
被 volatile
修饰,以确保主线程每次检查 flag
时都从内存中读取最新值,而不是从寄存器中获取可能过时的缓存值。
2. volatile
在多线程环境中的局限性
尽管 volatile
在某些异步修改变量的场景中有用,但在多线程编程中,volatile
并不能提供线程安全性。具体原因如下:
2.1 缺乏原子性
volatile
只保证每次访问都直接从内存读取或写入,但不保证操作的原子性。在多线程环境中,多个线程可能同时读取或写入同一个变量,导致数据竞争。
示例:
volatile int counter = 0;void increment() {counter++; // 非原子操作
}
在上述示例中,counter++
不是原子操作,即使 counter
被声明为 volatile
,多个线程同时执行 increment
可能导致竞态条件。
2.2 不提供内存序(Memory Ordering)保证
C++11 引入了更为复杂的内存模型,涉及内存序(如 std::memory_order
)来控制不同操作的执行顺序和可见性。volatile
不提供这些内存序保证,因此无法确保一个线程对变量的修改对其他线程是可见的。
2.3 不提供同步机制
volatile
不提供任何同步机制,如互斥锁、条件变量等。它仅仅是一个提示,告知编译器不要优化变量的访问。
2.4 不适用于现代 C++ 多线程编程
C++11 及以后的版本引入了 std::atomic
和更为丰富的多线程支持库,这些工具提供了更为强大和灵活的线程安全机制。相比之下,volatile
在多线程编程中的作用极为有限,甚至可以说是误导性的。
3. 正确的多线程同步方式:std::atomic
为了实现线程安全的共享变量访问,C++11 引入了 std::atomic
类型,它提供了原子操作和内存序保证,适用于多线程环境。
3.1 std::atomic
的优势
- 原子性:确保对变量的读写操作是不可分割的,避免数据竞争。
- 内存序保证:通过内存序参数控制操作的可见性和顺序性。
- 跨平台支持:在不同硬件和编译器上提供一致的行为。
3.2 示例:使用 std::atomic
#include <atomic>
#include <thread>
#include <iostream>std::atomic<int> counter(0);void increment() {for(int i = 0; i < 1000; ++i) {counter.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed);}
}int main() {std::thread t1(increment);std::thread t2(increment);t1.join();t2.join();std::cout << "Final counter value: " << counter.load() << std::endl;return 0;
}
在上述示例中,counter
是一个原子变量,两个线程同时对其进行递增操作而不会引发数据竞争,最终的 counter
值将是预期的 2000。
4. LockedQueue
实现中应用 std::atomic
让我们回到 LockedQueue
代码,特别关注 volatile bool _canceled;
这一部分。
4.1 当前实现中的问题
volatile bool _canceled;
- 问题:
volatile
不能确保cancelled()
和cancel()
函数的线程安全性。- 如果多个线程同时访问或修改
_canceled
,可能导致数据竞争。
4.2 推荐的改进
将 volatile bool _canceled;
替换为 std::atomic<bool> _canceled;
,以确保线程安全和内存可见性。
4.3 改进后的代码
#include <deque>
#include <mutex>
#include <atomic>template <class T, typename StorageType = std::deque<T> >
class LockedQueue
{//! Lock access to the queue.std::mutex _lock;//! Storage backing the queue.StorageType _queue;//! Cancellation flag.std::atomic<bool> _canceled; // 使用 std::atomic 替代 volatilepublic://! Create a LockedQueue.LockedQueue(): _canceled(false){}//! Destroy a LockedQueue.virtual ~LockedQueue(){}//! Adds an item to the queue.void add(const T& item){std::lock_guard<std::mutex> lock(_lock); // 推荐使用 lock_guard 管理锁_queue.push_back(item);}//! Adds items back to front of the queuetemplate<class Iterator>void readd(Iterator begin, Iterator end){std::lock_guard<std::mutex> lock(_lock);_queue.insert(_queue.begin(), begin, end);}//! Gets the next result in the queue, if any.bool next(T& result){std::lock_guard<std::mutex> lock(_lock);if (_queue.empty())return false;result = _queue.front();_queue.pop_front();return true;}template<class Checker>bool next(T& result, Checker& check){std::lock_guard<std::mutex> lock(_lock);if (_queue.empty())return false;result = _queue.front();if (!check.Process(result))return false;_queue.pop_front();return true;}//! Peeks at the top of the queue. Check if the queue is empty before calling! Remember to unlock after use if autoUnlock == false.T& peek(bool autoUnlock = false){std::lock_guard<std::mutex> lock(_lock); // 改为使用 lock_guardT& result = _queue.front();// 如果 autoUnlock 为 true,lock_guard 会在作用域结束时自动解锁// 所以这里的 autoUnlock 参数可能需要重新设计// 推荐始终使用 lock_guard 以避免手动管理锁return result;}//! Cancels the queue.void cancel(){_canceled.store(true, std::memory_order_relaxed); // 使用 atomic 操作}//! Checks if the queue is cancelled.bool cancelled(){return _canceled.load(std::memory_order_relaxed); // 使用 atomic 操作}//! Calls pop_front of the queuevoid pop_front(){std::lock_guard<std::mutex> lock(_lock);_queue.pop_front();}///! Checks if we're empty or not with locks heldbool empty(){std::lock_guard<std::mutex> lock(_lock);return _queue.empty();}
};
4.4 具体改进说明
-
使用
std::atomic<bool>
替代volatile bool
:std::atomic<bool>
提供了原子操作,确保在多线程环境下对_canceled
的读写是线程安全的。store
和load
函数用于设置和读取_canceled
的值,确保内存可见性和正确的内存序。
-
使用
std::lock_guard
管理锁:- 在
add
、next
、readd
等函数中,使用std::lock_guard<std::mutex>
自动管理锁的生命周期,避免手动调用lock
和unlock
,减少死锁和资源泄漏的风险。
- 在
-
优化
peek
函数:- 当前
peek
函数允许手动解锁,这增加了出错的可能性。建议始终使用std::lock_guard
来自动管理锁,或者重新设计peek
函数,以确保锁的正确释放。
- 当前
5. std::atomic
与 volatile
的区别总结
特性 | volatile | std::atomic |
---|---|---|
目的 | 防止编译器优化,确保每次访问都直接从内存读写 | 提供原子操作和内存序保证,确保线程安全的变量访问 |
线程安全性 | 不提供 | 提供 |
原子性 | 否 | 是 |
内存序 | 否 | 支持 memory_order |
适用场景 | 内存映射的硬件寄存器、信号处理程序 | 多线程编程中的共享变量 |
结论:在现代 C++ 多线程编程中,std::atomic
是处理共享变量的推荐方式,而 volatile
几乎不用于线程同步。volatile
主要用于特定的硬件交互场景,而非线程安全。
6. 在多线程编程中正确使用共享变量
为了确保多线程程序的正确性和高效性,以下是一些最佳实践:
6.1 使用 std::atomic
对于需要在多个线程中共享并修改的简单变量,使用 std::atomic
。
示例:
#include <atomic>
#include <thread>
#include <iostream>std::atomic<int> shared_counter(0);void increment() {for(int i = 0; i < 1000; ++i) {shared_counter.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed);}
}int main() {std::thread t1(increment);std::thread t2(increment);t1.join();t2.join();std::cout << "Final counter value: " << shared_counter.load() << std::endl;return 0;
}
6.2 使用互斥锁 (std::mutex
)
对于复杂的数据结构或需要多个操作原子执行的情况,使用 std::mutex
进行同步。
示例:
#include <mutex>
#include <thread>
#include <vector>
#include <iostream>std::mutex mtx;
int shared_data = 0;void increment() {for(int i = 0; i < 1000; ++i) {std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);shared_data++;}
}int main() {std::thread t1(increment);std::thread t2(increment);t1.join();t2.join();std::cout << "Final shared_data value: " << shared_data << std::endl;return 0;
}
6.3 避免使用 volatile
进行线程同步
如前所述,volatile
不适用于线程同步。仅在确实需要时使用它(如与硬件交互)。
7. 总结
7.1 volatile
在多线程中的误用
- 误解:一些开发者认为
volatile
可以用于多线程同步,但实际上它不能提供原子性、内存序保证或同步机制。 - 正确理解:
volatile
主要用于防止编译器优化,确保每次访问都直接从内存读写,适用于特定的异步修改场景,如硬件交互或信号处理程序。
7.2 多线程同步的正确方式
- 使用
std::atomic
:- 对于需要在多个线程中共享并修改的简单变量,使用
std::atomic
提供原子操作和内存序保证。
- 对于需要在多个线程中共享并修改的简单变量,使用
- 使用互斥锁 (
std::mutex
):- 对于复杂的数据结构或需要多个操作原子执行的情况,使用
std::mutex
进行同步。 - 使用
std::lock_guard
或std::unique_lock
自动管理锁的生命周期,避免手动锁管理带来的错误。
- 对于复杂的数据结构或需要多个操作原子执行的情况,使用
7.3 在 LockedQueue
中的应用
- 线程安全性:通过
std::mutex
和std::atomic
确保队列操作的线程安全。 - 避免手动锁管理:使用
std::lock_guard
自动管理锁,提升代码的安全性和可维护性。 - 替代
volatile
:使用std::atomic<bool>
替代volatile bool
,确保取消标志的线程安全访问。
参考资料:
C++ Concurrency in Action by Anthony Williams
https://github.com/0voice