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前言
一、为什么需要智能指针
二、智能指针的使用及原理
2.1 RAII
2.2 智能指针的原理
2.3 std::auto_ptr
2.4 std::unique_ptr
2.5.3 循环引用和std::weak_ptr
2.5.4 自定义删除器
三、C++11和boost中智能指针的关系
总结
前言
前言
在C++编程中,内存管理一直是开发者面临的核心挑战之一。传统指针需要手动申请和释放资源,稍有不慎便会导致内存泄漏、悬垂指针等问题,尤其在异常抛出或复杂逻辑中,资源释放的可靠性难以保证。智能指针的出现,正是为了解决这些痛点。它通过RAII(Resource Acquisition Is Initialization)机制,将资源的生命周期与对象的生命周期绑定,实现了自动化的资源管理,极大提升了代码的安全性和可维护性。
本文将从内存泄漏的典型案例出发,分析传统指针的局限性,逐步深入探讨智能指针的设计原理与实现方式。通过介绍auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr等主流智能指针的特性,结合线程安全、循环引用等高级话题,帮助读者全面理解智能指针的底层逻辑与适用场景。无论您是初探智能指针的新手,还是希望深化理解的进阶开发者,本文都将为您提供清晰的指引和实用的知识。
一、为什么需要智能指针
下面我们先分析一下下面这段程序有没有什么内存方面的问题?
int div()
{int a, b;cin >> a >> b;if (b == 0){throw invalid_argument("除0错误");}return a / b;
}void Func()
{// 1、如果p1这里new 抛异常会如何?// 2、如果p2这里new 抛异常会如何?// 3、如果div调用这里又会抛异常会如何?int* p1 = new int;int* p2 = new int;cout << div() << endl;delete p1;delete p2;
}int main()
{try{Func();}catch (exception& e){cout << e.what() << endl;}return 0;
}
1、如果p1这里new抛异常会如何?
如果p1 new抛异常的话,因为内存没申请出来,所以不会有什么问题。
2、如果p2这里new抛异常会如何?
如果p2 new抛异常的话,会导致p1申请的内存没释放,所以会导致内存泄漏。
3、如果div调用这里又会抛异常会如何?
如果div抛异常的话,会导致p1和p2申请的内存都没释放,所以也会导致内存泄漏。
关于内存泄漏,可以参考内存管理文章中的内容:
C/C++内存管理-CSDN博客
如果要解决上述问题的话就需要嵌套的捕捉异常并释放内存,代码如下:
void Func()
{int* p1 = new int;int* p2 = nullptr;try{p2 = new int;try{cout << div() << endl; // throw}catch (...){delete p2;throw; // 捕获什么抛出什么}}catch (...){delete p1;throw;}delete p1;delete p2;
}
但是这样的代码又显得很繁杂,如果指针不止两个呢,那又需要嵌套几层?这时候就需要智能指针了。
二、智能指针的使用及原理
2.1 RAII
RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是一种利用对象生命周期来控制程序资源(如内存、文件句柄、网络连接、互斥量等等)的简单技术。
在对象构造时获取资源,接着控制对资源的访问使之在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源。借此,我们实际上把管理一份资源的责任托管给了一个对象。这种做法有两大好处:
- 不需要显式地释放资源。
- 采用这种方式,对象所需的资源在其生命期内始终保持有效。
下面是使用RAII思想设计的SmartPtr类来解决上面问题:
template<class T>
class SmartPtr
{
public:SmartPtr(T* ptr = nullptr): _ptr(ptr){}~SmartPtr(){if (_ptr)delete _ptr;}private:T* _ptr;
};int div()
{int a, b;cin >> a >> b;if (b == 0){throw invalid_argument("除0错误");}return a / b;
}void Func()
{SmartPtr<int> sp1(new int);SmartPtr<int> sp2(new int);cout << div() << endl;
}int main()
{try{Func();}catch (exception& e){cout << e.what() << endl;}return 0;
}
2.2 智能指针的原理
上述的SmartPtr还不能将其称为智能指针,因为它还不具有指针的行为。指针可以解引用,也可以通过->去访问所指空间中的内容,因此:AutoPtr模板类中还得需要将* 、->重载下,才可让其像指针一样去使用。
template<class T>
class SmartPtr
{
public:SmartPtr(T* ptr = nullptr): _ptr(ptr){}~SmartPtr(){if (_ptr)delete _ptr;}T& operator*() { return *_ptr; }T* operator->() { return _ptr; }private:T* _ptr;
};struct Date
{int _year;int _month;int _day;
};int main()
{SmartPtr<int> sp1(new int);*sp1 = 10;cout << *sp1 << endl;SmartPtr<Date> sparray(new Date);// 需要注意的是这里应该是sparray.operator->()->_year = 2025;// 本来应该是sparray->->_year这里语法上为了可读性,省略了一个->sparray->_year = 2025;sparray->_month = 1;sparray->_day = 1;return 0;
}
总结一下智能指针的原理:
- RAII特性
- 重载operator*和opertaor->,具有像指针一样的行为。
2.3 std::auto_ptr
auto_ptr文档
C++98版本的库中就提供了auto_ptr的智能指针。下面演示的auto_ptr的使用及问题。
auto_ptr的实现原理:管理权转移的思想,下面简化模拟实现了一份bit::auto_ptr来了解它的原理
// C++98 管理权转移 auto_ptr
namespace hang
{template<class T>class auto_ptr{public:auto_ptr(T* ptr):_ptr(ptr){}auto_ptr(auto_ptr<T>& sp):_ptr(sp._ptr){// 管理权转移sp._ptr = nullptr;}auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<T>& ap){// 检测是否为自己给自己赋值if (this != &ap){// 释放当前对象中资源if (_ptr)delete _ptr;// 转移ap中资源到当前对象中_ptr = ap._ptr;ap._ptr = NULL;}return *this;}~auto_ptr(){if (_ptr){cout << "delete:" << _ptr << endl;delete _ptr;}}// 像指针一样使用T& operator*(){return *_ptr;}T* operator->(){return _ptr;}private:T* _ptr;};
}// 结论:auto_ptr是一个失败设计,很多公司明确要求不能使用auto_ptr
int main()
{// 这里使用库中的auto_ptr演示std::auto_ptr<int> sp1(new int);std::auto_ptr<int> sp2(sp1); // 管理权转移// sp1悬空*sp2 = 10;cout << *sp2 << endl;cout << *sp1 << endl;return 0;
}
2.4 std::unique_ptr
C++11中开始提供更靠谱的unique_ptr
unique_ptr文档
unique_ptr的实现原理:简单粗暴的防拷贝,下面简化模拟实现了一份unique_ptr来了解它的原理
// C++11库才更新智能指针实现
// C++11出来之前,boost搞除了更好用的scoped_ptr/shared_ptr/weak_ptr
// C++11将boost库中智能指针精华部分吸收了过来
// C++11->unique_ptr/shared_ptr/weak_ptr// unique_ptr/scoped_ptr
// 原理:简单粗暴 -- 防拷贝
namespace hang
{template<class T>class unique_ptr{public:unique_ptr(T* ptr):_ptr(ptr){}~unique_ptr(){if (_ptr){cout << "delete:" << _ptr << endl;delete _ptr;}}// 像指针一样使用T& operator*(){return *_ptr;}T* operator->(){return _ptr;}unique_ptr(const unique_ptr<T>&sp) = delete;unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>&sp) = delete;private:T* _ptr;};
}int main()
{hang::unique_ptr<int> sp1(new int);//hang::unique_ptr<int> sp2(sp1);std::unique_ptr<int> sp1(new int);//std::unique_ptr<int> sp2(sp1);return 0;
}
2.5 std::shared_ptr
2.5.1 std::shared_ptr的原理
C++11中开始提供更靠谱的并且支持拷贝的shared_ptr
shared_ptr文档
shared_ptr的原理:是通过引用计数的方式来实现多个shared_ptr对象之间共享资源。
- shared_ptr在其内部,给每个资源都维护了着一份计数,用来记录该份资源被几个对象共享。
- 在对象被销毁时(也就是析构函数调用),就说明自己不使用该资源了,对象的引用计数减一。
- 如果引用计数是0,就说明自己是最后一个使用该资源的对象,必须释放该资源;
- 如果不是0,就说明除了自己还有其他对象在使用该份资源,不能释放该资源,否则其他对象就成野指针了。
namespace hang
{template<class T>class shared_ptr{public:shared_ptr(T* ptr): _ptr(ptr), _pcount(new int(1)), _pmtx(new mutex){}template<class D>shared_ptr(T* ptr, D del): _ptr(ptr), _pcount(new int(1)), _pmtx(new mutex), _del(del){}// sp2(sp1)shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp): _ptr(sp._ptr), _pcount(sp._pcount), _pmtx(sp._pmtx), _del(sp._del){_pmtx->lock();(*_pcount)++;_pmtx->unlock();}// sp1 = sp3;shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp){if (_ptr != sp._ptr){this->release();_ptr = sp._ptr;_pcount = sp._pcount;_pmtx = sp._pmtx;_del = sp._del;_pmtx->lock();(*_pcount)++;_pmtx->unlock();}return *this;}void release(){_pmtx->lock();bool flag = false;if (--(*_pcount) == 0){// 最后一个管理的对象,释放资源//delete _ptr;_del(_ptr);delete _pcount;flag = true;}_pmtx->unlock();if (flag == true){delete _pmtx;}}~shared_ptr(){release();}int use_count(){return *_pcount;}T& operator*(){return *_ptr;}T* operator->(){return _ptr;}private:T* _ptr;int* _pcount;mutex* _pmtx;function<void(T*)> _del = [](T* ptr) {delete ptr; };};
}
2.5.2 std::shared_ptr的线程安全问题
查看上面的代码,可以发现,在引用计数++和--的时候,都加了锁(当然也可以不用加锁,只要将引用计数定义成原子类型变量就行,这样更简单),为什么要加锁呢?通过下面的程序我们来测试shared_ptr的线程安全问题。
注意要将++和--前的锁去掉,运行一次可能不出现线程安全问题,因为线程安全问题是偶现性问题,main函数的n改大一些概率就变大了,就容易出现了。最好也把自定义删除器那些代码去掉,不然程序会一直崩溃,因为线程不安全的程序会出现各种意外的情况。
mutex mtx;// 智能指针对象本身拷贝析构是线程安全的
// 底层引用计数加减是线程安全的
// 指向的资源访问不是线程安全的
void func(hang::shared_ptr<list<int>> sp, int n)
{cout << sp.use_count() << endl;for (int i = 0; i < n; i++){hang::shared_ptr<list<int>> copy1(sp);hang::shared_ptr<list<int>> copy2(sp);hang::shared_ptr<list<int>> copy3(sp);mtx.lock();sp->emplace_back(i);mtx.unlock();}
}int main()
{hang::shared_ptr<list<int>> sp1(new list<int>);cout << sp1.use_count() << endl;thread t1(func, sp1, 100000);thread t2(func, sp1, 200000);t1.join();t2.join();cout << sp1->size() << endl;cout << sp1.use_count() << endl;return 0;
}
需要注意的是shared_ptr的线程安全分为两方面:
- 智能指针对象中引用计数是多个智能指针对象共享的,两个线程中智能指针的引用计数同时++或--,这个操作不是原子的,引用计数原来是1,++了两次,可能还是2,这样引用计数就错乱了。会导致资源未释放或者程序崩溃的问题。所以只能指针中引用计数++、--是需要加锁的,也就是说引用计数的操作是线程安全的。
- 智能指针管理的对象存放在堆上,两个线程中同时去访问,会导致线程安全问题。
2.5.3 循环引用和std::weak_ptr
std::shared_prt还有一个问题,那就是它可能会出现循环引用的情况。
循环引用:当两个或多个对象通过智能指针相互引用时,会导致引用计数无法归零,从而引发内存泄漏。
struct ListNode
{int _data;shared_ptr<ListNode> _prev;shared_ptr<ListNode> _next;~ListNode(){cout << "~ListNode()" << endl;}
};int main()
{shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode);shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode);cout << node1.use_count() << endl;cout << node2.use_count() << endl;node1->_next = node2;node2->_prev = node1;cout << node1.use_count() << endl;cout << node2.use_count() << endl;return 0;
}
运行上面代码后,可以发现并没有new出来的对象在程序结束后,并没有调用析构函数,因为这里出现了循环引用。
循环引用分析:
- node1和node2两个智能指针对象指向两个节点,引用计数变成1,我们不需要手动delete。
- node1的_next指向node2,node2的_prev指向node1,引用计数变成2。
- node1和node2析构,引用计数减到1,但是_next还指向下一个节点。但是_prev还指向上一个节点。
- 也就是说_next析构了,node2就释放了。
- 也就是说_prev析构了,node1就释放了。
- 但是_next属于node的成员,node1释放了,_next才会析构,而node1由_prev管理,_prev属于node2成员,所以这就叫循环引用,谁也不会释放。
解决方案:在引用计数的场景下,把节点中的_prev和_next改成weak_ptr就可以了。
原理就是,node1->_next = node2;和node2->_prev = node1;时weak_ptr的_next和_prev不会增加node1和node2的引用计数。
struct ListNode
{int _data;weak_ptr<ListNode> _prev;weak_ptr<ListNode> _next;~ListNode(){cout << "~ListNode()" << endl;}
};int main()
{shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode);shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode);cout << node1.use_count() << endl;cout << node2.use_count() << endl;node1->_next = node2;node2->_prev = node1;cout << node1.use_count() << endl;cout << node2.use_count() << endl;return 0;
}
weak_ptr文档
简化版本的weak_ptr实现 :
namespace hang
{template<class T>class weak_ptr{public:weak_ptr():_ptr(nullptr){}weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp):_ptr(sp.get()){}weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp){_ptr = sp.get();return *this;}T& operator*(){return *_ptr;}T* operator->(){return _ptr;}private:T* _ptr;};
}
2.5.4 自定义删除器
如果不是new出来的对象如何通过智能指针管理呢?其实shared_ptr设计了一个删除器来解决这个问题(unique_ptr也有删除器)
class A
{
public:A(int a1 = 0, int a2 = 0): _a1(a1), _a2(a2){}~A(){cout << "~A()" << endl;}private:int _a1 = 1;int _a2 = 1;
};template<class T>
struct FreeFunc
{void operator()(T* ptr){cout << "free:" << ptr << endl;free(ptr);}
};// 定制删除器
int main()
{//std::shared_ptr<A[]> sp1(new A[10]);hang::shared_ptr<A> sp1(new A[10], [](A* ptr) {delete[] ptr; });hang::shared_ptr<int> sp2((int*)malloc(4), FreeFunc<int>());hang::shared_ptr<FILE> sp3(fopen("test.txt", "w"), [](FILE* ptr) {fclose(ptr); });hang::shared_ptr<A> sp4(new A);return 0;
}
三、C++11和boost中智能指针的关系
- C++ 98 中产生了第一个智能指针auto_ptr.
- C++ boost给出了更实用的scoped_ptr和shared_ptr和weak_ptr.
- C++ TR1,引入了shared_ptr等。不过注意的是TR1并不是标准版。
- C++ 11,引入了unique_ptr和shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的scoped_ptr。并且这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的。
总结
智能指针作为C++资源管理的利器,其核心在于RAII机制——通过对象的构造与析构自动化管理资源。本文详细分析了以下内容:
智能指针的必要性:通过传统指针的内存泄漏问题,引出智能指针在异常安全与资源释放中的优势。
RAII与基础实现:以SmartPtr为例,展示了如何通过封装指针与重载运算符实现类指针行为。
主流智能指针:
- auto_ptr因其管理权转移的设计缺陷,已被现代C++弃用;
- unique_ptr通过禁止拷贝提供独占式资源管理,简单高效;
- shared_ptr基于引用计数支持共享资源,但需注意线程安全与循环引用问题;
- weak_ptr作为shared_ptr的辅助,解决了循环引用导致的内存泄漏。
高级话题:包括自定义删除器、线程安全实践,以及智能指针在C++11与Boost库中的演进关系。
智能指针虽强大,仍需开发者理解其原理与边界。例如,循环引用需结合weak_ptr规避,共享资源需关注线程安全,动态数组需匹配正确的删除器。在实际开发中,应根据场景选择最合适的智能指针类型,兼顾性能与安全性。通过本文的学习,希望读者能够熟练运用智能指针,编写出更健壮、更高效的C++代码,彻底告别手动内存管理的繁琐与风险。