话不多说 先上代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace _1.lambda表达式
{class Program{static void Main(string[] args){Text t = new Text();t.DoSomething();}}class Text{public event Action action;public Text(){int value = 10;//这里就形成了闭包//因为 当构造函数执行完毕时 其中申明的临时变量value的声明周期被改变了action = () =>{Console.WriteLine(value);Console.WriteLine("\n");};for(int i = 0;i < 10;i++){action += () =>{Console.WriteLine(i);};}}public void DoSomething(){action();}}
}
打印结果
按我的理解,因为 i 一直都是同一个 我们添加函数到事件中最后 i 是 10 所以最后都会打印10 闭包遇到这种情况也可以解决 话不多说 上代码
for(int i = 0;i < 10;i++){//此team 非彼indexint team = i;action += () =>{Console.WriteLine(team);};}
打印结果
此时我们每一次进入循环都会定义一个变量 team 这样子大家都有自己的值 而不是 同一个 i 了
总结
闭包确实会捕获它们被创建时的上下文变量,但是当你将这些闭包作为事件处理程序添加到一个事件时,你需要小心它们是如何被触发的。
在你的 Text
构造函数中,你做了两件事情:
- 你创建了一个闭包,它捕获了局部变量
value
,并将其赋值给action
事件。 - 你在一个循环中创建了10个额外的闭包,每个闭包都捕获了循环变量
i
的当前值,并将它们添加到action
事件。
然而,这里有几个关键点需要注意:
- 当你将闭包添加到事件时,你实际上是在将一个委托(delegate)添加到事件的调用列表中。
- 每个委托都持有它自己被创建时的上下文,包括捕获的变量。
- 但是,由于你在循环中添加了闭包,并且循环变量
i
是被闭包捕获的,所以所有的闭包实际上都捕获了同一个循环变量的引用。 - 循环结束后,
i
的值将是循环的最后一个值,即10。因此,当你触发action
事件时,所有在循环中添加的闭包都会打印出i
的最终值,即10。
这是为什么你看到所有的打印都是10的原因。
为了修复这个问题,并确保每个闭包都捕获循环中 i
的不同值,你可以引入一个局部变量来存储 i
的当前值,并在每个闭包内部使用这个局部变量。这样,每个闭包都会捕获它自己的局部变量,而不是共享同一个循环变量。