欢迎来到尧图网

客户服务 关于我们

您的位置:首页 > 文旅 > 文化 > Java基础(三):桌球案例

Java基础(三):桌球案例

2025/3/16 15:33:03 来源:https://blog.csdn.net/m0_37170006/article/details/144832626  浏览:    关键词:Java基础(三):桌球案例

桌球案例

图片资源:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

代码

package com.bjsxt;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;import static com.sun.glass.ui.Cursor.setVisible;public class BallGame extends JFrame {Image ball = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("../../images/ball.png");Image desk = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("../../images/desk.jpg");double x = 200;double y = 200;double degree = 3.14 / 3; // 弧度  3.14 = 180°    60°// 绘制窗口public void paint(Graphics g) {System.out.println("窗口被画一次");g.drawImage(desk, (int)0, (int)0, null);g.drawImage(ball, (int)x, (int)y, null);x = x + 10*Math.cos(degree);y = y + 10*Math.sin(degree);if (y > 501 - 40 - 50 || y < 40){degree =  - degree;}// 碰到左右边界if(x > 856 - 40 - 50 || x < 40){degree = 3.14 - degree;}}void launchFrame(){setSize(856, 501);setLocation(100, 100);setVisible(true);while(true){repaint();try{Thread.sleep(40);  // 1s = 1000ms; 大约1秒绘制1000/40=25次} catch(InterruptedException e){e.printStackTrace();}}}public static void main(String[] args) {System.out.println("我的小游戏开始啦");BallGame game = new BallGame();game.launchFrame();}
}

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com

热搜词