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问题一:如何理解 sizeof(s = a + 2) (来源:C语言的——操作符详解——(第18篇))

2025/3/16 11:33:45 来源:https://blog.csdn.net/weixin_45641816/article/details/146277503  浏览:    关键词:问题一:如何理解 sizeof(s = a + 2) (来源:C语言的——操作符详解——(第18篇))

问题一、如何理解 sizeof(s = a + 2)   (来源:C语言的——操作符详解——(第18篇)

(以下内容是deepseek结果:有助于基础阶段理解,后续再深入学习)

#include <stdio.h>int main()
{short s = 5;int a = 10;printf("%d\n", sizeof(s = a + 2));  //结果:2   //sizeof 括号中的表达式是不参与运算的!printf("%d\n", s);   //结果:5return 0;
}//s = a + 2 不会发生“整型提升”
//因为 s = a + 2 并没有运算//赋值表达式 s = a + 2 是在“编译阶段”处理的//test.c  ------------------------- test.exe
//源文件  ------------------------> 可执行程序
//编译器  ---------> 链接 --------> 运行//sizeof(s=a+2) 在编译时,就已经处理完了//printf("%d\n",s); 在运行阶段才处理
//s = a + 2 在编译阶段就处理完了
//printf("%d\n",sizeof(s=a+2)); 在编译阶段被处理成 printf("%d\n",2); 进入运行阶段的
//所以表达式 s = a + 2 是不会被运算的。

一、程序执行全景图

mermaid

graph TDA[程序启动] --> B[加载可执行文件]B --> C[跳转至main函数]C --> D[声明局部变量]D --> E[执行printf("%d\n", sizeof(s=a+2))]E --> F[执行printf("%d\n", s)]F --> G[return 0]G --> H[程序终止]

二、运行时执行细节(重点解析)

1. ​程序初始化阶段
  • 栈内存分配
  • struct StackFrame {short s;  // 2 bytesint a;    // 4 bytesreturn_addr; // 8 bytes(平台相关)
    };
  • 变量初始化
    • s:直接存储5(0x05
    • a:直接存储10(0xA
2. ​第一个printf的执行流程
printf("%d\n", sizeof(s = a + 2));
  • 编译时处理​(已转化为):
    printf("%d\n", sizeof(short)); 
  • 运行时机器码

    asm

    mov eax, 2          ; sizeof(short)=2
    push eax             ; 参数压栈
    mov edi, fmt_str     ; "%d\n"地址
    call printf          ; 调用函数
    add esp, 8          ; 清理栈
  • 关键点
    • 完全没有执行s = a + 2的机器码
    • 直接将类型大小2作为参数
3. ​第二个printf的执行流程
printf("%d\n", s);
  • 运行时机器码
    asm
    mov eax, s          ; 加载s的值5
    push eax             ; 参数压栈
    mov edi, fmt_str     ; "%d\n"地址
    call printf          ; 调用函数
    add esp, 8          ; 清理栈
  • 变量状态
    • s仍为初始化值5
    • a仍为10(未被修改)

三、编译阶段深度解析

1. ​语法树变换
  • 原始表达式
    sizeof(s = a + 2)
  • 编译器处理步骤
    1. 类型推断
      • a的类型为int2的类型为int
      • a + 2的类型为int
      • 赋值目标s的类型为short
      • 整个表达式类型为short &(左值引用)
    2. 常量折叠
      • 计算sizeof(short) → 2
    3. 死代码消除
      • 删除s = a + 2的赋值操作
2. ​生成的中间表示(IR)​

llvm

; sizeof(s = a + 2) 的编译器优化后表示
%0 = alloca i16, align 2        ; s的栈分配(未使用)
%1 = alloca i32, align 4         ; a的栈分配(未使用)
%size = call i32 @sizeof(i16)     ; 直接计算sizeof(short)
call void @printf(i8*..., i32 %size) 
  • 关键观察
    • 完全没有与s = a + 2相关的指令
    • alloca分配的栈空间未被使用(优化器可能直接删除)

四、标准条款与编译器行为

1. ​C11标准关键条款
  • ​**§6.7.7 The sizeof operator**:

    The sizeof operator yields the size (in bytes) of the object representation of the type of its operand.
    (sizeof运算符返回其操作数类型的对象表示的大小(以字节为单位)。)

  • ​**§6.7.6 Assignment operators**:

    An assignment operator shall have an lvalue as its left operand.
    (赋值运算符的左操作数必须是一个左值。)

2. ​编译器行为规范
  • GCC编译器
    // -O0(无优化)下仍然会删除未使用的赋值
    warning: statement with no effect [-Wunused-value]
  • Clang编译器
    // -Wall下给出警告
    warning: expression result unused [-Wunused-value]

五、扩展案例对比分析

案例1:带副作用的sizeof
int *p = NULL;
sizeof(p = malloc(100)); // 返回8(指针大小),p仍为NULL
  • 编译器处理
    • 分析表达式类型int * &(指针的左值引用)
    • 计算sizeof(int *) → 8
    • 保留malloc(100)的调用(副作用可能被使用)
案例2:条件编译中的sizeof
if (sizeof(s = a + 2)) { // 此时s会被赋值!// 因为条件表达式需要求值副作用
}
  • 编译器处理
    • 必须执行s = a + 2以确定条件真假
    • 此时s的值变为12(10 + 2)

六、最终执行时序表

程序计数器(PC)操作寄存器/内存变化
0x1000main函数入口RIP=0x1000
0x1004alloc stack space for s/aSP=0x1000-0x18
0x1008mov word [s], 5s=5
0x100Cmov dword [a], 10a=10
0x1010mov eax, 2准备sizeof结果
0x1012push eax栈压入2
0x1014lea rdi, [fmt_str]RDI指向"%d\n"
0x1018call printf输出2
0x101Dadd rsp, 8清理栈
0x1020mov eax, [s]加载s的值5
0x1023push eax栈压入5
0x1025lea rdi, [fmt_str]RDI再次指向"%d\n"
0x1028call printf输出5
0x102Dmov eax, 0return 0
0x1032ret程序终止

总结

  1. 编译时与运行时的严格分离

    • sizeof的参数类型在编译时确定
    • 实际赋值操作s = a + 2属于运行时行为,但在此处被编译器优化消除
  2. 表达式求值的本质区别

    • 语法分析阶段:确定表达式类型(short &
    • 语义分析阶段:检查类型兼容性(int → short隐式转换)
    • 优化阶段:删除未使用的副作用(s = a + 2的赋值)
  3. 内存操作的可视化

    • 栈帧布局明确显示局部变量分配
    • 没有修改s的存储位置(0x1008处的初始化后未被覆盖)
  4. 标准与实现的完美统一

    • 编译器行为严格符合C11标准规定
    • 警告信息提示未使用值的编程实践问题

这个案例展示了C语言"编译型"特性的精髓:开发者需要同时理解语法语义和编译器优化策略,才能准确预测代码行为。通过这种分层的解析方式,可以更深入地掌握C语言的底层工作原理。

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