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C#上位机--循环语句

2025/2/24 22:40:21 来源:https://blog.csdn.net/zuowusheng/article/details/145815803  浏览:    关键词:C#上位机--循环语句

序言

在 C# 编程中,循环语句是非常重要的控制结构,它允许我们重复执行一段代码,直到满足特定的条件。通过使用循环,我们可以高效地处理大量数据,简化代码逻辑。本文将详细介绍 C# 中四种常见的循环语句:ForWhileDo...While 和 Foreach,并通过丰富的示例代码来展示它们的使用方法和应用场景。

1. For 循环

1.1 基本概念

For 循环是一种常用的计数循环,它适用于已知循环次数的情况。For 循环的结构清晰,包含初始化、条件判断和迭代三个部分,通过这三个部分的协同工作,控制循环的执行次数。

1.2 语法

for (初始化表达式; 条件表达式; 迭代表达式)
{// 循环体代码
}
  • 初始化表达式:在循环开始前执行,通常用于初始化循环控制变量。
  • 条件表达式:在每次循环迭代前进行判断,如果条件为 true,则执行循环体;如果条件为 false,则退出循环。
  • 迭代表达式:在每次循环体执行完毕后执行,通常用于更新循环控制变量的值。

1.3 示例代码

using System;class Program
{static void Main(){for (int i = 0; i < 5; i++){Console.WriteLine("当前数字是: " + i);}}
}

1.4 代码解释

在上述代码中,for 循环的初始化表达式 int i = 0 定义并初始化了一个整数变量 i 为 0。条件表达式 i < 5 表示只要 i 小于 5,循环就会继续执行。迭代表达式 i++ 在每次循环体执行完毕后将 i 的值加 1。因此,循环体中的 Console.WriteLine 语句会执行 5 次,依次输出 0 到 4 的数字。

1.5 使用场景

  • 当需要执行固定次数的循环时,例如遍历数组、列表等集合中的元素。
  • 进行数学计算,如求和、求积等。

2. While 循环

2.1 基本概念

While 循环是一种先判断条件再执行循环体的循环结构。只要条件表达式的值为 true,循环体就会一直执行;当条件表达式的值为 false 时,循环终止。

2.2 语法

while (条件表达式)
{// 循环体代码
}

2.3 示例代码

using System;class Program
{static void Main(){int num = 0;while (num < 5){Console.WriteLine("当前数字是: " + num);num++;}}
}

2.4 代码解释

在上述代码中,首先定义并初始化了一个整数变量 num 为 0。while 循环的条件表达式 num < 5 会在每次循环开始前进行判断。只要 num 小于 5,循环体中的 Console.WriteLine 语句就会执行,并且 num 的值会加 1。当 num 等于 5 时,条件表达式的值为 false,循环终止。

2.5 使用场景

  • 当循环次数不确定,需要根据某个条件来决定是否继续循环时,例如从用户输入中读取数据,直到用户输入特定的值为止。
  • 实现一些需要动态控制循环次数的算法。

3. Do...While 循环

3.1 基本概念

Do...While 循环是一种先执行循环体,再判断条件的循环结构。无论条件表达式的值如何,循环体至少会执行一次。只有在执行完循环体后,才会对条件表达式进行判断,如果条件为 true,则继续执行循环体;如果条件为 false,则退出循环。

3.2 语法

do
{// 循环体代码
} while (条件表达式);

3.3 示例代码

using System;class Program
{static void Main(){int num = 0;do{Console.WriteLine("当前数字是: " + num);num++;} while (num < 5);}
}

3.4 代码解释

在上述代码中,首先定义并初始化了一个整数变量 num 为 0。do 块中的循环体代码会先执行一次,输出当前 num 的值,并将 num 的值加 1。然后,对 while 后面的条件表达式 num < 5 进行判断,如果条件为 true,则继续执行循环体;如果条件为 false,则退出循环。

3.5 使用场景

  • 当需要确保循环体至少执行一次时,例如在用户输入验证的场景中,先让用户输入一次数据,然后根据输入的内容进行验证,如果不符合要求,则继续让用户输入。

4. Foreach 循环

4.1 基本概念

Foreach 循环是一种专门用于遍历集合(如数组、列表、字典等)中每个元素的循环结构。它会自动处理集合的迭代,无需手动管理索引,使代码更加简洁易读。

4.2 语法

foreach (数据类型 变量名 in 集合)
{// 循环体代码
}
  • 数据类型:集合中元素的类型。
  • 变量名:用于表示当前迭代到的集合元素的变量。
  • 集合:要遍历的集合对象。

4.3 示例代码

using System;
using System.Collections.Generic;class Program
{static void Main(){List<string> fruits = new List<string> { "苹果", "香蕉", "橙子" };foreach (string fruit in fruits){Console.WriteLine("当前水果是: " + fruit);}}
}

4.4 代码解释

在上述代码中,首先创建了一个 List<string> 类型的集合 fruits,并添加了三个水果名称。foreach 循环会依次遍历集合中的每个元素,将当前元素赋值给变量 fruit,然后执行循环体中的 Console.WriteLine 语句,输出当前水果的名称。

4.5 使用场景

  • 当需要遍历集合中的每个元素,而不需要关心元素的索引时,使用 foreach 循环可以使代码更加简洁。
  • 遍历只读集合或无法通过索引访问的集合。

总结

本文详细介绍了 C# 中四种常见的循环语句:ForWhileDo...While 和 Foreach。每种循环语句都有其特定的用途和适用场景,在实际编程中,我们应该根据具体的需求选择合适的循环语句,以确保代码的效率和可读性。For 循环适用于已知循环次数的情况;While 循环适用于根据条件动态控制循环次数的情况;Do...While 循环适用于需要确保循环体至少执行一次的情况;Foreach 循环适用于遍历集合中的每个元素。通过合理运用这些循环语句,我们可以编写出更加高效、简洁的 C# 程序。

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