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【Unity/XLua】xlua自带教程示例分析(一)——打印Hello world

2025/2/25 9:26:08 来源:https://blog.csdn.net/Siro_sama/article/details/140929701  浏览:    关键词:【Unity/XLua】xlua自带教程示例分析(一)——打印Hello world

第一步 创建Monobehavior脚本

public class Helloworld : MonoBehaviour
{void Start(){}
}

第二步 在类中或Start函数中创建Lua虚拟机环境

LuaEnv luaenv = new LuaEnv();

第三步 使用LuaEnv的DoString方法直接运行字符串存储的lua语句(字符串前使用@可强制不进行转义)

luaenv.DoString("CS.UnityEngine.Debug.Log('hello world')");

第四步 在结束使用后使用Dispose释放Lua环境

luaenv.Dispose();

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