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[Lc18_BFS拓扑排序] 邻接表 | 课程表I II

2025/4/21 6:24:02 来源:https://blog.csdn.net/2301_80171004/article/details/146483372  浏览:    关键词:[Lc18_BFS拓扑排序] 邻接表 | 课程表I II

目录

0.简介

1.有向无环图(DAG图)

2.AOV网(顶点活动图)

3.拓扑排序

4.实现拓扑排序

2.课程表

题解

3.课程表 II

题解


0.简介

拓扑排序解决的就是 有向无环图的排列问题。

  • 接下来先介绍有向无环图,然后是有向无环图的一个应用 AOV网(顶点活动图),然后根据AOV网再来说说什么是拓扑排序,以及实现拓扑排序。

1.有向无环图(DAG图)

  • 有向无环图指的是有方向,但没有环的图。
  • 图就是一个顶点和边连接而成的一个数据结构,有向图就是边都是有方向的。
  • 有向无环图就是图中是没有环的。
  • 如不能从1->2->3,3->2->4 所以这个图就是一个有向无环图。

如 4->5->6 是可以走通的,这就不是有向无环图了。

什么是入度和出度?

  • 入度和出度都是针对一个点来说的

  • 入度:有多少条边指向这个顶点
  • 出度:由这个顶点出去多少条边

2.AOV网(顶点活动图)

AOV网也叫做顶点活动图,它其实是一个有向无环的一个应用。

  • 有向无环图中,用顶点来表示一个活动,用边来表示执行活动的先后顺序的图结构
  • 比如我想洗菜,我得先买菜,我想腌肉需要先买菜和准备厨具。。

3.拓扑排序

  • 通俗来讲 就是,在AOV网中找到做事情的先后顺序。
  • 可以看到在这些活动中,其中一些活动必须在某些活动执行之后才能执行,比如说炒菜,必须先切菜,腌肉。
  • 所以在整个工程中这个炒菜绝对不可能先干。

那些活动可以先干呢?

  • 可以看到准备厨具、买菜可以先干,原因就是并没有边执行它们俩。
  • 可以先准备厨具,或者先买菜。

所以从这里就可以发现一点,拓扑排序的结果可能不是唯一的!

  • 如果先买菜,买完菜之后与买菜相连的箭头就可以删掉了
  • 因为买完菜就可以解锁洗菜的操作了。所以这个箭头就可以删去了。

接下来可以准备厨具或者洗菜,原因是它俩都没有其他条件来限制。可以任选一个。

  • 接下来只能洗菜啦
  • 同理重复上面操作,最后我们就可以得到这样的做事情先后的序列,这也是就是拓扑排序的序列。

找到 做事情的先后顺序。

做一个事情之前,存在 前置条件 ,要先做完...再做完...才能做这个

如何排序?

  1. 找出图中入度为 0 的点,然后输出
  2. 删除与该点相连的边
  3. 重复1、2操作,直到图中没有点或者没有入度为 0 的点为止

图中没有点理解,所有活动都找完了可以停止了此时的序列就是拓扑排序的序列。

图中没有入度为 0 的点是怎么回事?

  • 其实就是在这个拓扑排序中可能面对的不是有向无环图,是有环形结构的。
  • 比如下面这个图,刚开始并不知道这个有向图是不是有环的,所以我们可以先做一下拓扑排序
  • 当把1、3、2拿出来之后,发现剩下的都拿不出来了。
  • 原因就是4、5、6形成一个环路,是没有入度为0的边。

  • 因此这个结束条件还需要加上直到图中没有入度为 0 的点为止 原因就是可能有环!
  • 所以说拓扑排序有一个特别重要的应用,判断有向图中是否有环。

如何判断?

  • 直接对图来一次拓扑排序,当拓扑排序过程中发现没有入度为0的点的时候
  • 但是图中还有剩余点的时候,此时这个图中一定会有环形结构

4.实现拓扑排序

借助队列,来一次 BFS 即可

  1. 初始化:把所有入度为 0 的点加入到队列中
  2. 当队列不为空的时候
    1. 拿出队头元素,加入到最终结果中
    2. 删除与该元素相连的边
    3. 判断:与删除边相连的点,是否入度变成 0 ,如果入度为 0,加入到队列中

这里还有一个问题没说,如何建图? 如何表示一个点的入度呢?下面的题在说。

建完图再进行拓扑排序。


2.课程表

链接: 207. 课程表

你这个学期必须选修 numCourses 门课程,记为 0numCourses - 1

在选修某些课程之前需要一些先修课程。 先修课程按数组 prerequisites 给出,其中 prerequisites[i] = [ai, bi] ,表示如果要学习课程 ai必须 先学习课程 bi

  • 例如,先修课程对 [0, 1] 表示:想要学习课程 0 ,你需要先完成课程 1

请你判断是否可能完成所有课程的学习?如果可以,返回 true ;否则,返回 false

示例 1:

输入:numCourses = 2, prerequisites = [[1,0]]
输出:true
解释:总共有 2 门课程。学习课程 1 之前,你需要完成课程 0 。这是可能的。

示例 2:

输入:numCourses = 2, prerequisites = [[1,0],[0,1]]
输出:false
解释:总共有 2 门课程。学习课程 1 之前,你需要先完成课程 0 ;并且学习课程 0 之前,你还应先完成课程 1 。这是不可能的。

题解

  • 你这个学期必须选修 numCourses 门课程,记为 0 到 numCourses - 1 ,如 0 、1、2等等。
  • 如果给的是一个一个字符串,一会建图的时候还需要先把字符串转换成一个一个数才能映射。

在选修某些课程之前需要一些先修课程。

  • 先修课程按数组 prerequisites 给出,其中 prerequisites[i] = [ai, bi] ,表示如果要学习课程 ai 则 必须 先学习课程 bi 。
  • 请你判断是否可能完成所有课程的学习?如果可以,返回 true ;否则,返回 false。

其实这道题问题的就是有向图中是否有环。

  • 我们可以把给的信息抽象称一张有向图,题目问能否完成所有课程学习意思就是能不能把这个课程排个序
  • 说白了就是能否拓扑排序
  • 能否拓扑排序也就是是否这个图是否是有向无环图 —> 有向图中是否有环?

  • 做一次拓扑排序即可,前面已经说过如何拓扑排序,接下来重点就是如何建图?

如何建图?灵活使用语言提供的容器

可以参考 图部分的博客笔记~[数据结构#2] 图(1) | 概念 | 邻接矩阵 | 邻接表 | 模拟

看稠密(看数据量)

  • 邻接矩阵(稠密图)
  • 邻接表(稀疏图)

这道题我们用邻接表建图

  • 相像中的邻接表最左边代表某个节点,这个节点右边一坨代表这个点所连接的点。
  • 看起来就像一个个链表,头表示当前所考虑的这个节点,后面相连所有的节点是与我当前点相连的节点。
  • 我们建图的目的就是为了方便找到某个点所连接的那个点。
  • 不然还要遍历数组去找太麻烦了,所以把这些东西先存到一个数据结构中,这个数据结构就是图。

邻接表我们脑海中想到的应该就是这样的一条一条链表的结构。

那如何实现一个邻接表呢?

我们没有必须真的搞一个链式结构出来,这里有两种方式:

  • vector<vector> edges
  • unordered_map<int,vector> edges

vector嵌套一个vector是比较局限的,只能用于节点里面的值是数字表示的。

unordered_map是比较万能的,可以把int —> string, vector< int > —> vector< string >,等等其他任何类型。

  • vector嵌套一个vector,通过下标可以找到与这个节点的值相连的其他节点。
  • 仅需在对应下标的vector做push_back就可以把与当前节点相连的节点加入。

  • 用unordered_map就比较万能了,完全像刚才想象出来的邻接表结构,我们这里是一个int的数后面挂了一个int数组,那不就和一个节点挂着一个节点的效果一样的吗。
  • 用数组表示所连接的节点。

根据算法流程,灵活建图

刚才我们只是实现把所有的边存起来。我们还要根据算法流程多添加一些东西。

  • 比如这里我们是做拓扑排序,因此我们需要 知道 每个顶点的入度是多少。
  • 可以用一个vector< int > ,数组里面的值就表示这个顶点的入度是多少
  • 总结:建图先看数据量选择邻接矩阵还是邻接表来建图,然后根据算法流程,灵活的在建图的基础上多添加上一点东西。
class Solution {
public:bool canFinish(int numCourses, vector<vector<int>>& prerequisites) {//拓扑排序 判环unordered_map<int,vector<int>> graph;vector<int> in(numCourses,0);//初始化 入度数组for(auto& p:prerequisites){//!!!可以 自动创建 不存在的键graph[p[1]].push_back(p[0]);in[p[0]]++;}//建立 邻接表
//在建图时 判断一下入度为0queue<int> q;for(int i=0;i<numCourses;i++){if(in[i]==0)q.push(i);}//!!!!!!!!记录已完成的课程数
//用于判环int count=0;while(q.size()){int a=q.front();q.pop();count++;for(auto p:graph[a]){// for(int m:p)// ... ...已经 传的是vector了if(--in[p]==0){q.push(p);}}}  
//成环部分 是无法入队的return count==numCourses;}
};

3.课程表 II

链接: 210. 课程表 II

现在你总共有 numCourses 门课需要选,记为 0numCourses - 1。给你一个数组 prerequisites ,其中 prerequisites[i] = [ai, bi] ,表示在选修课程 ai必须 先选修 bi

  • 例如,想要学习课程 0 ,你需要先完成课程 1 ,我们用一个匹配来表示:[0,1]

返回你为了学完所有课程所安排的学习顺序。可能会有多个正确的顺序,你只要返回 任意一种 就可以了。如果不可能完成所有课程,返回 一个空数组

示例 1:

输入:numCourses = 2, prerequisites = [[1,0]]
输出:[0,1]
解释:总共有 2 门课程。要学习课程 1,你需要先完成课程 0。因此,正确的课程顺序为 [0,1] 。

示例 2:

输入:numCourses = 4, prerequisites = [[1,0],[2,0],[3,1],[3,2]]
输出:[0,2,1,3]
解释:总共有 4 门课程。要学习课程 3,你应该先完成课程 1 和课程 2。并且课程 1 和课程 2 都应该排在课程 0 之后。
因此,一个正确的课程顺序是 [0,1,2,3] 。另一个正确的排序是 [0,2,1,3] 。

题解

这道题和上面是一模一样的,还是做一次拓扑排序,不同的是这次要把拓扑排序顺序返回来。

class Solution {
public:vector<int> findOrder(int numCourses, vector<vector<int>>& prerequisites) {//邻接表unordered_map<int,vector<int>> graph;vector<int> in(numCourses,0);for(auto& p:prerequisites){graph[p[1]].push_back(p[0]);in[p[0]]++;}vector<int> ret={};queue<int> q;for(int i=0;i<numCourses;i++){if(in[i]==0){q.push(i);ret.push_back(i);}}while(q.size()){int a=q.front();q.pop();for(int m : graph[a]){if(--in[m]==0){q.push(m);ret.push_back(m);}}}//判环if(ret.size() != numCourses) return {};return ret;}
};

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