FileLoader
使用XMLHttpRequest来加载资源的低级类,并由大多数加载器内部使用。 它也可以直接用于加载任何没有对应加载器的文件类型。
注意: 必须启用缓存
THREE.Cache.enabled = true;
这是一个全局属性,只需要设置一次,供内部使用FileLoader的所有加载器使用。 Cache 是一个缓存模块,用于保存通过此加载器发出的每个请求的响应,因此每个文件都会被请求一次。
var loader = new THREE.FileLoader();
//加载一个文本文件,并把结果输出到控制台上
loader.load( // resource URL 'example.txt', // onLoad回调 function ( data ) { // output the text to the console console.log( data ) }, // onProgress回调 function ( xhr ) { console.log( (xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded' ); }, // onError回调 function ( err ) { console.error( 'An error happened' ); }
);
构造函数
FileLoader ( manager : LoadingManager )
manager — loadingManager 是加载器所使用的加载管理器。 默认为 DefaultLoadingManager.
属性
# .manager : LoadingManager
loadingManager 是加载器所使用的加载管理器,默认为 DefaultLoadingManager.
# .mimeType : String
详情 mimeType. 请参考 .setMimeType。默认为 undefined。
# .path : String
将要加载的文件的基本路径。请参考 .setPath。 默认为 undefined.
# .requestHeader : object
request header 在HTTP 请求中使用。 请参考 .setRequestHeader。 默认为 undefined.
# .responseType : String
请求的响应类型。 请参考 .setResponseType. 默认为 undefined.
# .withCredentials : String
XMLHttpRequest是否使用证书。 请参考 .setWithCredentials. 默认为 undefined.
方法
# .load ( url : String, onLoad : Function, onProgress : Function, onError : Function ) : null
url — 文件的URL或者路径,也可以为 Data URI.
onLoad (可选) — 加载完成时将调用。回调参数将是加载的响应。
onProgress (可选) — 将在加载过程中进行调用。参数将是XMLHttpRequest实例, 其中包含 total 和 loaded 字节
onError (可选) — 在加载错误时被调用。
加载URL并将响应传递给onLoad函数。
# .setMimeType ( mimeType : String ) : FileLoader
设置正在加载的文件预期类型 mimeType 。请注意,在许多情况下,这将自动确定,因此默认情况下它是 undefined 。
# .setPath ( path : String ) : FileLoader
设置加载文件的基本路径或URL。当加载同一目录中的许多模型,此方法将很有用。
# .setRequestHeader ( requestHeader : object ) : FileLoader
requestHeader - key: 要设置header的名称。 value:要设置header的值。
请参考在HTTP 请求中的 request header。
# .setResponseType ( responseType : String ) : FileLoader
改变响应的类型,其类型有效值如下:
text 或者空 string (默认) - 返回的数据类型为 string.
arraybuffer - 加载的数据类型到一个数组buffer中 ArrayBuffer 并进行返回。
blob - 返回的数据为 Blob。
document - 使用 DOMParser 解析文件。
json - 将文件解析为 JSON.parse.
# .setWithCredentials ( value : Boolean ) : FileLoader
XMLHttpRequest是否使用cookie、授权头或TLS客户端证书等凭据。 请参考 XMLHttpRequest.withCredentials.
请注意,当您在本地或从同一域加载文件,则该方法无效。
FontLoader
使用JSON格式中加载字体的一个类。返回Font, 返回值是表示字体的Shape类型的数组。 其内部使用FileLoader来加载文件。
你可以使用facetype.js在线转换字体。
var loader = new THREE.FontLoader();
var font = loader.load( // 资源URL 'fonts/helvetiker_bold.typeface.json', // onLoad回调 function ( font ) { // do something with the font scene.add( font ); }, // onProgress回调 function ( xhr ) { console.log( (xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded' ); }, // onError回调 function ( err ) { console.log( 'An error happened' ); }
);
构造函数
FontLoader( manager : LoadingManager )
manager — 加载器所使用的loadingManager。默认值为THREE.DefaultLoadingManager.
创建一个新的FontLoader.
属性
# .manager : LoadingManager
加载器正在使用的loadingManager。默认值为DefaultLoadingManager.
# .path : String
所要加载字体的基本路径。 具体参考.setPath。 默认为undefined.
方法
# .load ( url : String, onLoad : Function, onProgress : Function, onError : Function ) : null
url — 文件的URL或者路径,也可以为 Data URI.
onLoad — 加载完成时将调用。回调参数是将要被加载的texture.
onProgress — 将在加载过程中进行调用。参数为XMLHttpRequest实例,实例包含total和loaded字节。
onError — 在加载错误时被调用。
从URL中进行加载,并将被加载的texture传递给onLoad。
# .parse ( json : Object ) : Font
json — The JSON structure to parse.
以JSON格式进行解析,并返回一个Font.
# .setPath ( path : String ) : FontLoader
设置加载字体的基本路径或URL。当加载同一目录中下的许多字体时,此方法将很有用。