正常情况下我们创建了一个脚本然后挂载到一个对象上只能看到这样的一个面板
如果我们想在编辑器里面添加一段提示就可以这样做
[Header("玩家的基本信息")]
然后就能在编辑器窗口中看到添加的提示了
注意:当参数少的时候确实没必要这样做,但是当你一个脚本关联的对象过多的时候,添加提示还是有必要的,还有就是[Header("")]下面的第一个属性必须是public不然会报错。
正常情况下我们创建了一个脚本然后挂载到一个对象上只能看到这样的一个面板
如果我们想在编辑器里面添加一段提示就可以这样做
[Header("玩家的基本信息")]
然后就能在编辑器窗口中看到添加的提示了
注意:当参数少的时候确实没必要这样做,但是当你一个脚本关联的对象过多的时候,添加提示还是有必要的,还有就是[Header("")]下面的第一个属性必须是public不然会报错。
版权声明:
本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com