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算法与数据结构(环形链表II)

2025/2/23 23:08:45 来源:https://blog.csdn.net/a_j58/article/details/145791924  浏览:    关键词:算法与数据结构(环形链表II)

题目

思路

这个题其实与之前环形链表的题差不多,这个麻烦的一点是需要你返回入环的第一个节点。

若我们继续用哈希表还是很简单,就是继续遍历链表,遇到的第一个重复的值即为入环的第一个节点。

这里我们看一下快慢指针的方法。

这里我们假设a为链表开头到入环第一个节点的距离。b为入环第一个节点到相遇点之间的距离,c为环剩下的距离。

我们让快慢指针都从链表开头部分开始移动,慢指针每次移一个距离,快指针每次移两个距离。

若相遇,则慢指针的移动距离为a+b,快指针移动的距离为a+n(b+c)+b。

快指针的移动距离是慢指针的2倍,由此可知a+n(b+c)+b=2(a+b)。

则a=(n-1)b+nc  ,  a=(n-1)(b+c)+c。

所以a的距离就等于n-1圈的距离加上c。

若可以相遇,则将链表的开头定义为ptr,ptr和slow每次分别移动一格,当ptr将a走完的时候,一定会与slow在入环的第一个节点相遇,此时返回ptr即可。

代码

class Solution {
public:ListNode *detectCycle(ListNode *head) {ListNode* fast=head,*slow=head;while(fast){slow=slow->next;if(fast->next==nullptr) return nullptr;fast=fast->next->next;//若相遇if(fast==slow){ListNode* ptr=head;while(ptr != slow){ptr=ptr->next;slow=slow->next;}return ptr;}}return nullptr;}
};

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