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SolidWorks教程P1——简介及基础操作

2025/2/7 14:42:41 来源:https://blog.csdn.net/m0_61712829/article/details/145479227  浏览:    关键词:SolidWorks教程P1——简介及基础操作

教程中的软件版本为2024,SolidWorks每个版本的按钮布局以及基础功能都相差不大。如果你还没安装SolidWorks,可以浏览器搜索相关教程安装该软件。

目录

1.SolidWorks简单介绍

2.简单的操作演示


1.SolidWorks简单介绍

SolidWorks的功能可以分为:草图、零件、装配体、工程图四个大类

SolidWorks可以新建三种文件类型:零件、装配体、工程图。

它的软件界面分为5个区域、有菜单栏、工具栏、设计树、零件视窗与任务列表。


菜单栏中有各种命令栏,几乎所有的命令都能在菜单栏中找到,但更多的情况用到的是工具栏。

当我们绘制零件时,工具栏中有草图,特征评估等我们常用到的工具

而使用工具对零件的每一步操作都会逐条显示在设计树中,我们设计零件的外观会在这个零件视窗中显示

如果建立的是装配体或工程图,则软件在工具栏与设计术中,显示其对应的操作内容

接下来我们就对刚刚介绍的界面进行简单的操作演示

2.简单的操作演示

我们先新建一个零件,在文件中点击新建,又或者用快捷键control加n来新建一个零件

在弹出窗口中第一个黄色积木图标就是零件,第二个黄色积木与蓝色小方块的图标就是装配体

然后点击确定,我们新建零件后,最好第一时间保存该零件,因为使用SolidWorks时有一定崩溃的概率,所以我们有必要在编辑零件时,阶段性的保存零件

可以在菜单栏的文件中点击保存按钮

当然直接用control加s来保存文件会更快,点击保存,然后我们选择一个文件夹作为保存的地址
建议新建一个名称为学习的文件夹,然后对文件进行命名,输入第一个零件,然后点击保存

现在看到界面最上方显示的已经是刚刚的零件名称了

对零件编辑的大多数过程,就是在选项卡中使用草图绘制工具,绘制草图


然后在特征工具中,用适当的命令配合刚刚绘制的草图,建立实体
 

 我们来建立一个边长为100的正方体

首先点击草图,草图绘制

这时在设计树区域,提示我们选择一基准面为实体生成草图,在右侧的零件窗口也出现了三个平面框,这是我们零件的三个默认基准面,因为SolidWorks是一个三维软件,草图需要在一个平面上进行绘制

 我们将鼠标移动到其中一个基准面上,该基准面会高亮显示

这时点击鼠标就可以在这个基准面上绘制草图了,我们点击前视基准面 

下一步我们在草图选项卡中找到矩形命令,我们将鼠标停留在此按钮上时系统提示这是一个中心矩形,同时出现了一个操作演示,首先建立矩形的中点,然后再确定其端点,就可以建立一个矩形了。如果你的矩形命令默认的不是中心矩形,可以在旁边的这个三角形按钮中找到中心矩形

我们点击中心矩形的按钮,将鼠标移动到零件区,这时鼠标发生了改变,变成了一支笔,下面有个中心矩形的图标

在原点处点击鼠标左键,然后移动到空白处的任意一点,再次按下鼠标左键,中心矩形就绘制出来了

找到草图选项卡中的智能尺寸按钮,是我们为草图添加尺寸约束的按钮


点击按钮,然后选择矩形的一条边线,将尺寸移动到合理的位置后,再次点击鼠标左键,我们就可以标注这条边长的长度了

输入100 然后确定,这条边长的长度就确定了 

我们用同样的方法再来标注矩形的另外一条边线,两条边线都标注好后,点击键盘ESC键退出标注状态 ,这时这个草图的颜色由蓝色变为了黑色,这意味着草图完全定义

草图完成后,我们找到特征选项卡中的拉伸凸台机体按钮


点击按钮,草图拉伸出了一个黄色立方体的区域,就是凸台外观的预览 

左边设计数区域切换为了拉伸凸台的各种选项 

我们在给定尺寸深度这一栏输入100后,按下键盘enter键确定,我们就可以看见这个黄色预览实体变成了一个正方体了

现在点击左上角的确定按钮,确定编辑

又或者在零件视窗的右上角窗口,点击对勾来确定这个编辑,这个边长100的正方体就建立好了 

 按住鼠标中键然后同时拖动鼠标,正方体就会发生旋转了

鼠标找到视图工具中的视图定向按钮,然后点击它,现在立方体周围,就多了一些灰色的半透明面了

我们可以将鼠标移动到你想要正视的平面上,灰色半透明面会高亮显示

这时点击鼠标,我们就获得了正视于这个面的视角了 

 还有一个常用的方法同样可以实现。

首先用鼠标点击想要正视于的面


然后再点击视图定向

找到这个正视于的按钮,点击同样也能正视于这个平面

 现在我们查看设计树,除了零件默认的基准面与原点外,下面还有刚刚操作过的拉伸凸台命令



点击它左边的这个三角形按钮,弹出了最开始绘制的这幅草图


我们往后的每一步操作,都会排列在这个设计树中,便于我们对零件的参数,进行观察和修改

通过上述操作,相信你已经对软件的界面还有他的基本操作方法有一个初步的印象了

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