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Cocos Creator通用关卡编辑器UniLevelEditor

2025/2/23 7:00:45 来源:https://blog.csdn.net/La_vie_est_belle/article/details/141436597  浏览:    关键词:Cocos Creator通用关卡编辑器UniLevelEditor

这是一款通用的关卡编辑器,可以帮助你快速制作不同类型游戏的关卡内容。不需要每个游戏都特别制作对应的关卡编辑器了。

注:该商品为Cocos项目源码,不是插件,开发语言为TypeScript。

目前仅支持在Cocos Creator 2.x中运行该项目,但导出的JSON文件可以在任意版本编辑器(2.x & 3.x)中使用。

Cocos Store 购买地址
https://store.cocos.com/app/detail/6649

在这里插入图片描述


体验链接

https://la-vie-est-belle.github.io/UniLevelEditor/

注:通用关卡编辑器中的新手引导由该新手引导插件实现。

在这里插入图片描述


功能特点

  • 满足了不同游戏的关卡设计需求。
  • 界面设计简洁易懂,可快速上手。
  • 导入和导出关卡数据(JSON文件)。
  • 可放大缩小网格,方便开发者放置图片。
  • 可创建任意大小的网格,适用不同游戏尺寸。
  • 编辑器操作会保存到缓存中,重载后会自动恢复场景。
  • 源码无加密,且包含详细注释和新手引导,开发者可自行修改添加自定义功能。

使用教程

打开项目,运行editor场景即可运行通用关卡编辑器。
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将图片放在resources/pic文件夹下,运行项目后就会自动加载这些图片。
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demo场景中包含了使用示例,源码在Demo.ts中,用户可以通过该场景了解如何使用导出的关卡JSON文件。
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