1. 多态的概念
- 多态通俗来说,就是多种形态。多态分为编译时多态(静态多态)和运行时多态(动态多态),编译时多态(静态多态)和运行时多态(动态多态)。
- 编译时多态(静态多态)主要就是函数重载和函数模板,他们传不同类型的参数就可以调用不同的函数,通过参数不同达到多种形态,之所以叫编译时多态,是因为他们实参传给形参的参数匹配是在编译时完成的,一般把编译时归为静态,运行时归为动态。
- 运行时多态,具体点就是去完成某个行为(函数),可以传不同的对象就会完成不同的行为,就达到多种形态。比如,同样是动物叫的⼀个行为(函数),传猫对象过去,就是喵喵,传狗对象过去,就是汪汪
2. 多态的定义及实现
2.1 多态的构成条件
多态是一个继承关系的下的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为
2.1.1 **两个必须重要条件
- 必须是基类的指针或者引用来调用虚函数,因为只有基类的指针或引用才能既指向基类对象又指向派生类对象
- 被调用的函数必须是虚函数,并且完成了虚函数重写/覆盖,基类和派生类之间才能有不同的函数,多态的不同形态效果才能达到
2.1.2 虚函数
类成员函数前面加virtual修饰,那么这个成员函数被称为虚函数。非成员函数不能加virtual修饰
class Person
{
public:virtual void BuyTicket(){cout << "买票-全价" << endl;}
};
2.1.3 虚函数的重写/覆盖
- 虚函数的重写/覆盖:派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称派生类的虚函数重写了基类的虚函数。
- 注意:在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因为继承后基类的虚函数被继承下来了在派生类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范,不建议使用,不过在考试选择题中,经常会故意买这个坑,让判断是否构成多态。
class Person { public:virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; } }; class Student : public Person { public:virtual void BuyTicket() { cout << "买票-打折" << endl; } }; void Func(Person* ptr) {// 这⾥可以看到虽然都是Person指针Ptr在调⽤BuyTicket // 但是跟ptr没关系,⽽是由ptr指向的对象决定的。 ptr->BuyTicket(); } int main() {Person ps;Student st;Func(&ps);Func(&st);return 0; }
2.1.5 虚函数重写的一些其他问题
协变(了解)
派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。协变的实际意义并不,了解即可
**析构函数的重写
基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同看起来不符合重写的规则,实际上编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor,所以基类的析构函数加了vialtual修饰,派生类的析构函数就构成重写
下面的代码举例,如果~A(),不加virtual,那么delete p2时只调用的A的析构函数,没有调用B的析构函数,就会导致内存泄漏问题,因为~B()中在释放资源
class A
{
public:virtual ~A(){cout << "~A()" << endl;}
};
class B : public A {
public:~B(){ cout << "~B()->delete:"<<_p<< endl;delete _p;}
protected:int* _p = new int[10];
};
// 只有派⽣类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下⾯的delete对象调⽤析构函数,才能
构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
int main()
{A* p1 = new A;A* p2 = new B;delete p1;delete p2;return 0;
}
2.1.6 override和final关键字
- 如果函数名写错、参数写错等导致无法构成重写,这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有得到预期结果才来debug会得不偿失,因此C++11提供了override,可以帮助用户检测是否重写
- 如果不想让派生类重写这个虚函数,那么可以用final去修饰
// error C3668: “Benz::Drive”: 包含重写说明符“override”的⽅法没有重写任何基类⽅法
class Car {
public:virtual void Dirve(){}
};
class Benz :public Car {
public:virtual void Drive() override { cout << "Benz-舒适" << endl; }
};
int main()
{return 0;
}
// error C3248: “Car::Drive”: 声明为“final”的函数⽆法被“Benz::Drive”重写
class Car
{
public:virtual void Drive() final {}
};
class Benz :public Car
{
public:virtual void Drive() { cout << "Benz-舒适" << endl; }
};
int main()
{return 0;
2.1.7 重载/重写/隐藏的对比
3. 纯虚函数和抽象类
在虚函数的后面写上=0,则这个函数为纯虚函数,纯虚函数不需要定义实现(实现没啥意义因为要被派生类重写,但是语法上可以实现),只要声明即可。
包含纯虚函数的类叫做抽象类,抽象类不能实例化出对象,如果派生类继承后不重写纯虚函数,那么派生类也是抽象类。纯虚函数某种程度上强制了派生类重写虚函数,因为不重写实例化不出对象
class Car
{
public:virtual void Drive() = 0;
};
int main()
{// 编译报错:error C2259: “Car”: ⽆法实例化抽象类 Car car;return 0;
}
4. 多态的原理
4.1 虚函数表指针
class Base
{
public:virtual void Func1(){cout << "Func1()" << endl;}
protected:int _b = 1;char _ch = 'x';
};
int main()
{Base b;cout << sizeof(b) << endl;return 0;
}
上面运行结果为12bytes,除了_b和_ch成员,还多一个__vfptr放在对象的面(注意有些平台可能会放到对象的最后面,这个跟平台有关),对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针(v代表virtual,f代 表function)。
一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为一个类所有虚函数的地址要被放到这个类对象的虚函数表中,虚函数表也简称虚表
4.2多态的原理
4.2.1多态是如何实现
满足多态条件后,底层不再是编译时通过调用对象确定函数的地址,而是运行时到指向的对象的虚表中确定对应的虚函数的地址,这样就实现了指针或引用指向基类就调用基类的虚函数,指向派生类就调用派生类对应的虚函数。第一张图,ptr指向的Person对象,调用的是Person的虚函数;第二张图,ptr指向的Student对象,调用的是Student的虚函数
4.2.2虚函数表
- 基类对象的虚函数表中存放基类所有虚函数的地址。同类型的对象共用同一张虚表,不同类型的对 象各自有独立的虚表,所以基类和派生类有各自有独立的虚表
- 派生类由两部分构成,继承下来的基类和自己的成员,一般情况下,继承下来的基类中有虚函数表 指针,自己就不会再生成虚函数表指针。但是要注意的这里继承下来的基类部分虚函数表指针和基 类对象的虚函数表指针不是同一个,就像基类对象的成员和派生类对象中的基类对象成员也独立的
- 派生类中重写的基类的虚函数,派生类的虚函数表中对应的虚函数就会被覆盖成派生类重写的虚函 数地址
- 派生类的虚函数表中包含,(1)基类的虚函数地址,(2)派生类重写的虚函数地址完成覆盖,(3)派生类自己的虚函数地址三个部分
- 虚函数存在哪的?虚函数和普通函数一样的,编译好后是一段指令,都是存在代码段的,只是虚函 数的地址又存到了虚表中
- 虚函数表存在哪的?这个问题严格说并没有标准答案C++标准并没有规定,vs下是存在代码段(常量区)